-
11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-
日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)
2018-10-1
-
蔚蓝档案 Blue Archive
2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG
2024-4-8
看了第一集动画,突然想起,改下分数。我认为BA剧情不值得信任,徒有其表。 虽然mika塑造和日富美宣言不错,但其它地方的逆天文案却记忆犹新。比如,阿里乌斯的校训「一切皆为虚无」搞半天,结果仅仅是通过暴力形成强制观念,是在瞧不起人类吗?;再比如,「重要的不是体验,而是选项」这句终章的著名台词,明显与整个二次元日常系主题、甚至BA自身的主题相违背。**体验**还不重要?我猜测作者没有多想,仅仅觉得这样的台词很酷,就凭感觉就写出来了,以至于连自己写的东西是什么意思都不知道。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-10-1
-
INNOCENT RULES
2023-06-10 / PC / RPG
2023-6-16
我还是比较喜欢原来的角色养成模式. 作者用多角色配对组合来替代之前的为固定角色配置技能的模式, 但过多的角色和频繁地更换队伍可能会导致玩家的养成感降低, 特别是在配角都很路人化的情况下...另外, 这作剧本似乎也没有什么亮点, 本来有点期待的