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Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー
2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key
2013-12-9
我觉得这作共通线其实比个人线好玩多了 那么爆笑 通了铃TE就没动力玩了啊 之后沙耶线啊多加的内容也没玩 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2021-1-1
游戏那种压抑的氛围一级棒。不过要不是被冬子撩到了,我肯定受不了游戏里人物的行动方式。槽点太多。你们侦探警察抓杀人嫌疑犯就赤手空拳用拳头打?甚至还当面嘴炮?冬子都被拐跑了,玲人感觉也看不太出着急的样子悠哉游哉的;开枪打仇人也只开一枪,弹夹里剩下的子弹都是摆设吗?我更喜欢八木沼警官处理方式:总之先把案件解决了再说;表演推理完全可以放到犯人抓稳了,妹子救好了后再说。 -
Forest
2004-02-13 / PC / ADV
2021-2-11
星空行文风格读着真舒服。TE脑洞够大,因为我们玩家在"外"玩这个游戏,不能接受这种不完全的结尾,所以一定要有个TE哈哈哈。先有语言后有世界这想法挺分析哲学。日语中话语是“言葉”,叶子组成的森林就挺形象的。我觉得绿色叶子才是故事真正重心。はじまりの物語XIII里雨森和灰流替ペッコリア和トルンガ,也替自己书写命运的争论那段太神了,虽然只是对话但感觉超燃。雨森永远的缪斯。实际想打9.5分的。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2013-2-8
HF线挺喜欢的 另外两线就不怎么有感觉 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2021-2-16
玩的14年日语原版。能看出田中肚里墨水多,引用词句瞎掰造梗信手拈来,却故意写得碎片化很平淡,文风我不是特别喜欢。太一是个满嘴骚话的病娇现充,渴望与人交往,但因为有心理疾病(表演型人格障碍、PTSD?)又会受伤/伤害他人,很矛盾。个人比较难理解这种孤独感。游戏氛围还不错。还有田中这个“人必须与他人交叉才能如何如何”的观点我不认同;我相信有一类人,即使世界仅剩一人,也能近乎偏执地独自求知/创造。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2013-2-8
galgame入坑作 剧本超棒