• 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2023-1-19 / 标签: Yostar JK 萝莉

    制作人真的应该给美术和编剧磕一个//不错的二游,游戏性一般,一方面是数值设计有些问题,后排角色的星级和强度经常对应不上,另一方面是战斗和剧情分的太开,导致战斗无意义感。剧情和画风好评,这个作品最优秀的是通透明亮的美术风格,韩国人现在越来越被日本人认可了。本作给二创注入新的活力值得关注。
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2023-10-9

    动作类刷刷刷游戏,枪械打击感尚可,灵敏度快了点。剧情有过散和折磨玩家的倾向,某些地形很容易被敌人撞下去,折磨。
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2024-5-1

  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2024-3-18

    难受点:10hp的世色癌,金色哈尼和一ctrl就回不去的剧情
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2024-3-18

    挺好玩的,可惜推了一半放弃了,刷猿玉略烦
  • TS魔法少女なお!2nd!!

    2019-05-24

    2024-5-10

    越玩越细思极恐,越怀疑作者在影射社会现实。这种细致入微足以令人泛起东亚人心中最深的恐惧。到小铁的时候实在是忍不住了,搁置。希望第三部能迎来好结局。缺点是表线废话太多,第一部藏的还有悬念感,这一部已经肉眼可见了。
  • 心跳回忆4 ときめきメモリアル4

    2009-12-03(木曜日/星期四) / PSP / AVG - Adventage Game(文字冒險遊戲) / KONAMI Computer Entertainment Tokyo, Inc.

    2024-5-10

    作为模拟系游戏是推荐的,作为剧本作来说是一般的。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2024-5-10

    射程不够远,对任天堂来说,是陀螺仪有缺陷,取舍之后有创造性的游戏玩法,对我来说,是玩狙极其头疼,每把武器都要估算自己能射多远。另外也不喜欢这种画风,后来老任出的 ARMS 的也是这种风格,唉,老任跟上时代的速度真快。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2024-5-12

    我一直都喜欢不起来马力欧,油腻胡子大叔很无趣。后来玩大乱斗,发觉自己既不喜欢马力欧贫瘠枯燥的技能,也不喜欢跳跳乐。最大的趣味是用 joycon 扔帽子,但到都市国之后我就腻到不行。
  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2024-3-18

    一上手就能体会三十多年的伟大所依赖的底蕴
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2024-5-14

    对于这样一部作品打分只能用惶恐来形容,a社这么有诚意,哪怕不是卡牌回合制玩家也会震惊于细节满满的世界观,硬核的对战和庞大的游戏可能性。 缺点就是太长了,普通人可能要两三个月才能打完。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2024-3-18

    尝试推了两次都决定搁置。TADA对这部作品的热爱,对他来说既有出于对大帝国项目失败后的逆反,也有对游戏设计的进一步实验,使得他做了非常激进的选择。发售后一度再度的降低难度,让兰斯8的地位颇为尴尬。
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2024-3-18

    对手柄的优化有问题,所以在 steam deck 上表现不佳。游戏性不高,过于重复。画风虽然讨喜,但是这套玩法实在有些没有动力。
  • 卡拉彼丘

    2024年2月1日 / iOS、Android、PC / TPS

    2023-10-10

    战斗手感是挺不错的,可惜更新内容节奏很慢,看未来规划,制作方并不怎么想做好内容服务二次元,更多是做好射击游戏走全民电竞方向。尽管游戏素质不错,但这种路径已经过时,可能又会是一个烂掉的腾讯射击游戏。如果我是制作人,我会按照樱井做大乱斗的理念来改造射击游戏,怎么做的简单易上手,又很爽快。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-1-19

    推荐给青少年玩,然后让他们过渡到更好的作品,成人的话就不太推荐了//蒙德篇对我来说是惊艳的,越到后面越玩不下去。剧情发展肉眼可见的简单,靠几个角色支撑下去是没有前途的。
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-12-7

    硬核种田模拟器,战斗部分做的有点问题,有几个技能强度太高,斜上总是按不出来羽衣,敌人倒地打不到也有点难受。但种田对亚洲人来说真是充满情怀,难为制作人研究的这么彻底,因此多加了一分。
  • 太鼓达人 NS版! 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!

    2018年7月19日 / Nintendo Switch / 和太鼓リズムゲーム

    2024-5-8

  • 尘白禁区

    2023年7月20日 / iOS、Android、PC / TPS

    2024-5-14

    只推荐电脑游玩,手机玩并不有趣。我也是跟大家一样,看到官方整了不少新活回来看看,真对味儿了,特别是最近的皮肤,和隔壁一比,就知道什么是真正的 rsq。灵感肯定有一部分来自于尼尔,但是我们的想法还停留在卖皮肤的阶段。但皮肤做的好这件事也得承认,非常推荐大伙只是去观赏一下。
  • 美少女万华镜异闻 雪女 美少女万華鏡異聞 雪おんな

    2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV

    2024-5-22

    女体盛挺好的,其他维持了平均水平。八宝老师的脸值得我学,人体就算了。剧情?都忘了,只剩下女体盛和原神梗。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-5-24

    我发觉自己只对成步堂和御剑的基情感兴趣
  • 地下城与勇士:起源 던전 앤 파이터 모바일

    2022年3月24日 / Android、iOS / ACT

    2024-5-22

    虽然说把系统大量精简化,讨好了入门玩家,可对老玩家来说丧失了那种受虐的嚼劲。从动作游戏,变成一个甩技能默秒全的甜品,是个很没品的事儿。糟粕疲劳值系统还留着,还没啥好的恢复用品。除了做好运营和广告,这十几年来没什么进步。

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