• 回顧、来ぬ

    2022-07-23 / Web、PC / 田舎ロマンチックミステリーノベルゲーム

    2023-3-1

    瑕不掩瑜,作为一个经得起推敲的同人游戏本身就难能可贵,立绘和演出另辟蹊径造就了非常好的阅读体验,大概这就是向往的青春年少的感觉?有几个小问题,包括不限于系统简陋,感觉没有全部完成,以及--我终于又回忆起了被完形填空和阅读理解支配的恐惧b38
  • 无慈悲的笑颜 無慈悲な笑顔

    2017-07-28 / PC / 探索ADV

    2022-6-30

    被<お星様のラグリマ>骗进来玩的/bgm选择的是真的出色,即使纯粹为bgm来玩也值了/前半和后半传达的意思完全不一样,不知道该怎么评价.../还是最喜欢前两话,颇有银色第一章的感觉/rpg maker就不能加个backlog的功能吗(bgm38)
  • Petit Fleur~拂过小镇的旋律之风~ Petit Fleur~風吹く街のメロディ~

    2003-12-08 / PC / ADV

    2021-4-21 / 标签: 全年龄

    扩充版 童话,应该算儿童读物吗(。自带bgm好评,省的去网上一个个找了。颇有SR既视感(。
  • 东方苍神缘起 東方蒼神縁起 ~ The Genius of Sappheiros

    2010年8月14日(C78)/12月30日(C79) / PC / RPG

    2016-4-22 / 标签: 人参尽失

    其实也就100~200h吧(大雾 后续就全变成纸片人了233 某几首BGM超怀念
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005年8月26日 / PC / ADV

    2022-9-24

    后半段太快了/加一分给世界の終わりと殉教者の方舟/请しろ老师立即将画风还原到18年前,谢谢
  • 不可思议的幻想乡 不思議の幻想郷

    2009年12月30日(C77) / PC / RPG

    2016-4-22

    比起苍神缘起,这个吃人参吃得多了……
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-12-13

    可以的,硬是有了寒蝉的感觉,强行多拖了我3小时……
  • NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-

    2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム

    2016-4-22

    官网的废墟探险日志挺有意思的,可惜不更了QAQ
  • 阿猫阿狗2 阿貓阿狗 2

    2005年7月7日 / PC / RPG / 上海软星科技(大宇資訊)

    2016-4-22

  • B.B.ライダー

    2006-01-01 / PC / 現代に呼び出された英雄が活躍する短編ギャグゲーム

    2022-5-18

    云完了,感谢幽霊さん//不完全燃烧,或者对我胃口的地方反而不是结局//「俺は俺のために生きる」//音乐搭配的非常合适,之后的作品同样适用这条//顺带吐槽下:为什么系列RPG作品技能都是要购买的,神目好歹有世界观背景交代//06年的场景用到了19年真是不知道该说什么(bgm38)
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2020-12-4

    1周目97d clear。你A的游戏还是少不了大量的SL…… 其实比起游戏本身,和沙雕群友一起玩这游戏才是最欢乐的,群里充满了复读的欢声笑语,比如“XXX打女人卧槽”/“卧槽,小孩开大车”/“抓了个喰种”/“你群龟公开始了”…… 另外这次后期部分地方难度提高过于突兀 ,如果能平滑的调整下难度就更好了( 最后眼镜妹子她爹到底怎么样了啊……
  • ChuSingura46+1 武士の鼓動

    2014-11-28 / PC / もっと燃え萌えサウンドノベル

    2022-2-7

    如果没有西游记后传那样的复读和没事就来个なぜなら&そう的话观感会更好/最后那个剧情锁纯属败笔,同样的套路走四遍意义何在呢,强行告诉玩家所有伏笔都收了吗……/加一分给老婆的BGM,是真的好听(
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2016-4-22

