• 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2023-11-28

    这是我第一次玩P系列,体验不错,导致我有入坑P5R的欲望,不过也因为先玩P5S,所以主角和人际关系感觉捉摸不透,游戏很明显有那种越做越敷衍的感觉,最典型就是迷宫,前面俩迷宫路线复杂,元素花哨,而后面的迷宫越来越一本道,谜题全换成防守战,通关后就纯粹给一堆刷刷刷任务,甚至还要刷最终BOSS三遍。
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2023-11-28

    量大管饱,游戏本身在音游里特色其实不是很明显,感觉类似劣化版魔神少女,个别谱面的确做了有趣的特色演出,但极大多数仍然是很普通,我可能对音乐不敏感,更喜欢初音那样注重演出的音游,后期曲包有点类似太鼓达人的原创曲那样不管乐曲如何,为了难而难的谱面,不过带了些收藏要素和人物技能总算能能完全体验一番,不至于感觉做无用功。
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2023-11-28

    辣鸡游戏,毁我青春,费我钱财。三次联动活动都没抽到自己要的人物。
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2023-11-28

    从年代来看,莉莉丝和箱崎的组合让我有浓浓的凉宫+朝比奈的既视感,而男主角志雄就是那种06年后流行的亚萨西犹豫不决老好人,对比其他代的主角 闷骚 悲观 戾气重是一个都没沾,(从CG和对话来看,主角座位也是靠窗倒数第二排,说起来为什么莉莉丝这么矮会坐最后一排)。6代有一个很大的槽点,因为悬疑的故事和母爱有关,所以5个女主角里有3个打造成妈了,玲上的不用多说,莉莉丝是如同真正的母亲那样就算牺牲自己也愿意为孩子铺设自己理想的道路的方式对待男主,而箱崎“我这都是为了你好”“我会害你吗”那样对外很卑微却唯独对儿子很强势的控制欲单亲母亲,真就让我哭笑不得,也因此学妹和学姐的人气能高于俩女主吧。
  • 秋之回忆:勾指起誓的记忆 メモリーズオフ ゆびきりの記憶

    2010-07-29日(Xbox 360 ) / PS3、PS Vita、Xbox 360等 / ADV

    2023-11-28

    5PB的悬疑风格是一步步来的,从6,7,8这个顺序一路就能考到悬疑比重越来越高。虽然很多人口碑是对于剧情和画面的突变而产生不适感,本作的确存在一些用力过猛的地方。但我对这种变化持正面态度,在我看来本作是明显高于三代和五代的,如果说本作的主题的话 我认为是“敢于往前一步”。各个篇章都表现出那种,虽然不知道前方是什么,但往前踏一步就发现是自身追求的终点了。至于本作最大的噱头。。。我打完之后就感觉。。。就这?最后说下本作的灵魂人物,南云,她的恋情从一开始就是镜中花水中月,“直树”失忆和不愿意想起来的原因与南云对“直树”的感情是相同的,如果“直树”选择南云,这是对过去自己的一种背叛,也是否定了南云对自己的感情。
  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2023-11-28

    相对我最讨厌的3,4代可以说是我最喜欢的一代,四代在我眼里是集一二三代精华的大成之作。男主角鹭泽一蹴个人观感上是1-4代男主里最主动最容易相处,但却是心理最阴暗的(却不像正午那样有点狂躁感)。表面上风趣,懂得保持距离,真不爽也会发作,实际上非常担心害怕别,自己一直戴着假面具和人交流却又希望所有人都不戴假面具和自己相处,有个亮点就是一蹴其实类似女版萤,两者经常同类相轻。4和2代看似和相似,实质内核完全不同,每一条女主线都讲述了同一个主旨“成长和改变”,虽然有许多曲折离奇甚至荒诞感 ,但演绎呈现的真实性我却感受比3代更真实。当然缺点不是没有,剧情因果上有点强行,比如陵和扉的动机其实是靠不住的,又比如某人开车创撞一蹴,结果一蹴没事,开车的挂了,这也太说不过去了。
  • 沦为回忆的你 ~秋之回忆~ 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

    2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG

    2023-11-28

    毫不避讳的说,我不喜欢这一作,不仅是本作在风格上的特立独行,可以看得出制作组有意打造一个“真实”风格的现实GAL,但完成之后我只体验那种类似恐怖谷效应的感觉。光鲜亮丽的皮和发人深省的内核并不冲突,而秋3就是制作为了表现发人深省的内核让皮也肮脏不堪。剧情上基本都士半吊子,几个女配剧情都是草草结束,甚至关于店长核心谜题,甚至到了4代才给出答案。本作就呈现出那种自己从来没工作过宅在家里吃闲饭的长辈在诉说人生大道理一样滑稽,在打造人物方面制作一直力图在一些人物“缺点”上努力刻画,最后没有反转只让人觉得厌恶,所以如果这游戏不叫秋之回忆,我肯定不会玩。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2023-11-28

