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质量效应2 Mass Effect 2
2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2013-8-5 / 标签: PC
大文本量,背景烘托丰富完善的硬核科幻作品 -
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2016-8-31 / 标签: PC
接触的第一款东方游戏,入坑作 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-4-12 / 标签: PC
场景制作精致,演出效果爆炸。量十分足,十多小时的长度,几乎没有重复的内容。 -
命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars
2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS
2014-1-17 / 标签: PC
即时战略游戏黄金时代的重要作品之一 -
罗马:全面战争 Rome: Total War
2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly
2014-1-17 / 标签: PC
玩过的第一部全战,也普及不少地理和历史知识 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2014-6-28 / 标签: PC
在公元2018年的最后一天打完了第二遍。虽然时隔多年关卡剧情都忘得差不多了,但玩起来比记忆中的要简单。难度平滑,玩起来十分流畅,结尾还有些小感动。看V社的尿性事不到三,还是期待下一部新作品吧。 -
泰坦之旅 Titan Quest
2006-06-26 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2016-4-7 / 标签: PC
游戏的特色是自由选择双天赋树形成一个职业。道具掉落是真实物理模型,会满地乱滚。剧情也很优秀。忘不了的是游戏已经这么多年了贴吧众们还在讨论刷装备和加点套路,足见游戏的经典和好玩。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2013-8-5 / 标签: PC
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格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2020-2-24 / 标签: PC
风格鲜明、难度平易。对于一款难度不高而且boss战“重在参与”的游戏来说,我意识到它给人带来成就感的方式很特殊:把线性的游戏流程填充到繁杂的游戏场景中,让玩家仿佛总能在复杂路径中找到正确的那条。 -
喋血街头2 Postal 2
2003-04-14 / PC、Linux、Mac OS X / 第一人称射击游戏
2017-5-13 / 标签: PC
不只是血腥和暴力,里面黑的东西非常多。不过分尸什么的确实玩着有点难受 -
战火兄弟连:地狱之路 Brothers in Arms: Hell's Highway
2008-09-23 / Win、PS3、Xbox 360 / FPS、ACT
2014-5-10 / 标签: PC