• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-5-30 / 标签: 3DS ADV 解谜

    彻底拜倒在巧舟的剧本下,过程频频埋下一个又一个的悬念,环环相扣,仅仅通过一个夜晚的探索,展现了一出持续了长达数年的事件。另辟蹊径的美式动画风格和夸张魔性的动作演出,很好展现了各个角色的个性魅力。虽然结局个人觉得没有大家说的那么神,但过程中剧情玩法的神级结合已经让这游戏占据了心中一片地位,无论是靠附体来推进剧情的模式还是每章独出心裁的解密创意,都出色展现了这游戏的魅力所在。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-2-1 / 标签: GAL PC ADV

    玩这个游戏也算是慕名而来啦,各种白学啊脱宅神作啊什么的。序章通了2次,第一次没有认真玩,通了后就搁置没有玩终章了。第二次又认真重新玩了一遍后,开始特别想往终章走。没看过动漫,但可能因为玩了两次和看过太多剧透各种名场面的图片啥的,最后那个感染力有但是没有特别感触。但是感动的地方还是有的~~
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-7-10 / 标签: 3DS ADV 解谜

    还是熟悉的感觉熟悉的味道。毕竟经受过ever17的洗礼,极限脱出体验的这如出一辙的叙述诡计自然无法与前者相比,但不得不说打越编剧能力确实强大。前期铺垫悬疑气氛浓厚,再表层事实间埋下暗线层层推进,也证明了只要故事悬念足够优秀,就不会因为多周目机制而对体验造成割裂感,但多周目密室的重复,未免还是会玩的有些烦躁。NDS双屏在阐述真相那段发挥了巨大作用,利用掌机特性去强化体验感相当巧妙。期待第二部表现~
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2020-4-29 / 标签: GAL ONS ADV

    作品虽短,却没阻挡情感的流露。上乘的BGM和唯美画风的交融让全线充溢着淡淡空灵的感觉,同时演出水准非常之高,对作品背景的朦胧感让人享受其中。作为“地球最后的恋爱物语”,描写末日的侧重点和普通的末日氛围不一样,但温馨的时光又更展现了其故事的矛盾本体,就如菲利克斯抗争的宿命一般,默示了“不管是谁,都有获得幸福的资格”的主旨。可在这片轻柔的风中,她已经不在了...
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2020-2-2 / 标签: GAL ADV ONS

    游戏篇幅太长,导致一年才打完全部。打完后又看了些游戏的理解被震撼到无以复加,对人物的刻画令人深刻,各种上位世界的观测、幻想与现实的交错亦真亦幻来回切换,让我感觉到了有种看今敏的动漫的即视感。很幸运能从寒蝉动漫了解到海猫的游戏,也让我见识到了你永远别怀疑编剧作者的知识储备量有多少。然后所有的事件深藏着最本质的东西--爱。(看完漫画后改满分,真要结合漫画看,漫画补完了许多游戏没有讲明白的事)
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2021-8-20 / 标签: ONS GAL ADV

    由于ONS模拟器日常漏字,所以日常部分经常性出戏,但能看得出来日常还是相当甜的~死神之吻比想象中的平淡,看来是诗意名字给到太多期待结局落差感有点大。琥珀线果然还是证明了天然天克死傲娇啊,恕我不能完全接受这种死傲娇性格的妹妹,尤其前期简直毁气氛尬气频出,也可能和一开始玩的新岛线美妹妹一直拆台有关...最后,原来死神都是老好人吗?!脸上严严肃肃,内心挺暖的嘛~
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-7-26 / 标签: PSP ADV

    本以为多线叙事游玩起来会繁杂费事,但每每be都会有恰到好处的提示引导玩家推进,配合像添枝加叶般诙谐恶搞元素,让be并不枯燥。主打虽是悬疑,但感受到的人情味却大于全篇设置的悬念,归功本游戏刻画入微的人物形象。收获感动的同时,利用系统时间轴特性真正做到多线联动,使悬念铺垫产生巨大张力,也得益于从多角度饱满人物事件,良好填充了各角色视角盲区。最后觉得真人演出的ADV,演员好看实觉让人赏心悦目啊(花痴脸
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2020-2-1 / 标签: GAL PC ADV

