• 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2019-7-27 / 标签: SLG PC paradox 模拟 宇宙

    可能是个好游戏 但是作为P社游戏不适合我 成就要靠(开档)运气以小时为单位反复刷 新的人口和厌战机制也难以接受//玩过的最好玩的太空4X游戏(1.0)
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2016-7-26 / 标签: paradox 战略 欧美系 二战 P社

    92/92 791小时 我感觉随着版本更迭制作组完全迷失方向了。国策树也好,其他的机制也好,都从手段变为了目的本身。结果便是既无历史代入感,也无趣味性,游戏体验更没有提升。而新的海战也只是半成品。希望下个版本会变好玩一些吧。

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