    比起1代三上的身边环境,伊波健更能让玩家带入。心理上是个对未来迷茫没有目标,有一个爱好但说不上非常优秀,过于在乎认识的人的感受,交际不主动,不知道感情如何表达,有心事放脸上。另外体验上,生活上一人独住,设定比较帅,有一个心灵上的损友,一个兴趣上的损友,有可爱的天降女友,有美丽的心灵导师,还有个大姐姐很关照自己,这些非常符合人在那个年纪的妄想。这俩设定能让带入的玩家感既亲切又满足。 2代的优点当然不仅如此,2代的女主们在历代是最“朴素”的,全员发色接近,也不像其他代那样五颜六色,玩家依然清晰的感受到不同女主角们的魅力。燕的神秘,巴的性情,希望的悬疑,静流的温柔,鹰乃的傲气,而在这之上更难能可贵的是,看似最俗套最平凡的萤线,却能让萤牢牢得压制住这些女性,稳稳拿住属于自己得第一女主角位,而不像很多作品女主变成了路人,可见本作人物描写得功底。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2023-11-28

    现在看看本作其实有些谜语人,一直不说真相是什么,甚至到最后也没有靠谱的说清楚,然而本系列主旨一直在这,过去的就是过去了,再后悔也无意义,与其一个人呆在雨中,不如和伙伴共同而行。
  • 秋之回忆:从今以后again Memories Off 〜それから again〜

    2006年3月23日(PS2) / PS2、PSP、PC / ADV 冒险游戏

    2023-11-28

    可以说是最甜的外传了,可惜妹妹CV出了问题,我一直认为果凛的这个位置是妹妹的。果凛我原本还以为要扯两人地位不平等之类的富家大小姐和穷小子的背后矛盾这样的俗套情节,结果是平淡中有的温馨让我挺舒服。
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2023-11-28

    在我看来本作就是典型为了一包醋包了顿饺子,5PB多喜欢做这种悬疑题材啊,秋回从来都不是悬疑向啊,那是回忆,不是追寻真相啊,为此还牺牲了诺艾尔。不过本作老人物回归很多不得不说也算服务了粉丝了。
  • 告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你 メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest

    2019年3月28日 / PC、PS4、PSV等 / AVG

    2023-11-28

    我对本作保持悲观态度并保留评价,制作组到底知不知道FANDISC是什么。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-11-28

    龙7的文字功底,气氛的烘托,人物的描写,剧情的转折,世界观的建立真的很棒,毫无疑问可以说是文字游戏里第一梯队的,就算再不满龙7的黑山羊控诉,本作就只玩前6个EP也完全是值回票的,一个个看似普普通通毫无特色的人物,我相信任何打完前2个EP的人都能对他们如数家珍,并且后面每一个EP都能带来全新的认识。
  • 秋之回忆:雨后 Memories Off After Rain

    2005-01-27(Vol.1)、2005-02-24(Vol.2)、2005-03-31(Vol.3) / PS2、PC、PSP / AVG - Adventage Game(文字冒险游戏)

    2023-11-28

    无论是伊波还是三上初期的剧情的确挺枯燥的,但是秋之回忆的魅力就在此,能让我渐渐的感受到人物们的魅力,雨后也是系列唯一一个FD性质的正传,虽然从结果上来说实际不是正统历史线,但对各个人物的把握是恰到好处。另外本作可以说是真正给我造成错误记忆的一作,燕的影之主角,巴的脚踩两条船,香和信的CP感,这些印象现在看都是雨后给我带来的。真心希望本系列还能有后续。
  • 秋之回忆6:下一篇章 メモリーズオフ6 Next Relation

    2009-08-27、2013年6月27日 / PS3、PS Vita、PSP等 / AVG

    2023-11-28

    同样是第二次玩,下一篇章比安可有趣多了,不过主要功劳是在学姐和学妹线,都是解决了本篇解决到一半的问题,这样矛盾冲突就足够深刻,特别是神奈这个角色实在太适合玩味了,我觉得志雄根本把握不住她,反过来莉莉丝,箱崎和铃三个角色就过于扁平,并且剧情流程和故事核心高度相似,也难怪正统线是学姐,最后再次玩的感受就是麻寻真的没赢。
  • 秋之回忆#5 安可 Memories Off #5 encore

    2007-07-12(PS2) / PS2、PSP、PC / AVG

    2023-11-28

    这个系列每作我都打了两遍,安可最大的缺点就是本质是个发糖作,然而糖也不甜,也就麻寻这作小鸳鸯感比较舒适,明日香就是个闹心的妹妹,秋名更不像是一名女主角,可能是因为年代老的关系吧,也可能是需要对电影有一点知识的人才能带入吧,这个电影元素实在是拖累观感,属于是用梦想把自己固定在舒适圈了。
  • Since Memories 星穹之下 シンスメモリーズ 星天の下で

