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白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2021-11-21
2021年2月推完雪菜TE,可以算是入宅后的一大节点性/里程碑式作品了。galgame的体裁优势+庞大的体量+细腻的情感描写+丸户老师折磨受众的倾向,成就了一部目前为止我心中最佳的恋爱作品。对于一向奉行节能主义的我而言,推完全作,就像是被注射进了一剂前所未有的浓烈情感(笑) -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-11-24
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-2-13
神级叙事欺诈 几乎不可复刻的奇迹 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2022-7-12
开放世界的自由度堪称完美,剧情质量依然很高,主线的展开节奏舒适,可以说是最让我感到惊艳的游戏之一。 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2023-5-26
除了剧情,其他应该属于JRPG巅峰级别,留给persona 6的进步空间不多了 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2023-2-12
前段讲了一个虚无且解构的故事:宗教是精神错乱,美好是药品的结果。认同生活的无意义,那么生活的终结、生命的终止,也会是美好的无限啊。世界的意义存在于世界之外,那么,在生命之外的无限中,你真的寻觅到了你所追求的意义吗?/后段一转攻势,似乎是想传达什么“幸福地生活下去”的观点,但又很生硬、很模糊。此外掉书袋也很严重,多数观点均浮于表面,深度不足。综合以上种种,只能说有所触动,但实在难担神作之誉。/多年后重新审视,似乎潜移默化中影响了一些自己的底层思维……? -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2023-6-25
初期不上手,中后期逐渐体会到了P5S的醍醐味 -
塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂
2021-11-24
塞尔达入坑作,开放世界、冒险、解谜、收集,给10年前的我留下了不少震撼。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2022-8-10
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白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2021-11-21
IC篇总体比较平淡,构造了一个稳定的三角,CC和coda才是王道。好日子还在后头呢(雾) -
刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity
2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作
2021-11-24
主线短的出奇,沉浸感一般,支线和罐头又实在乏善可陈,权当巴黎三日游了 -
精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2022-4-7
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牧场物语 欢迎来到风之集市 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
2008年12月18日 / NDS / 生活RPG / Marvelous Entertainment Inc.
2022-6-20
集会当天我能把铃铛摇坏(笑) -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2023-7-9
主线有些演出已经到了搞笑的级别,地图设计也是罐头风味,但作为旅游模拟器还是可以的,适合空闲时间扔掉大脑清问号看风景 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2022-4-7
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饥荒:船难 Don't Starve: Shipwrecked
2015年12月2日 / 生存
2021-11-27
时间杀手,开心农场(不是)。前期比较有挑战性,主要基地建构完成+主要素材获取后就比较躺平了,最后甚至开始进行全岛宜居化的大改造了……