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荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption
2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG
2024-4-8 / 标签: Rockstar Switch ACT
Switch 重制通关,30帧配上Switch Pro大死区和漂移的遥感,那叫一个酸爽。一代射击手感上明显不如二代,毕竟是老游戏了。最差的当属霰弹枪,没有刻画霰弹枪独有的后坐力,其他枪械也不遑多让。上马和躲掩体,过于生硬,说不出的蛋疼。但是这些都不重要,最后的牛仔,奔向西部时代的黄昏,救赎曾经的自己,再被这个时代抛弃,这就是荒野大镖客。不说了,又想玩二代了。 -
东方夜雀食堂 东方夜雀食堂
2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM
2024-3-19 / 标签: Individual-developer 同人 STEAM
画风很讨喜,对非东方爱好者也很友好。但这套玩法很容易腻,缺少长期玩下去的动力,日复一日的流程没什么新鲜感。 -
天津罪 アマツツミ
2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV
2024-2-23 / 标签: Purplesoftware galgame 克
克的画风不耐看,很多cg长时间观看有些油腻,可能是不对胃口。故事上蛍线好评,特别是几次萤火虫的秘密花园,意境极佳,以及对灵魂和自我的探讨解读。其他线就显得很一般了,而且言霊的这一关键线索有些割裂。此外略微吐槽一下怎么都TE都要结束了,男主还想和其他人做。 -
德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus
2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2024-2-10 / 标签: Bethesda FPS PC
射击手感很爽,特别是旋转喷子双持我喜欢。剧情云集美国政治正确各路段子,3K党,Negro等,政治全能主义的阴云和美式英雄之间的碰撞。地图特别晕,场景特征性极差,指引系统也不直观。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2024-2-4 / 标签: Capcom 生化危机 TPS
流程太短,趣味性太低,整体远不如RE2重制。 -
帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties
2007-10-25 / PC / RTS
2024-2-4 / 标签: RTS PC 帝国时代 Microsoft
儿时最爱玩的游戏之一,现在想想,那些战役和对决才是我爱上世界史的原初动力吧。 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2024-2-4 / 标签: Capcom TPS
王阿姨嘿嘿。这作射击的技巧性真的拉满,应战策略也多样,和续作的突突突模式完全不同,考验利用怪物特点和智斗。箱庭场景设计堪称经典,紧张的环境下兼顾思考解密,压迫性拉满,但是跑来跑去还是挺烦人的。吐槽一下这个表里关。虽然能理解表里两条线是平行世界关系,但衔接还是怪怪的。合着你俩整个流程说了没几次话,有点违和。一大部分场景都是完全重复的,玩到后面确实有些乏味。 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2024-1-27 / 标签: Individual-developer
感谢,或许不再拥有的,人生过客。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-1-18 / 标签: Switch 任天堂 马里奥
出色的箱庭设计,妙趣横生的开放世界,处处是老任的奇思妙想。 二周目暂时搁置,等不手残了再打(BGM38) -
帝国时代IV Age of Empires IV
2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS
2024-1-15 / 标签: PC RTS 帝国时代
可以看作帝国2重制版,时隔多年RTS的话题作。最喜欢法兰西金马。找回N年前玩一下午帝国3的记忆。 -
欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2
2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM
2024-1-15 / 标签: PC SIM
纯开车,即使是用手柄也显得过于无聊了。 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2024-1-15 / 标签: Capcom PC
人老了吓不到了,除了海森伯格工厂的电锯人,压迫感和恐怖感不强。和生化7前的老生化比还是好很多,可以对得起“回归恐怖”的口号。断手用洗手液接上有点没绷住(流程后期有解释) -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2024-1-12 / 标签: Individual-developer PC
利用各种视差解密的经典,多亏自由度不高,否则很容易晕。 -
塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2023-8-10 / 标签: Switch 任天堂 塞尔达
非常棒的关卡设计,做出了很强立体感,也对同一个关卡在游戏的不同阶段进行了复用。解谜大部分很有趣,有些关键点想不到的话只能去看攻略了。战斗存在难度,特别是雷龙8次连胜,考验毅力。特别吐槽一下操作,用纯按键操作,出剑方向对手指操作要求很高,聚焦功能也经常找不到焦点,让战斗有些蛋疼。 -
健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2023-8-1 / 标签: Switch 任天堂
哈哈,给了懒人一个动起来的契机,还挺上头。 -
迷你地铁 Mini Metro
2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club
2023-7-28 / 标签: SIM PC Individual-developer
桥隧永远处于缺乏和冗余之间 -
螺旋溯行的绝望乡 螺旋遡行のディストピア -The infinite set of alternative version-
2014年12月19日 / PC / 思いと執着による世界の破滅のADV / LiLiM
2023-6-9 / 标签: galgame 拔作 PC
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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-6-6 / 标签: TypeMoon galgame Switch
非常棒的演出,气氛塑造十分到位,浓浓的浪漫感,游乐园的惊险刺激,遥望星空的静谧和深邃,三咲町的烟火气息,久远寺宅邸的清晨生机。印象最深的还是青子打着红色洋伞迈步坡道那一段。 会心一笑瞬间,独处的宁静,战斗激烈的火花。 魔法使与生于自然的少年,城市乡村与大山的碰撞,魔法与情感的冲突。 不过结尾有些匆忙啊,剧情也不够完整,一些设定没有完全解释。 -
LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル
2023-4-21 / 标签: PC galgame key
当一部少年终究会与少女重逢的普通作品来看还行。 反复靠回忆煽情和多次剧情起伏的手法有点低级。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2023-3-17 / 标签: Switch AVG Vanillaware
叙事太碎了,对于喜欢大纲叙事和线性叙事的人是在说有些折磨。在游玩过程中需要带着大量的线索不断推理,联系。看了剧情解析后,对故事的细节仍然不甚了解。或许会找个时间重温一遍。 战斗后期就完全变成割草了,且重复度大,有些无聊。 -
秋之回忆 Memories Off
1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV
2023-3-9 / 标签: PC galgame KID 秋之回忆
很平淡的恋爱,可能接触时间太晚,导致观感十分的白开水。 选项旁边的好感度变化提示还挺有趣的。 -
使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops
2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch
2023-2-7 / 标签: PC FPS Activision
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