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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-6-1
序章《银河铁道之夜》的neta挺有意思的 第一章蜜汁触动,第二章的惊悚部分要劝退了,第三章就是说宅男是不会有美少女喜欢的,熬过前两章后,故事真正开始了,虽然压抑但也有着一种温暖,非常感人 这是一个诉说生的美好的故事,愿大家都能感受到生的美好(复制自另一个词条的评价) -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2021-3-9
硬着头皮啃生肉开坑,在汉化出来之前先体验一下游戏系统吧,目前刚过第一章,就游戏系统而言,可以说是历代最佳了,这一代的卡牌游戏真棒。 剧情的话,大部分ctrl过了,皮毛日语要看懂太费劲,等汉化了(一年前评价) -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-4-24
绝对可以成为购买ns的理由,沉浸感满满的神作 -
美好的每一天 ~不连续的存在~全语音HD版 素晴らしき日々 ~不連続存在~ フルボイスHD版
2018年7月20日(金) / AVG
2019-7-28
序章《银河铁道之夜》的neta挺有意思的 第一章蜜汁触动,第二章的惊悚部分要劝退了,第三章就是说宅男是不会有美少女喜欢的,熬过前两章后,故事真正开始了,虽然压抑但也有着一种温暖,非常感人 这是一个诉说生的美好的故事,愿大家都能感受到生的美好 -
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2020-1-5
1-1真的是游戏设计的教科书,同时层层递进的难度加有意思的跳跃机制,真的是横版跳跃游戏的神作。 老游戏是真心难啊,跳关也过不了,是我太菜了 -
黑暗圣经 -沃普尔吉斯之夜- Bible Black -La noche de walpurgis-
2000-07-14 / PC、PSP、Android / AVG
2019-4-29
剧情真好看 邪恶永恒的结局好评 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2019-4-29
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天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2021-7-14
一周目通关的时候,感觉还挺有意思的,但全通以后,感觉直到了就这的水平,只能算平稳落地//te通了,复刻相遇冬子,情怀加分//grand end通了,氛围不错,基本将虚女以来的人物关系圆满了,冬见没吃下老情人实在怨念//一周目通关,竟然一个hs都没有,全程剧情爽,紫妹被猪拱了不开心 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2020-6-1
对于剧情党而言,历代游玩体验最舒服的一作,以往为了避免重复刷级而会使用修改器改残血和不遇敌,这一作的难度直接就是无脑推主线,不用管自由地图都没什么问题。线性一条龙的叙事,给人流畅的阅读体验,但同时也出现支线等于没有的问题。ps.ed真心好听