• 忍者龙剑传Σ NINJA GAIDEN Σ

    2007年6月14日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / 动作

    2024-4-6 / 标签: ACT TEAMNINJA NS

    82/100 手残党表示一周目中等难度20小时通关,初见实在是太难了,忍村经常被小兵连招带走,后来逐渐摸索才熟练起来,但是最后两关的难度过低,邪龙王和最终老怪龙剑平砍就过去了,而且物资充分,光魂充足,完全不会陷入弹尽粮绝的危机,导致最后的压轴戏缺乏紧张感。像系统方面和西格玛2比起来是落后了,无论是界面还是寻路,但打击感还好,没有想象中的差。
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2023-7-20 / 标签: 恶魔城 GBA Konami 白夜协奏曲 ACT ARPG 汉化 Metroidvania

    80/100 属于是优缺点都比较明显的一部恶魔城,优点在于美术、动作设计和细节,缺点在于形同虚设的系统和表里城地图设计.......
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-6-16 / 标签: 任天堂 马里奥 NS Switch ACT 2017 神作

    95/100 主线7小时 全要素进行中 这是真正能够带给玩家最简单最纯粹的快乐的游戏。在游玩这部神作之前,我本人就已久仰大名了,在陷入了一阵久违的电子ed之后,打开了奥德赛,便立刻被这部童心之作吸引了,围绕着老生常谈的“拯救桃花公主”为主线,在十余个各具特色的地区展开冒险,在关卡中,东走走西跳跳就会发现一大堆金币、货币、钥匙,通过轻松愉快的解密发现月亮,强化奥德赛,追击库霸王,而与兔子四人组的战斗也是又烦人又有趣.......地图设计惊为天人,箱庭探索设计优秀。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2023-1-16 / 标签: GBA 恶魔城 Konami ACT 晓月 ARPG 童年 各种出城 BGM美

    90/100 十分普通且单纯的优秀,个人认为离神作少了一份惊艳......
  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2023-1-16 / 标签: falcom PSP 空之轨迹 伊苏 ACT 伊苏NTR空轨 混战 骗钱 英雄传说

    52/100 不过不失的粉丝向作品,乍一看还以为是同人,结果原来是官方作品......
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2022-12-30 / 标签: GBA 恶魔城 Konami ACT ARPG BGM美 Metroidvania 汉化 日系 2001 Platform 动作游戏 日本游戏 卡片系统 魔幻

    95/100 最爱的恶魔城

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