• 律动轨迹 Rizline

    2022年12月15日(港澳台) / iOS、Android / 音乐

    2024-5-21

    极简的设计,从 ui 和游戏玩法来说,都有一定的创新。本来以为喵斯快跑是音游入门的最优解了,它用两个点做竖屏下落式,捧在手上玩操作也不会差。氪金点有点贵,但还能接受。其他人说的吃音问题,之前国际版确实存在,现在国服似乎好了点。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2024-5-16

    樱井先生你辛苦了。大乱斗关于动作游戏的理念,很多都是开创性的。击飞,易上手的操作,快弹导致的动作变化,动态改变难度的命魂收集系统。最重要的是史无前例的 ip 联名,进而成为一份历史纪念材料。如果说星之卡比的成功是建立在马力欧的模仿和创新,大乱斗的成功就是将樱井自己的游戏理念活灵活现。第一个想用任亏券买的作品。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2024-5-14

  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2024-4-4

    hard 难度修炼中,这游戏非常建议用十字键而不是摇杆玩,用摇杆按滑铲后突击很容易按不出来,这一招又很强。再加上用摇杆很容易乱碰到怪,十字键会更精确一点。所以 xbox手柄和 ns手柄并不推荐,更推荐 xbox 精英或者 ps手柄来玩。
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2024-5-22

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