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兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-
2002-10-25 / Windows / RPG
2022-9-19
说出来可能有点奇怪,内容最少的五代反而不太会想去苛责它玩法和剧情 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2022-7-7
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精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2022-7-9
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精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2022-7-9
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命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2022-6-21
CG各种崩一言难尽哇 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2022-9-15
part2太短说因为赶工可以理解,赶在令和前发售的说法我是认的。难度梯度不合理,太吃存读档我也不愿意过多怪罪,听说原本是麻将类玩法,中途完全推翻重来了。但是CG这么少是真的伤透心了,这么长的流程,这么多周目要玩,还有上下两部分,CG数量竟然也就持平普通全额游戏真的很难过,毕竟本来就存在后宫太多戏份照顾不过来的缺点了,餐券小故事idea很好,可惜也要SL,吐了 -
精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア
2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG
2022-7-9
口袋妖怪为首,感觉大多数的童年回忆都有共同点,如小时候玩能消磨大把时间,如菜鸟阶段游戏的魅力源源不断的涌出来,可等对游戏相对熟悉起来以后,功利玩法一下子会消磨掉萌新时期的趣味性,不过总的来说还是很不错的童年回忆 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-6-21
众星捧月的吹捧下飞得太高了,叙事很流批,感情线垃圾,最后也没理明白就起床了,小失望