• 公主连结!Grand Masters プリコネ!グランドマスターズ

    2022年4月1日 / iOS、Android / ストラテジー

    2022-4-4

    普通自走棋玩法,没什么新颖之处。值得一提的是3d模型挺不错的,还原了很多动画和漫画里的经典表情,pcr玩家值得一玩。op挺好的。
  • 小缇娜的奇幻之地 Tiny Tina's Wonderlands

    2022年3月25日 / PC、PS5、PS4等 / FPS

    2022-6-1

    6.5,延续无主之地系列一向的诙谐荒诞基调,任务设计在线,但主线流程偏短。装备槽的增加提高了角色构筑上限和爽度,但刷装难度也随之加大。混沌易变原始三档装备进阶更是纯粹为增添游戏时长而生,徒增装备贬值的挫败感。混沌之屋肉鸽作为替代构架峰的终局内容还算可圈可点,但重复感较高的遭遇战模式对于我个人而言趣味不足。DLC毫无诚意可言。建议骨折入手,体验任务和剧情。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-3-14 / 标签: NS 任天堂 星之卡比 Switch 2022 ACT HAL研究所 HAL 冒险 动作

    8.5,玩了重返梦幻岛才更深刻地感受到3D卡比在场景、演出上的表现力,以及在关卡设计上的潜力。虽然角色能力有较明显的简化,但仍不失为目前最适合入坑的卡比作品。有些可惜的是,由于没有分屏,双人游玩的镜头运动还是有点僵硬的,最理想还是单人游玩。
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2024-3-17 / 标签: 独立游戏 PC ACT 解谜 Metroidvania XGP 2022

    7.5,披着ACT皮的解谜游戏。独具一格的攻略书机制,在前期以收集品的身份承担了引导和地图的职责,后期在获取到关键书页后摇身一变成为真结局指南和游戏终极谜题。游戏优秀的部分其实更多集中在解谜之上,谜题质量可圈可点。而战斗体验即便有不错的关卡设计加成,也只能说不过不失,建议还是早点打开降低游戏难度的选项,集中于探索和解谜。
  • 影子武士3 Shadow Warrior 3

    2022年3月1日 / Xbox Series X/S、PS4、Xbox One等 / 第一人称射击

    2023-11-3 / 标签: FPS PC Flying_Wild_Hog

    短流程高速移动射击游戏,特色就在于其无厘头的剧情,老王层出不穷的骚话和各具特色的武器。可惜的是,武器和人物升级设计得较为保守,难以带来质变,也促使了后期的同质化体验。除此之外处决时瞬间放缓的节奏,奇怪的荡锁动画,都不可避免地降低了战斗中的爽快感。回望DOOM系列,本作依然难以望其项背,只推荐对该类型FPS感兴趣的玩家游玩。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-3-5 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ARPG PC 2022 ACT

    传统魂式箱庭与开放世界的大胆结合,在保留了精髓的精巧箱庭结构的同时,利用开放世界的开阔视野,为玩家探索的路线提供了精妙的引导。此外,大量的支线剧情辅以FS社优秀的角色塑造,使得世界观更加丰满。新加入的骨灰机制也大大降低了游玩的门槛,是目前最推荐新人入坑的魂游。略有遗憾的是,虽然游戏体量量大管饱,但后期boss复用的情况比魂系列更为严重。
  • 妹相随 ~黑白世界的缤纷冒险~ 妹!せいかつ~ファンタジー~

    2022年2月10日 / PC / RPG

    2022-11-18 / 标签: SLG いぬすく 拔作 同人 PC

    游戏性和系统上薄纱前作,还加入了一个存在感稀薄的主线。画风一如既往的不错,色方面也加入了动态画面。整体而言可玩性高了不少(不会有人真的在黄油里追求游戏性吧)。
  • 太鼓之达人 鼓咚大师 太鼓の達人 The Drum Master!

    2022年1月27日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / 音乐

    2022-3-13 / 标签: XGP 音游 2022 PC

    第一次玩太鼓达人,挺欢乐的,曲子不多,但有挺多经典的游戏动画曲子。体验良好,就是读谱挺费眼睛。
  • 彩虹六号:异种 Tom Clancy's Rainbow Six Extraction

    2022-01-20 / PC、PS5、PS4等 / FPS

    2022-2-13 / 标签: Ubisoft RainbowSix XGP Uplay PC 2022 射击 FPS

    对于R6S玩家来说还挺不错的,不过如果有队友可能体验会更好。玩了几个小时之后重复感还是有的,为了增加游戏时长限制受伤干员出场不是好文明。//补充一句,潜行关遇到不会玩的队友是真的坐牢。
  • 圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹

    2021-12-25 / PC / ACT

    2024-4-25 / 标签: ACT 3D 黄油 拔作 同人 PC 无修正

    7.5,作为一款ACT黄油完成度太高了,单独把ACT玩法拎出来比拼也绝对是及格线以上的作品,体验上接近恶魔城的风格。更别说还有大量玩家能够自由操作镜头的Hscene。但毕竟是带强制剧情杀和重口情节的作品,但凡有一点不能接受还请三思。个人对重口情节耐受较差,单就质量而言8分是有的。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2021-12-10 / 标签: PC 独立游戏 解谜 2021 国产

    谜题设计很精巧,整体难度也很友好,但谜题间的逻辑关系不够清晰,从高亮的引导设计就可见一斑。相比前辈画中世界有得有失吧。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-12-6 / 标签: 卡牌 独立游戏 PC METAGAME 解谜 STEAM 2021

