• 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2013-4-1 / 标签: galgame 龙骑士07 妹 玩脱了

    忘了把这货的条目加上了,补了动画后才想着把后4个EP给补完,就是到补完也是拖了好长时间。出题篇还算满意,毕竟创意不错,而且音乐也很好,到了EP6多少猜到龙7不会在最后好好给答案,可是没想到EP8的答案已经不是不好好给,而是龙7自high了。我就知道你写不好推理,不抱希望,但你愚弄推理,跟读者对着干究竟为哪般?只能看作龙7玩脱了。不思考的话还是蛮有乐趣的,毕竟人物塑造不错,最后还能被骗出些廉价的眼泪
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2012-12-7 / 标签: galgame 龙骑士07

    对人设认真你就输了。其实从寒蝉就可以看出来龙7也就能写写悬疑,推理什么的根本就不是其所长,而那些悬疑、惊悚、猎奇的因素其实就只是件外衣而已,本质上说的还是些友情、爱情、羁绊之类的积极向上的因素。弄明白这点我就不懂为什么还有那么多人对海猫的解谜抱有期待?除却有些地方实在是略拖沓之外,就脚本而言还是很不错的。求猎奇的其实都找错地方了。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2012-6-17 / 标签: galgame 田中ロミオ 龙骑士07

    老实说,这是为田中打的分数,不过田中也明显没有放开手脚。私心最爱朱音线,小鸟线总感觉是为了FD强行把故事掐断了。龙7的班长线则完全不顾世界观开始暴走了。毒奶盒,我可以说你拉低了rewrite的水平么?千早线写的跟少年漫一样,静流线中间处理的也很粗糙,不过喜欢KEY社的恐怕都好这口吧,所以静流线的人气意外的高?moon线对超自研的羁绊描写的不错,terra线彻底成瑚太郎的个人表演,反而不怎么好。

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