    2021年9月16日 / PS4、Nintendo Switch / AVG

    2023-11-28

    各线剧情和人物表现压根对不上,最明显的就是千飒,五条线真的都是同一个人么,其实除了诗阳这个形象和性格实在不讨好,其他人物从性格到形象还是很对我胃口。信在本作真的只是个酱油,估计是要淡出系列了。剧情感觉挖的坑很多,比如大山跟踪踩雷炸了,全文没任何交代,估计是个FANDISK之类预留位置,可以期待一下。最顶的还是白毛,完全的败犬迫害,我很喜欢。
  • 乐高都市:卧底风云 Lego City Undercover

    2013年3月18日 (Wii U) / Wii U、Nintendo Switch、Xbox One等 / AAVG

    2023-11-28

    我玩得WIIU版,读盘慢得真的痛不欲生,乐高就看你能不能对上诙谐风格了,这作已经算是乐高里最好玩的了。
  • 《乐高旋风忍者大电影》游戏 The LEGO Ninjago Movie Video Game

    2017年9月22日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-11-28

    会免的乐高游戏,忘了PSN什么时候送的,无聊拿出来打完,体验很一般,这系列就图一个诙谐幽默,欧美型搞笑一直对不上电波,可是人物没有DC和星球大战那样有代入感,这种诙谐也要打折,系统介绍实在一如既往的烦躁,每个人能力一模一样为啥还要分开介绍,主线最后结局得转折真的有点搞
  • 乐高DC超级反派 LEGO DC Super-Villains

    2018年10月16日 / PC、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2023-11-28

    第二次玩乐高题材的游戏,这系列实质就是换皮,关卡设计还是上一作乐高都市好,不过那作是开放世界,这作是纯关卡制,主要玩解密和关卡设计,但实际情况就是遇到啥就干啥的无脑设计,游戏乐趣实在不知道在哪里,倒是剧情挺诙谐的,可惜最后仍然很王道的正邪合作。人物太多导致戏份分配也不够,我还算有点DC系列的知识,要是不认识人物可能真的玩不下去。
  • 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2023-11-28

    一个霸凌调查案竟然能被一路扯到国家安全机关,剧情编的还算有板有眼的,就是那个桑名的动机实在是太强烈了,强烈的不像曾经是一个老师,让主角的正义立场变得岌岌可危。海藤又又又被偷袭进医院,不过想说的主题还是能理解,法律的确是为了稳定现在的秩序而不是为了公平,但这么一来就很容易变成服务当权者了。跑酷,跟踪前作比较难受得地方本作稍微改了下,但事实改得更差了,特别是跑酷变成耐力赛了。还多了类似神秘海域那样意义不明的爬爬爬,反倒是潜行挺有趣可是只有很少几段,这作支线总体有趣程度也不行,没一代搞笑,遛狗,助听和检测器属于新加得画蛇添足,还有那个无意义的观察找路,你就是为了拖时间是吧。另外除了本篇主线外还有一个校园主线,属于第二条主线了,本身很棒,但是穿插得小游戏有点磨人耐心,摩托车和机器人我真得不想再玩了。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-11-28

    玩了如龙后来玩这作,我因为不追星,不认识木村,游戏差点劝退了我,原因就是差点被同盟野怪和跟踪追踪烦死,不仅打乱做主线和支线的节奏,打完也没什么报酬。剧情充斥了日式的搞笑和假正经,唯一的遗憾是我原本以为如龙讲黑道,本作就不会说黑道有关的剧情了,结果还是黑道题材。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-11-28

    第一次玩回合制如龙,因为极1打完直接打7,当时对世界观和各种人物关系不是很熟悉,剧情后期有时候发展的逻辑就感觉有点奇怪,总体也是挺偏诙谐的,我个人是看不上对黑道这套的,不能理解部分人物动机。系统倒是很正常的RPG,职业系统弄的很复杂但其实没什么研究价值,另外就是队友人物体积碰撞很难受,总是撞一起,杂兵战频繁多余也没什么回报,还好游戏本身没什么硬伤,除了十二章强行要去玩小游戏和练级非常影响节奏,其他时候一口气打下去挺爽的。游戏里的中文感觉虽然不算捧读但还是感觉音调很怪,可能是部分语言在不应该使用的时候使用了吧。
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-11-28

    这次总算是没天煞孤星了,伙伴们全部存活,不过主角最后人间蒸发,东城会这点内部权力每次都是乱得一塌糊涂,最后就围绕了一艘战列舰就很蒙蔽,牵扯了国内一些设定感觉还算是对的上,因为我没玩过3,4,5,所以关于某女的剧情不多说。中文语音也配得不错。系统上这次技巧点数真不够用,其他点都多的扑出来了,战斗技巧比其他作真是简洁,因为我是从极和0开始玩的,以前都这样?特别是没有风格这一点,平A硬凸,平A攻击力还非常低,得靠捡垃圾砸然后抱起狂A,小游戏总算没强制要求玩了,这次支线任务藏得太好,通关也没找到几个。