    很早玩过的作品了,对于当是入坑的我也算是蛮震撼的。至今ed那首瑠璃の鳥听到后还是会心生悸动...悬疑和诡计加上猎奇在我玩的那会真的震惊到了。但是玩过了一些好作品可能回头看壳女并不是那么的诱人(冬子太仙气啦),但玩一部gal不正是应该在正确的时间来享受它才能拥有最好的体会嘛~~
  • 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2021-8-20 / 标签: PC ADV GAL

    对律子好感度大增,原来本篇里人物好感度这块都是烟雾弹,律子居然可以那么暖~(律子:我把你当儿子,你居然想当我老公?!)。由纪和律子番外结局大概都算GE吧,比本篇都纯爱太多了,想想TE要经历牛头人剧情心里全是不爽。
  • 亲吻那片花瓣 ~珍爱的相片~ その花びらにくちづけを 愛しさのフォトグラフ

    2008-06-06 / PC / AVG

    2021-6-6 / 标签: ONS ADV GAL

    最后的婚纱照好好看,但还觉得这对不太能磕到...文静姐姐感觉已经彻底沦陷了hhhh
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-2-2 / 标签: GAL PC ADV

    真正入坑galgame的第一作!也很感谢这作把我带进了galgame的坑~至今还记得那首ed“close your eyes”,和宇佐美春以及最后结局的感动,剧情虽然现在看来中规中矩但不失惊艳有着反转,但是那时候简直颠覆我对gal只是个黄油的看法!
  • 缸底 鉢の底

    2008年5月3日 / PC / ADV galgame

    2021-10-17 / 标签: ONS ADV GAL

    矫揉造作的心理病态描写得真好,作者笔力相当有感染力,可尽管金鱼和凤尾蝶两篇都写了林先生表里动向,但他这痴汉样的动机还是看得人一头雾水,额..可能这就是狂气吧,明明可以展开讲更多东西,却感觉像被文本量限制了发挥。真get不到作者所说的“狂娇”的点啊喂!
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2021-6-30 / 标签: PC ADV GAL

    本只是对CC感兴趣,以补前作的目的来试试CH,纵然知道这是科学幻想系列的开端,还是会被前期浓厚的悬疑感所吸引。同为阿宅却不太能理解男主的脑回路,把妄想力影响世界这一设定浓缩在红绿选项间整体流畅度断片得厉害。从E17的《Karma》到CH的《Pity》,阿保刚大佬的神配乐总能让我们铭记起当时游戏的感慨时刻,放歌单里任何时候听都是宝藏。而这次让我想起的,是眼前废墟中的手办,晴空之下见证一位现充的诞生。
  • 意识流 意识流 / Stream of Consciousness

    2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG

    2020-6-8 / 标签: ADV GAL ONS

    全篇如标题所诉的意识流,虽然没做完是个半成品着实可惜,但作者很好地用gal这载体阐明了看待世界的不同方式和态度。思想是人类最具价值的财富,独立个体的我们一路奋进不断思考完善自我,多少年过后,可能回头对当年寻求真理的自己付诸一笑,但正如游戏所言,“年轻时的激情,也可能是一场毫无原因的幻梦,但激起的波澜,永远回荡在意识的河流。”
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-8-20 / 标签: PC ADV GAL

    和朋友一起玩,流程到一半多左右朋友就已经把真相推理得七七八八,导致结局没多大惊喜的感觉。所给出的大量伏笔暗示还真可以拼凑出80%的真相,亦是拔作却能保证剧情逻辑闭合,从TE逆推大纲去分析BE,居然每个结局都能推得合情合理。打完香织篇后,发现这又是一位神仙男主,知道真相只想大呼"卧槽",谁又会拒绝一位坐怀不乱的好男人呢(笑)。幸好压股压对了,TE还真是幸福呢~
  • 电波消逝之日 テレビの消えた日

