• 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2017-7-28 / 标签: 梦见之药 校园欺凌 罗密欧 汉化

    没记错的话ロミオ在本作只是企划,并没有亲自上阵。对此抱有遗憾的话可以来看《AURA ~魔龙院光牙最后的战斗~》,ロミオ亲自执笔的校园欺凌。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2018-1-25 / 标签: 汉化 ToHeart2 环姐 幼驯染

    如果有人想入坑的话我肯定会安利本作,剧情平淡舒适,角色也是可圈可点,非常适合新人入坑的标准GAL
  • 梦幻廻廊 夢幻廻廊

    2005-09-16 / PC / ペットライフアドベンチャー

    2018-1-13 / 标签: 精神污染 抖m 生肉

    雷普玩家精神向作品
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2018-7-16 / 标签: 生肉 近未来预测 硬科幻

    たとえ接触が傷つけあいだとしても それは相手が実在することの証拠となる。本作的文本其实并不算太难,真正难的也只有在战争篇时出现的大量游戏专有名词(很多而且大部分注释都很长,让人头大)。若是对自己的日语水平有信心的人请务必来尝试一下本作,相信绝对不会让人失望。(感觉还是差了点东西,不然10分就交了)
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-3-7 / 标签: 汉化 水仙 電子書 催泪

    哀しすぎて。
  • 天使的双枪 天使ノ二挺拳銃

    2005-01-28 / PC / ADV

    2018-6-4 / 标签: 汉化 伪科学 天使ノ二挺拳銃 黑深残

    真没想到主角也是龙诶.jpg。恕本人愚昧实在没能看懂作者想要表达的东西,前期略有深度以及悬念的剧情让人有读下去的欲望,但中期剧本换成东出+钢屋后整个剧情直接变成迫真生化危机的爽片剧情,甚至杰伊还能一转恶魔人片场化身不动明大战堕天使群,实在了不得。剧本家在安丽线为了体现出黑暗与残酷而让小卷、风子等人变成堕天使的情节并不能让玩家难受,反而只能让玩家get到愚蠢。
  • 人工少女2 人工少女2

    2004年11月26日 / PC / 3D美少女系列

    2018-1-26 / 标签: 生肉 拔 拔作 养成

  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2020-4-18 / 标签: PC RPG 猎奇 耗时间

    不是受众所以草草的结束了这个游戏。没看攻略的话毫无目的,只能一味地在各种诡异地图上不断奔走,虽然配合BGM气氛十分压抑但是毫无文字这点对个人杀伤力实在有限(个人认为文字才是最有杀伤力的武器),大到离谱的地图和无目的探索反倒成为功利人的精神折磨(或许玩家不抱着想要通关这种功利心态而去花上几天时间耐心探索这个游戏才是上乘之选?我暂且蒙在鼓里)
  • 何処へ行くの、あの日

    2004年6月25日 / PC / ADV

    2017-8-22 / 标签: 妹控的坟墓 妹控毒药 妹 生肉

    “她”不在了,这一天,会通往何方?如同本作的外号一样,真正意义上的妹控坟墓,大团圆的TE最后给人的感受也是无比的不甘,通完后回来看标题感觉更空虚抑郁。(我是妹控所以只给6分233)
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2017-12-21 / 标签: 汉化 热血 重口 吸血鬼

    狂死曲是一部神器。系统给予的超高自由度提供了巨多的“可能性”,这些“可能性”使剧情产生千差万别着实让人惊喜,充满了探索未知的乐趣。然而剧本的问题则使本作成不了神作只能称为神器,鬼畜路线的狂气固然好,但纯爱路线的纯爱煽情煽上不去,维持在了半吊子的境界。看几次樱花悠香就能爱上静流这种情节未免太过粗暴,或许这就是一见钟情?(笑)PS:推荐看攻略,不然实在玩不下去,太难了......
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2017-9-25 / 标签: OP欺诈 烂户口 汉化

