Halo: Combat Evolved

  • 中文名: 光环:进化战争
  • 开发: Bungie
  • 发行: Microsoft Studios
  • 音乐: Martin O'Donnell
  • 别名: 光晕:进化战争
  • 最后一战:战斗进化
  • 平台: XBOX
  • PC
  • Mac OS
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Halo
  • 游玩人数: 1-16
  • 发行日期: 2001年11月15日
  • 游戏出版商: Microsoft Studios

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谁玩这部游戏?

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《光晕》的游戏性内容是令人非常惊异的,它把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角,以及杰出的友军和敌军 AI 无缝的结合到了一起。游戏的微妙创新 —— 具有重大战略意义的事物,诸如可补充能量多次使用的能量盾、能一次携带几支武器、在射击中可以投掷威力强大的手榴弹的能力,以及可以让你冲过去近战的选项 —— 都让《光晕》与其它的射击游戏形成了很大的区别,并且对后来的游戏造成了一定的影响。《光晕》拥有平衡的多重难度设置、两名玩家合作的战役选项,以及种类齐全的多人游戏模式,这些也都保证了游戏具有大量而持续的吸引力。所有的这些因素都促成了游戏的成功,因此,它们也全部出现在了《光晕 2 》中。在极大程度上,续作对这些游戏性内容采取了 “ 既然没坏,就不要管它 ” 的观点 —— 在《光晕》中,你喜欢的每件事物都以完美的效果再次展现在了你的面前。同时,《光晕 2 》还增加了一些设计和贯彻得很好的新事物,使得游戏性内容更加丰富,并且给人一种既新鲜又熟悉的矛盾感。
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8.5 神作
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"Halo: Combat Evolved" 讨论板

吐槽箱

IceRocky @ 2017-9-2 18:31

玩的第一部FPS

Joker @ 2017-7-10 11:32

如果我买了Xbox,那肯定是因为光环

bennyli @ 2016-2-18 22:26

啊 该怎么说呢 入门作

疾风麟 @ 2015-2-26 22:40

设定就非常吸引我。在名为光环的天体上,仰望星空时候,我整个人都沉醉了。

该用户没有违反社区原则。 @ 2014-12-10 09:06

单说结局也是非常经典的吧。

凌乱Roku @ 2014-11-8 11:52

心中永远的第一代神作!

文学少女的⑨ @ 2014-5-27 01:11

经典不解释~

pizzabaay @ 2013-1-26 11:44

经典无比的初代

ichi @ 2012-9-28 19:57

地图的重复度好高,载具跟最后的逃亡都很有意思。可惜HALO木有BOSS战撒。

片羽の妖精 @ 2012-2-5 01:55

系列的开始。PC启蒙。

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