    2007-08-31 / PC / 陵辱SLG

    2020-4-8 / 标签: GAL PC ADV

    只是觉得男主本身真的是....一言难尽,中途的调教可有可无,后面的反转也很怪,有点无语...
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-2-2 / 标签: GAL ADV ONS

    出题篇一开始看着可能会云里雾里,但是越来越有意思,在各个棋盘中流露的每个角色经历和塑造让人影响深刻,ep4的最后让人恨不得马上开坑散篇玩。2020-3-5 最后看完出题篇和散篇的漫画后改满分,接散篇的评论。整部海猫采用后设方式,故事有多个层面,虽看起来混乱,但龙骑士07却写的信手拈来,看完漫画补完后更是震惊。最后,感觉海猫描述的,一直都是满满的爱啊
  • 学校发生过的恐怖故事 ~Visual Novel Version~ アパシー 学校であった怖い話~VisualNovelVersion~

    2007年8月17日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2021-12-15 / 标签: ONS ADV GAL 恐怖

  • 亲吻那片花瓣 ~与你的恋人纽带~ その花びらにくちづけを あなたと恋人つなぎ

    2007-08-03 / PC / AVG

    2021-6-6 / 标签: ONS ADV GAL

    麻衣天下第一!!最爱的一作并且是最喜欢的一对,对这种活跃鬼马又知性的大姐姐属性毫无抵抗力,居然还天克死傲娇?!米卡学院学生氛围是真的好,主动接触并帮助离群少女融入群体,还不忘和"家属"密切沟通,果然这就是贵族学院吗..
  • 亲吻那片花瓣:我的王子大人 その花びらにくちづけを わたしの王子さま

    2007-06-08 / PC / AVG

    2021-6-6 / 标签: ONS ADV GAL

    这一对感觉差了那么点意思,但百合终归还是百合,照样甜得不行,这种日常倒也蛮有意思的,直到这一部才晓得游戏名的意思,"吻"是那个"吻",但"花"不是那朵"花"....(还是说这完全是文本翻译问题...?)
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-7-15 / 标签: ONS ADV GAL

    "到了最后,还能保持微笑吗?"啊天哪..感觉第二部比第一部还要虐心,特别是已知情第一部结局后,第二部像是姬子余生生死观对赖津美的传承,而现在又正值疫情时期,前段疫苗没出来的时期代入感太强了...在花坛其它地方正化作荒野的这个季节,水仙一枝独放的姿态让人感到凛然之美,这是一段灿烂的故事,一个冬日的回忆。
  • 和之匣 和み匣

    2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    3章流程都很短,作为恋狱的后续除了给了由良较好的结局外,还加了凛篇(毕竟人气太高...)妹妹学院篇一脸懵逼,总的来说一般般,由良和凛篇还是香的
  • 太太是惨杀少女 奥様は惨殺少女

    2007-03-30 / Win 98/NT/2000/ME/XP / ほのぼの新婚ちょびっとグロホラーAVG

    2020-7-15 / 标签: GAL ADV ONS

    一开始看到红色选项时还觉得挺逗,居然能做出整整20多个BE,最后也把此设定圆了回来,颇有用意,而且能将料理纯猎奇的剧情扩展至此也是蛮惊喜的。经历过了TE的纯爱,残念的画风也变得可爱起来hhhh可系统就如纸糊一般,BGM还时不时爆音,体验感极差。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2021-5-29 / 标签: ONS ADV GAL

    最喜欢法月将臣线,其次南云绘理线。几个女主的后日谈简直是催困药剂,打得几度想弃游,是什么样的佛系脑才能写出那么日常的日常...反观法月线强的不是一点半点,完善世界观同时甚至能牵扯出一条车轮之国高等人考试中延续已久的剧情暗线,剧情虽没详解但全然能推翻本篇里对高等人设定的假设,以至法月线对于车轮之国本篇来说是必不可少的填充。