• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-11-28

    精彩的剧情逻辑和有魅力的人物塑造,这一作完全合了我心中最理想的商业创作。元素相遇浑然天成,偶然一笔却回味无穷,这就是打越老师的实力吗!// 紧张时插科打诨很有风味嘛!反正这个氛围我觉得不错。
  • 日落黄昏时 As Dusk Falls

    2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-2-11

    很经典的美剧群像,作为视觉小说也有些存在主义的气味。学院派的戏剧冲突,饱满的人设加恰到好处的抉择点,确实能让玩家设身处地地想"我是他我会怎么做。"// PPT演出还可以啦,游戏特色嘛。// 多周目不友好!(b)
  • 坏结局剧院 BAD END THEATER

    2021年10月27日 / PC / AVG

    2021-11-16

    有趣,但可能是因为篇幅所限转折略嫌生硬,或许内容丰富后将更加精彩。// “去过平行宇宙你就会明白,怎么活都是错的。” 老实说,我依旧认为,希望很难不被现实干碎。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2019-10-24

    eden*中的每一个人都应该代表着人类极致的理性,他们是军人,是科学家,他们在战场上最冷酷,在研究中最理智:可他们却做出了最情绪化的选择,牺牲一切来达成一个真挚的愿望,一个在末世下,奢侈却又平淡无奇的愿望。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-7-3

    以无我为理想作基的少年,爱上了一位少女——他向着自己的正义义无反顾,一瞬间的美好便是那追寻之物。<3.20~7.3>
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2020-2-14

    一个平平淡淡的故事,浪漫是相忘于江湖。交互很有创意,但过于简略的叙述减弱了代入感。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2019-8-11

    就算是HE却也让我感到浓浓的悲伤。 人与人之间美好的情感,虽然被沉重的现实撕碎,却仍然不屈不挠地生长着,洋溢在每一次对话,每一场战斗中。每个人,作为人,都被羁绊所束缚,又被羁绊所救赎。 致敬,英雄盖欧露易丝。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2023-9-26

    虎头蛇尾的剧本,有人说这是向市场妥协的结果,我也不知道哪里的市场会为这样的故事买单。不过另一个角度说,就仅是为了这个原画我也愿意就是了——望月けい是一个伟大的插画师(正论)。(b)
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-3-16

    俄狄浦斯王式的宿命,又有着反抗悲剧的不屈;以因果律来代替神谕,在妄想之中染上了科学的气息。强劲的笔力与超高的完成度,精巧而如同艺术品般的剧情,SG出色地完成了讲好一个故事的本分。(b)
  • 黑相集:灰烬屋 The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

    2021年10月22日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS4等 / 互动电影,生存恐怖

    2021-10-23

    怎么还有系统不能读档的…… // 致敬而作为游戏生动却远不如洛氏的《疯狂山脉》。
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2021-11-22

    其实游戏细节是很到位的,而主体剧本的构思太粗糙了——只用心局部而不去认真考虑整体,结局以后回想就会不知所云了。
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2019-10-17

    沙雕gal(笑),很有趣,也很废萌,来解毒再好不过了。个人最喜欢理兔日和,另两个谈起恋爱来都感觉会出点问题……
  • 喜欢上你的冒牌货 キミのニセモノに恋をする

    2022-01-31 / Web、PC / Visual Novel

    2022-4-12

    曾经沧海难为水,除却巫山不是云。爱一个灵魂爱到痴狂,有力地令人动容。// 其实be都指向于理智丧失,但te也未尝不是一种理性的疯狂(非你不可的爱情)。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-10-27

    亲情,忠诚,爱情,友情,希望。那个动机不再煽动人心中的阴暗,却极尽展示了人性的美好。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-8-23

    我,苗木诚,超高校级的嘴炮
  • 死亡成真 デスカムトゥルー

    2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV

    2021-10-20

    小高小高,你在做甚么?究竟是短篇限制发挥还是写砸了缩短篇幅啊/kk
  • 牛顿与苹果树 ニュートンと林檎の樹

    2017-05-26 / PC / ADV

    2019-8-20

    不错的废萌作了,可惜脚本家对剧情没有把控住。拉碧线比较赞,可能是本作的创意源泉。另外!秋野花赛高!
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-11

    游戏性强且人设出色,经典三线合一的故事也不至于太差。虽然为了迎合设定在大剧情的脉络上有些瑕疵,但建立在优秀人设上的谈情说爱小剧情也确实迷人。// 流程太长是硬伤,但不得不承认我也肝并快乐着。这个角度看,确实是游戏反馈设计的佳作。(b)
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2020-5-10

    不论是情感还是事件设计都有着罕见的真实性,对恋人间的互动与氛围描写得细致入微。甜,甜就完了。
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-2-11

    年轻人的第一部宝可梦正作,剧情和人设都出人意料地很不错。(b)
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2019-3-23

  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2020-3-7

    诙谐却不失史诗感的叙事,细节和大局兼顾的设定。我已经深深陷入这个浪漫而诡丽的世界了。
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-9-20

    强行发刀是一种技巧,作者在这方面确实下了功夫,在剧情有硬伤的情况下依然能煽动玩家的情绪。还有让我非常熟悉的“美院”逻辑:“这个画面真有感觉,我要给它编个设定。”// 不过美术确实不错,确实不错。(b)
  • 图谋不轨的恋爱 二人と始める打算的なラブコメ

    2018-05-25 / PC、Android / ADV

    2019-6-7 / 标签: galgame 后宫 纯爱