    04年的游戏就不谈什么画风了,第一章的剧情可谓是相当幼稚,所有疑点解密完后也全部都是猜到的套路。总体剧情还行,在未看到结局时难以释手。另外,请一定要在打完游戏后去读后续小说,有时候一句承诺真的就是一辈子。
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2018-1-26

  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2018-1-10 / 标签: 交響樂之雨 汉化 雰囲気がいい

    有的音乐如同淋在灵魂上的雨,听了大概会落泪吧。原本以为自己打完后不会有什么感觉的,结果在FINAL SCENE听到黎瑟唱出来的时候整个人情不自禁的哭了出来
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-6-24 / 标签: 汉化 肉块 純愛

  • 我的娇弱女友 いたいけな彼女

    2003-10-24 / PC / ADV

    2017-9-18 / 标签: R大汉化 欺凌 扭曲的爱 弱气 病娇男 男主黑历史

    纯爱线跟梦药的白木线比起来还是弱了许多,不说剧情发展,单说纯爱线的男主我觉得他就不是拓巳,玩家所选择的选项根本不符合他的性格,一个个纯爱选项只是玩家所给予穗乃香的怜悯罢了。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-7-19 / 标签: 初心者回避 狂气 致郁 电波 孤独 汉化

    精神
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2018-5-6 / 标签: 汉化 天使のいない12月 郁系

    「模仿着憧憬的虚像般的对话。在这之中存在着多少真实呢?或许在这里的只是,一个被装着被笨女人骗倒的笨男人,以及,在骗一个笨男人的笨女人而已。尽管如此......尽管如此,两人紧靠一起的话,还是会觉得现在的自己非常的幸福。明白幸福崩溃的可怕,所以我们才会如履薄冰地活着。就算,那里不存在着爱也好,只要有一天大家也真正的感受到爱的存在就可以了。或许,这就是唯一的真实也说不定。」
  • 斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン

    2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+

    2017-11-30 / 标签: 汉化 克苏鲁 Nitro+ demonbane

    身自憎恶之穹处——胸怀明顺之不平——吾等将手执斩魔之剑!汝为,无垢之刃——Demonbane!
  • 星之卡比 梦之泉DX 星のカービィ 夢の泉デラックス

    2002年10月25日 / GBA / ACT

    2018-1-26 / 标签: 任天堂 童年

  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2017-7-2 / 标签: 汉化 妹 腹黑妹妹控兄记 妹控

    电磁发劲,紫电掌这些设定很新颖,很炫酷。而剧情呢?老虚想保持自己的虚式悲剧,实际却弄巧成拙(剧本5分,设定加2分)
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2017-6-21

  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2017-11-20 / 标签: 汉化 狂气 精神猎奇 三大電波ゲー

    在黄昏的光辉照耀下的美丽的天使面孔上浮现出了灿烂却又诡异的微笑之后用白色嘲讽搬的眼神向着那黑色的天空华丽得展开了金色的翅膀毫无留念的飞向了遥远的彼方,瞬间白色的天空降下了黑色的雪花,黑色的天空降下了白色的雪花,我注视着走廊…我注视着走廊…我注视着走廊…我注视着夢…
  • 吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2018-8-26 / 标签: 汉化 吸血鬼 虚渊玄 燃

    正義のヒーロ,ヴェドゴニア——(池沼)。虽然剧情有些大小毛病但仍然是个硬派的好故事,风评一般的主要问题我想是出在大家都诟病的战斗系统上。本作战斗系统是类似RPG的指令出牌战斗,只要稍微熟悉后就会发现只要一直抢攻就能轻松打死敌人(类似无限硬直的效果),原本在剧情描述上看起来非常厉害敌人诸如吉拉哈之流的在这种打法之下简直不堪一击,对原本不错的游戏体验的破坏效果是很显著的。
  • 星之卡比64 星のカービィ64

    2000年3月24日(日);2000年6月26日(美) / N64

    2018-1-26 / 标签: 任天堂

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