• 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-12-31 / 标签: falcom 2004

    有必要承认,前期偷懒导致最终战被按在地上疯狂摩擦,决战后的一点剧情是云的,但这不影响我觉得它太棒了 喜欢原版立绘和语音(微量)超过evo,但最喜欢的还是Q版小人
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-5-26 / 标签: 2017

    会偷偷给一些送我白金的游戏改成10分 ABCDEHLOPTUW
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-2-16 / 标签: 2006 falcom

    纯爱好耶
  • 局外人 局外人

    2020年7月7日 (含 Closing Chapter) / PC、Mac OS / 视觉小说/现实系废土悬疑犯罪历史爱情习题集校园galgame / Class-2

    2020-2-20 / 标签: 2019 2020

    一周目TE,然后作为一个几乎没碰过gal的外行非常轻易地打出了全部结局,这分线也太没悬念了(如果让我来写起码安排个基友隐藏结局)update:通关一年多了,念念不忘主角的命运、青梅竹马的高论,以及落幕后的那句盖茨比…………为数不多能感受到角色有灵魂的国产作品
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2021-6-22 / 标签: 1997

    有灵魂的方块Q版小人……P.S.这时期的游戏我总是全程攻略不离手,否则根本进行不下去。难以想象当年的玩家怎么把那些隐藏玩意摸出来的
  • 最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

    2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2022-7-7 / 标签: 2017

    摸了一整年!除了有奖杯的召唤兽全部拿到了(草)约70h 如果把收藏品素材每次购买后归零这个设定改了会更喜欢一些
  • 歧路旅人:大陆的霸者 OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者

    2020年10月28日 / Android、iOS / シングルプレイRPG

    2023-1-5 / 标签: 2020

    200+小时 终于感觉有点乏味了……总的来说比本体好玩,联动更是好玩中好玩
  • 最终幻想:勇气启示录 ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス

    2015-10-22 / iOS、Android、PC / SRPG

    2020-10-10 / 标签: 2015 SquareEnix

    好玩(这应该是我玩得最久的手游……之一),致敬旧作品的迷宫相当好,前期剧情还蛮吸引人,最重要的是有海量高品质像素小人(历代FF和各种SE自家联动作品)满足收集癖。缺点:强度平衡感人,后期剧情拉垮,运营看起来各种人手不足感觉不知道什么时候就会咽气……已脱坑,但还是很期待新CG,别惦记你那BE原创角色了难道不懂大家为什么氪金吗
  • 阿尔托的冒险 Alto's Adventure

    2015-02-19 / PC、Android、iOS / 横版滑雪

    2020-10-21 / 标签: 2015

  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2019-12-14

    一番奋斗之后你实现了大规模生产从而日进斗金,同时也失去了安逸的田园生活
  • 阿尔托的奥德赛 Alto's Odyssey

    2018年2月21日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 休闲跑酷

    2020-11-18

    有种禅意,在玩过的手游里属第一档
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2023-2-13 / 标签: 2021

    这辈子玩过最搞人心态的东西,但还是咬着牙一遍一遍跑,因为玩过不收集全结局似乎很亏!很没品!相对失败!有灵魂被拷打愧对角色的感觉!
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2017-8-10

    喜欢你与厚重的史诗感无关,只是想再回到那个四个人围着篝火闲聊烧菜的晚上
  • 边境之旅 The Trail

    2016-11-02 (iOS) / PC、iOS、Android / 模拟探索

    2022-5-11 / 标签: 2016

    这种游戏一旦找到窍门就没乐趣了,因此前期的快乐总是很宝贵。某些地方洋溢着“一看就是英国人做的”气息
  • 龙背上的农家 ドラゴノーカ

    2023年1月12日 / PS4、PC、Nintendo Switch / シミュレーション

    2023-3-31 / 标签: 2023

    刚启动:这是什么粗制滥造的小游戏 玩了一段时间后:设定非常细非常精致的时间黑洞……挖矿有点麻烦别的还好
  • 刀剑乱舞-ONLINE- 刀剣乱舞-ONLINE-

    2015-01-14 / PC(Browser Game)、Android、iOS / 在线多人网页游戏

    2016-8-24 / 标签: DMM Nitro+ 2015

    只玩过DMM网页版没开极化之前的版本
  • 阿尔芭:荒野冒险 Alba: A Wildlife Adventure

    2020年12月11日 / PC、Mac OS、iOS (Apple Arcade) / AVG

    2022-11-26 / 标签: 2021

    感谢E宝送的 对小朋友来说有点幼稚但对社会人来说刚好
  • 欢迎光临!宝可梦咖啡馆 ~拌拌缤纷趣~ ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル~

    2020年6月24日 / Nintendo Switch、Android、iOS / 消除PUZ

    2020-7-5 / 标签: 2020

    玩到60关终于明白为什么好多人在这里弃坑了,你收获了可爱的宝可梦,但对西红柿产生了阴影,这一切真的值得吗
  • 另一个伊甸:超越时空的猫 アナザーエデン 時空を超える猫

    2017年4月12日 / Android 4.4以上、iOS 8.0以上、Nintendo Switch等 / RPG

    2022-2-16

    21.10.22穿越时空的猫 21.11.10巨魔战役篇 22.1.2东方异象1 船墓场开始因为练度死活提不上去坑了……很想知道如何变强,总不能只是抽卡吧
  • 纪念碑谷2 Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    2020-5-9 / 标签: 2017

    关卡难度感觉降低了,设计还是原来的味道,甚至更精巧。喜欢“果园”这一章。埋了一些初代的梗,似乎和本体没什么关系,但伙伴合流的时候还是很感动的
  • 星之海 Sea of Stars

    2023年8月29日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-12-5 / 标签: 2023

    如果按近年JRPG的标准,怎么说也有中上了(内核比较无聊至少皮相是很美的,探索有趣音乐好听)但是剧本风格太E了没有J味让我很犹豫要不要把它放到这个赛道里……当然,爱吃这口的人必玩,毕竟这种类型已经不多,能有这种精致程度的更是少少
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2022-7-29 / 标签: 2016

    深海恐惧没感觉到,被主角的大脸吓到过
  • 雨港基隆 雨港基隆

    2014-08-23(10月25日首份资料片发行) / PC / AVG

    2021-3-14 / 标签: 2014

    喂shi大作,体量还蛮大的。了解得多了之后有种怪异的感觉,觉得这个组的作品都是历史题材并不是由于屁股问题,而是创作者的G向性癖……以后他们的作品我应该会绕着走了,虽然客观来讲做得还是很不错的,但真的趣味不符,受不了摸不着头脑的路线安排(每每进行到大后期才意识到攻略了谁)和拿妹子当工具人(以及谢谢作者没给我喜欢的角色安排路线
  • 植物精灵 Botanicula

    2012-04-19 / PC,IOS / PUZ

    2020-7-18 / 标签: 2012

    ……意外地有点掉san