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兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2024-5-14
对于这样一部作品打分只能用惶恐来形容,a社这么有诚意,哪怕不是卡牌回合制玩家也会震惊于细节满满的世界观,硬核的对战和庞大的游戏可能性。 缺点就是太长了,普通人可能要两三个月才能打完。 -
尘白禁区
2023年7月20日 / iOS、Android、PC / TPS
2024-5-14
只推荐电脑游玩,手机玩并不有趣。我也是跟大家一样,看到官方整了不少新活回来看看,真对味儿了,特别是最近的皮肤,和隔壁一比,就知道什么是真正的 rsq。灵感肯定有一部分来自于尼尔,但是我们的想法还停留在卖皮肤的阶段。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-5-12
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心跳回忆4 ときめきメモリアル4
2009-12-03(木曜日/星期四) / PSP / AVG - Adventage Game(文字冒險遊戲) / KONAMI Computer Entertainment Tokyo, Inc.
2024-5-10
作为模拟系游戏是推荐的,作为剧本作来说是一般的。 -
TS魔法少女なお!2nd!!
2019-05-24
2024-5-10
越玩越细思极恐,越怀疑作者在影射社会现实。这种细致入微足以令人泛起东亚人心中最深的恐惧。到小铁的时候实在是忍不住了,搁置。希望第三部能迎来好结局。缺点是表线废话太多,第一部藏的还有悬念感,这一部已经肉眼可见了。 -
斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2024-5-10
射程不够远,对任天堂来说,是陀螺仪有缺陷,取舍之后有创造性的游戏玩法,对我来说,是玩狙极其头疼,每把武器都要估算自己能射多远 -
兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG
2024-3-18
尝试推了两次都决定搁置。TADA对这部作品的热爱,对他来说既有出于对大帝国项目失败后的逆反,也有对游戏设计的进一步实验,使得他做了非常激进的选择。发售后一度再度的降低难度,让兰斯8的地位颇为尴尬。 -
东方夜雀食堂 东方夜雀食堂
2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM
2024-3-18
对手柄的优化有问题,所以在 steam deck 上表现不佳。游戏性不高,过于重复。画风虽然讨喜,但是这套玩法实在有些没有动力。 -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-12-7
硬核种田模拟器,战斗部分做的有点问题,有几个技能强度太高,斜上总是按不出来羽衣,敌人倒地打不到也有点难受。但种田对亚洲人来说真是充满情怀,难为制作人研究的这么彻底,因此多加了一分。 -
卡拉彼丘
2024年2月1日 / PC / TPS / 创梦天地day1工作室
2023-10-10
战斗手感是挺不错的,可惜更新内容节奏很慢,看未来规划,制作方并不怎么想做好内容服务二次元,更多是做好射击游戏走全民电竞方向。尽管游戏素质不错,但这种路径已经过时,可能又会是一个烂掉的腾讯射击游戏。 -
无主之地2 Borderlands 2
2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS
2023-10-9
动作类刷刷刷游戏,枪械打击感尚可,灵敏度快了点。剧情有过散和折磨玩家的倾向,某些地形很容易被敌人撞下去,折磨。 -
蔚蓝档案 Blue Archive
2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG
2023-1-19 / 标签: Yostar JK 萝莉
制作人真的应该给美术和编剧磕一个//不错的二游,游戏性一般,一方面是数值设计有些问题,后排角色的星级和强度经常对应不上,另一方面是战斗和剧情分的太开,导致战斗无意义感。剧情和画风好评,这个作品最优秀的是通透明亮的美术风格,韩国人现在越来越被日本人认可了。本作给二创注入新的活力值得关注。 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-1-19
推荐给青少年玩,然后让他们过渡到更好的作品,成人的话就不太推荐了//蒙德篇对我来说是惊艳的,越到后面越玩不下去。剧情发展肉眼可见的简单,靠几个角色支撑下去是没有前途的。