  • LOOP THE LOOP 饱食之馆 LOOP THE LOOP 飽食の館

    2009-02-05 / PC、iOS、Android / ホラー・サスペンスAVG

    2017-2-17

    可以理解为什么有人不喜欢,这种看似写着推理tag实际到最后“卧槽这也行”的这种感觉确实会让很多悬疑推理迷失望,但是如果只是从一个普通的故事角度来看完成度还是很不错的,该表达的都能表达到,除了真相确实有那么点扯,适合只想看故事的玩家,无需费脑思考,往下看就行了,支持一下
  • 百奇繚乱の館

    2017-07-28 / PC / 人里離れた洋館を舞台に繰り広げられる官能と陰謀の『館もの』ADV

    2018-10-6

    跟着攻略到TE为止,除了若干BE之外基本通关,完成度还是可以的。 其实大概是7.5,那0.5加给BGM,质量真的非常高 另外泡长女需要庭师,当家主需要秘书,进TE需要女仆告诉我们做事情要抓重点,只对着三个女儿发情是获得不了好结果的。 织江女侠满分
  • Zodiarc

    2007-11-07 / PC / ビジュアルノベル

    2024-3-31

    +1分给「ひ、秘技… つ、つつ机突っ伏し…!」,真正的女主是看封面画了谁,而不是游戏叫什么的,嗯嗯(/如果真的想玩推荐一口气通完,长期作战会产生越来越不想玩的心理……
  • 新约帽子世界 新約・帽子世界

    2019-04-27 / PC / RPG

    2019-7-16

  • 囚人的旋律 トガビトノセンリツ

    Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV

    2016-4-22

  • 夜空をねがう少女

    2010年02月19日 / アドベンチャーゲーム

    2023-12-31

    可以理解,但是从某种角度来说无法完全赞同。
  • LOOP THE LOOP 艺术家之庭 LOOP THE LOOP 藝術家の庭

    2014年3月5日 / PC、iOS、Android / ホラー・サスペンス

    2022-2-21

    分数都给音乐了…… 某人心里究竟有没有想清楚把大家叫来干啥的,游戏部分非常给人一种:我裤子都脱了就给我看这个.jpg的感觉 能触发我共感的居然是枫的某段自白,汗
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2018-12-5 / 标签: Eushully

    不知道地震到底对进度造成了多大的影响,感觉就是个半成品填了一条线的坑,剧情上明明有很多可以展开的部分(比如一起复活魔王啦,加入骑士团啦,etc)都没有对应展开,导致中期队伍强行塞入所有角色,角色本身阵营又有对立,非常违和;系统方面画了一个大饼但是并没有合理的利用,甚至纯auto不需要动脑;当然本身后半剧本还行(能自圆其说,但是和前几章断层很大)--そよ粉,一本道游戏看来不用2周目了(
  • 紅湖の皇子

    2007-08-22 / PC

    2019-7-21

    跳开H的话其实就米多少信息了……H我可耻的跳了( 总觉得应该先过ヴィザルの日記再来玩这个,或者两边同时玩? 另外皇子到底是怎么得出的结论。不是身份不明吗……
  • 东方玄梦妖谭 東方玄夢妖譚

    2013年12月30日 / PC / RPG

    2016-4-22

  • LOOP THE LOOP -Regeneration Of Spin- 幽明之宴 LOOP THE LOOP -Regeneration Of Spin- 幽明の宴

    2019-12 / Android、IOS / ホラー・サスペンス

    2023-2-5 / 标签: 舞台剧

    全方位提升……除了剧本。缺少了「冴ゲー」那样的看点,从2开始的这个问题就一直存在,跳了6与7直接玩8感觉还是没有多大进步,一如既往的流水账与你说啥就是啥的感觉。换了主人公以前那种畏畏缩缩的感觉好了不少,另外结局还可以。虽然解释了以前的伏笔但是又加了好多设定,keyitem这种设定以前有提过吗? 现充真好啊,从小就有妹子按日程轮流做饭,可恶