• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-1-19 / 标签: 开放世界 荒野大镖客 神作 西部 PS4

    传统的R星堆料作,但是这部可以说是堆到顶端了,以至于说一些还没适应过来的玩家觉得太慢节奏,我个人是抽空就玩玩的,感觉当成在西部旅游看故事,十分快乐,但话这么说,剧情也是十分到位,最后的一大段,我是抽了一天来玩,十分畅快。可以说在有些设计方面繁琐了点之外,几乎无懈可击
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-1-19 / 标签: 完美 神作 AVG 群像

    游戏设计十分巧妙,剧情还不错,如果以整体都探明的情况来看的话,其实可能算不上很有新意,但是在迷雾中一点一点获知真相的过程,却是无可匹敌的优秀
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-1-19 / 标签: 血源 宫崎英高 PS4 FROMSOFTWARE

    正常的优秀,虽然有好几个boss都是同学带着打过的,但是自己体验的部分,感觉还是魂系的一次不错创新(战斗系统是尽可能加快节奏),之前接触过黑魂3,所以一直对魂系操作感上有看法,没想到在黑魂2和3之间的血缘,能给我一种战斗有来有回,十分灵活的感觉,尤其在和人形boss作战的时候,然后吐槽一下枪反,我感觉这个东西,老贼给的局限性太大了,很多大型boss没用,没用你让我带把枪干啥啊,以至于说打某些bos
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-19 / 标签: 双人 PC 解谜 设计师牛逼

    体验很快乐,谜题虽然不难但是很有新意,如果能有个一起玩的朋友的话,互相合作闯关的感觉确实很好
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2022-1-19 / 标签: GTA 满分神作 沙盒

    几乎是完美的,这种R星的游戏,单机模式就是一遍的寿命,但这一遍相当于吃一次顶级大餐,可以说是十分周到了,在线模式如果不是因为加载太慢,可玩性也不错,得有亲友一起玩才有意思
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-1-19 / 标签: RPG PC CD_Projekt_RED 欧美系

    整体不错,氛围和剧情融合的还可以,说到底这部感觉还是细节见长,画风音乐和游戏机制互相补足了,但是如果说深究剧情发现也很流水账,尤其不要一路猛推主线,当成冒险,哪里喜欢都打一打比较好,不过战斗太拉跨,可以说是没有什么深度,我感觉就是看数值,打击感稀烂