• 梦幻模拟战5 传说的终结 ラングリッサーV The End of Legend

    1998年6月18日 / SS、PS / SLG

    2015-2-9

    本作作为梦幻模拟战系列的完结,不论是战斗系统的设置还是剧情的峰回路转又或是兵种的全面化都很好的给系列做了一个完美的收官。 本作在剧情的走势很好的完成了整个系列剧情的结束,在人物的刻画上也很好的优化了设计与人与动作,加上传统的隐藏关卡,很好的完成了系列的完结。
  • 脱狱 脱獄 -Prisoners of War-

    1988年11月[AC]; 1989年6月30日[FC] / AC、FC / ACT

    2015-2-13

    十分硬派的动作游戏,也是FC上比较经典的作品,游戏背景以及场景刻画都比较精致,代入感很好,战斗的爽快度比较不错,尤其在将敌人踢飞的时候,关卡相对较少,不过BOSS战依旧设计的不错。
  • 第3次超级机器人大战α 去往终焉的银河 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ

    2005年7月28日 / PS2 / SRPG / バンプレソフト

    2015-2-9

    第三次机器人大战@是机战@三部曲的完结篇,游戏分为了4条路线进行,大量元老的机体以及强力机体全部有比较出彩的表现,尤其是新的原创机体,更是将热血提至最高。 游戏在战斗画面上更加流畅,系统也在2代的基础上进行了优化,使得小队系统更加实用与便捷,是机战系列中集大成之作。
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2015-2-13

    黑的续作,世界观和舞台包括精灵都为第五世代,不过出现的数量和丰富度提升了许多,游戏的剧情和2周目的可玩性也增加了不少,加入了更多的挑战和神兽的获取,是的游戏的可玩性更强。 加入了全新的神兽变装,让部分神兽有了新的玩法,总体来说算是一款十分厚道的加强版续作,可惜并非新世代,期待6世代。
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2015-2-13

    大雾弥漫,若隐若现的感觉和未知的恐怖很好的展现了出来,很有意境的游戏。
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2015-2-12

    好游戏,好系列,轻松又有挑战。
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2015-2-13

    当年的地理成绩就是全靠它的功劳,世界地图熟记于心,好游戏。
  • 超级机器人大战R スーパーロボット大戦R

    2002年8月2日 / GBA / SRPG

    2015-2-10

    喜欢机战游戏的不可错过
  • 洛克人X5 ロックマンX5

    2000年11月30日 / PC、PS / ACT

    2015-2-13

    喜欢X系列,很有节奏和爽快度。要素满满。
  • 白骑士物语 光与暗的觉醒 白騎士物語 -光と闇の覚醒-

    2010年7月8日 / PS3 / ロールプレイングゲーム

    2015-2-13

    白骑士物语第二部作品,游戏剧情紧接上一代,补完了整个故事,系统方面做了一定的调整,是的战斗的节奏和爽快度有了很好的提升,段位和级别的上限提升,让玩家有了更多的挑战动力。 游戏还加入了自创骑士,进一步提升了可玩性,场景基本和一代相同,新颖度略有下降,不过加入了赏金首和委托任务,给线下的游戏增加了不少乐趣,总体任然是一款出色的RPG游戏。
  • 露娜2 永恒蔚蓝 LUNAR2 エターナルブルー

    1994年12月22日 [MCD] / PS、SS、Sega CD / RPG

    2015-2-13

    难度不小,画面很清新,游戏性十足。
  • 粘粘世界 World of Goo

    2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy

    2015-2-13

    有创意,可爱,很好玩,还需要好好动一动脑子,不错了。
  • 伊苏4:太阳的假面 イースIV MASK OF THE SUN

    1993年11月19日 / SFC / ARPG

    2015-2-13

    系统逐渐成熟,风格化的印记不断增加,游戏的操作手感和打击感都很不错。
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2015-2-13

    游戏创造了一个新的世界,有着自己生态系统的小岛,犯罪、权力、金钱在这里成为了主导,游戏很好的将沙箱式游戏发挥到了极致,自由度相当的高,场景的刻画和人物的建模近乎完美,大量收集要素和战斗技巧极大的丰富了游戏的可玩性,能够让人完全沉浸在其中。
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-2-9

    鬼泣系列的第四作,本作采用了双主角的设定,并且首次将另一位主角的戏份超过了但丁,两个角色的差异比较大,有很好的攻击侧重与套路。 游戏的模式非常丰富,极大的增加了爱好者的挑战欲望,隐藏要素也同样很出彩,加上让人热血的战斗,为鬼泣系列在次时代主机上的首次演出取得了很好的反响。
  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2015-2-13

    GBA上最强RPG游戏续作,画面和精灵系统都很有意思,强烈推荐。
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-2-13

    合金装备5的序章,游戏将5代庞大的世界观和人物进行了一定程度的交代,在剧情的展现手法上依然让人震撼,大量不同任务的挑战也使得序章充满了重复动力。 游戏的进行方式区别于4代,变成了沙箱的方式,不过玩法和可挖掘度也提升了很多,真是的潜入和杀敌感觉更加刺激,载具的加入使得可能性更加多,无限期待5代的到来。
  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2015-2-12

    开场动画极为经典,游戏很好的将冷兵器和现代战争联系在了一起,双主角的设定和穿越的剧情,为该系列做了很好的收尾。
  • 塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

    2002-12-02 欧洲 / GBA / AAVG

    2015-2-13

    复刻游戏加上联机要素,很有游戏性和经典的在现。
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2015-2-12

    没有了PS上的史诗感,多了一份卡通色彩和幻想色彩,整体继承了系列的要素,平衡度很不错,深度尚有不足。
  • 皇家骑士团外传:罗迪斯的骑士 タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis

    2001年6月21日(日本) / GBA / SRPG / クエスト

    2015-2-13

    很严谨的一款游戏,没有华丽的包装,慢慢玩下去,乐趣就出来了。
  • 死亡空间3 Dead Space 3

    2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror

    2015-2-13

    本作保持了死亡空间系列一贯的紧张、恐怖的气氛,庞大的世界观和场景建模,让人很容易进入角色,游戏中怪物的设计很有特点,断肢的效果比比皆是,相当重口和爽快。 枪支装配系统也进一步增加了爽快度,加上大量的支线剧情和物品收集,是的耐玩度得到一定保证,是恐怖类、射击类玩家的首选。
  • 生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica

    2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险

    2015-2-9

    外传性质的作品,将克莱尔的角色进一步完善和丰满,游戏将舞台搬到了南极,画面的张丽和恐怖感也有了提升,很成功的一部作品。
  • 战国BASARA 2 英雄外传 戦国BASARA 2 英雄外伝

    2007年11月29日 / Wii、PS2 / ACT

    2015-2-13

    战国BASARA2的外传作品,也可以说是2代的完整版,加入了8位全新的武将,对于武斗大会也进行了改良,更加扁平化的风格和头像,使得和动画的结合更加到位。游戏整体的爽快感依旧,100连战的极武斗也让人大呼过瘾,是无双迷不可错过的佳作。

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