-
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2021-11-24
-
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2021-11-24
神奇宝贝系列入坑作,在那个娱乐匮乏的年代能玩到这个,实属饕餮大餐了 -
骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-7-6
日常的任务流程还是比较无聊,酒馆桌游也很一般……嘛,战斗系统倒是有所改进,但也不够完善,没有达到我的预期。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2022-8-8
-
模拟城市:我是市长 SimCity: Buildit
2014-10-22 (Android 加拿大) / Android、iOS / SIM, City-building simulation
2022-4-7
-
明日方舟
2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG
2021-11-12
第八章剧情演出很棒,椎名豪的音乐很加分。塔露拉从斗士到黑蛇,整合运动从始到终,看完还是很震撼的。Rouglike做挺好,也许这是塔防游戏可玩性发掘的出路之一吧。除此之外槽点很多,对话尤其谜语人,令人发指。最后支撑我玩下去的,已经是它轻微的肝度、我模糊的期待了 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2024-2-9
浸晕着哀伤气质的清新故事,但似乎有些过誉。死亡有两面,一是狂气地以它作为失衡的终结(如《白痴》伊波利特,虽然最后终结失败了hhh),二是静谧地将它作为协和的开始(本作)。抱歉,我还是更青睐于前者啊。 -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2023-6-27
里外世界的割裂,虚与委蛇的展演,诸君的精神状态摹本( -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2021-11-21
2020年9月28日入坑,2023年1月21日弃。新鲜感丧失后,音乐美术、开放世界等优点不再出彩,游戏机制、低幼剧情、严重长草等缺点愈发臭不可闻。食之无味,弃之可惜,鸡肋莫过于此!