    虽然卡牌游戏体验巅峰在序章,后续玩法难以支撑流程长度,体验略有下行,但看到终章的完整演出后只能说一切都是值得的。此外,作者在游戏之外也设计了一整套解谜,真的挺令人震撼的。
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-8-18 / 标签: NS 任天堂 银河战士 ACT Switch 2021 Metroidvania

    8.5,环环相扣的锁钥设计和高超的无引导设计,构成了与市面上其他的Metroidvania游戏完全不同的伪线性流程。“猫捉老鼠”的氛围营造和几处决战演出都非常不错。不足在于,对于喜欢舔图的玩家可能会对这种低探索自由度有点不适应,以及某几处在主线道路设置隐藏方块搞人心态的设计。
  • 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2021-10-18 / 标签: PC 独立游戏 freebirdgames AVG 高瞰

    作为系列作品的第三作,介绍了系列前置背景,并填坑揭晓了设定。开场的洋馆谋杀很抓人,加速玩家代入。主体剧情演出依然细腻,浪漫与现实并存,感染力很强,也有着系列一以贯之的虚实讨论。非常值得一玩。少了一首人声曲作为结尾有点小遗憾。
  • 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2022-2-14 / 标签: FPS Arkane PC 科幻 箱庭 潜行 射击 2021

    小体量游戏的设计标杆,通过不同时间段及不同任务目标的设定将高设计密度的箱庭几乎吃尽。循环和灌注的设定新颖,不过整体gameplay还是耻辱那一套,不同之处在于无混乱度的设定和整体敌人布置还是鼓励适当冲突的。如果是耻辱老玩家还是非常建议一玩的。
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2022-3-6 / 标签: ACT Metroidvania 国产 PC 2021

    即使置于国际舞台上也毫不逊色的国产游戏。相较于同类游戏,出彩的蒸汽朋克美术风格、高操作上限的的连招系统、拳拳到肉的打击感都是加分项。地图设计水平不错,有不少前辈的影子,但矿山的捷径和遗迹的存档点设计个人感觉还有改进的余地。另外,能力给予的节奏在中后期的放缓对游戏驱动力造成了一部分影响,但后期boss战的设计确实足够精彩。
  • 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2022-2-20 / 标签: PC STEAM AVG XGP indie 独立 剧情

    游戏主打剧情,任务环环相扣,驱动力充足。此外,游戏借角色之口进行了一系列关于道德和历史的讨论。不过游戏最触动我的一点是,拜托NPC跑腿时,NPC真的会花费时间前往目的地触发对话及剧情,极大加强了真实感。虽然受限于技术力问题,加载时间过长,穿模,贴图闪烁还是偶尔存在,但还是挺值得一玩的。
  • 历历在目 Before Your Eyes

    2021年4月8日 / PC / AVG

    2022-12-10 / 标签: PC 艺术 治愈 AVG STEAM GoodbyeWorld

    故事很不错,眨眼控制游戏画面非常有创意,但体验下来略折磨,想多看会对话就得刻意控制眼皮。另:晕3D警告。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-7-25 / 标签: Capcom 怪物猎人 NS ACT Switch 2021

    20h解禁。翔虫技让不少武器机动力大增,可观赏性大大增加,但百龙确实是个没什么意思的模式。
  • 宇宙大拍扁 Big Bia

    2021年3月5日 (Early Access) / PC: Windows / Roguelike

    2022-6-12 / 标签: PC roguelike 独立游戏 国产

    正式版发布更新,引导设计有所改进,整体难度也亲民了许多。游戏机制挺有趣的,词条堆叠+卡牌移动的模式有着较高的操作上限。此外游戏内加入了很多无厘头的事件,在感受到重复性之前能度过一段有趣的时间。//看了下商店评价,原来解锁其他角色地图要肝很久,那还是先等待优化吧。
  • 循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    2022-1-12 / 标签: PC 2021 Roguelite 独立游戏 卡牌 Four_Quarters

    没玩多久,不做评分。玩法独此一家,但整体有些正反馈不足。
  • 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2023-10-7 / 标签: Cygames 手游 马娘 养成 爆肝 2021 偶像 日系

    赛马的玩法有一定深度,观赛过程足够趣味,还有胜利时足够精美的实时渲染live和细致的3d立绘剧情。但育成真的是时间无底洞,而且养成比较吃抽卡的质量。//游戏终局体验一般,你把这游戏玩的越明白越缺少趣味,没有那种赛马时的神秘感和紧张感了,逐渐成为刷子游戏。//国服上线非常好,但是看到协力卡高破的抽卡规划有点绷不住,这游戏要做强度党真是牢中牢了,近期没时间不打算再玩了。不过保持原先结论,看过动画后如果有兴趣还是很推荐当成小甜品试一试的。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2023-7-29 / 标签: galgame 全年龄 しらたま さかき傘 萝莉 催泪 治愈 2020 短篇

    7.5,本作有着优秀的主旨和结局,巧妙利用读者意料之内的《银河铁道之夜》的底子引出了意料之外的设定,不过前中期的部分日常情节底力不太够。白玉老师的人物可爱且耐看,但BGM除了人声曲及其变奏外存在感较单调薄弱。对于画风感兴趣可以一玩。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-5-16 / 标签: CDPR RPG PC 科幻 STEAM 2020

    未来已至,品一品往日之影了。//年轻人的第一款预购3A。修了半年恶性bug基本没了,但小bug特别是各式穿模瞬移,对于游戏的沉浸感是毁灭性的打击。所幸游戏序章、猎杀、美梦继续等任务质量确实不错,还有不少有趣的细节,又觉得买的不亏,未来可期。希望之后游戏能够更继续完善吧。另外中配整体质量不错,但时不时就有前后两句话语气突变的情况,有些遗憾。

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