• 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2023-10-7 / 标签: Cygames 手游 马娘 养成 爆肝 2021 偶像 日系

    赛马的玩法有一定深度,观赛过程足够趣味,还有胜利时足够精美的实时渲染live和细致的3d立绘剧情。但育成真的是时间无底洞,而且养成比较吃抽卡的质量。//游戏终局体验一般,你把这游戏玩的越明白越缺少趣味,没有那种赛马时的神秘感和紧张感了,逐渐成为刷子游戏。//国服上线非常好,但是看到协力卡高破的抽卡规划有点绷不住,这游戏要做强度党真是牢中牢了,近期没时间不打算再玩了。不过保持原先结论,看过动画后如果有兴趣还是很推荐当成小甜品试一试的。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-12-6 / 标签: 卡牌 独立游戏 PC METAGAME 解谜 STEAM 2021

    虽然卡牌游戏体验巅峰在序章,后续玩法难以支撑流程长度,体验略有下行,但看到终章的完整演出后只能说一切都是值得的。此外,作者在游戏之外也设计了一整套解谜,真的挺令人震撼的。
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-8-18 / 标签: NS 任天堂 银河战士 ACT Switch 2021 Metroidvania

    8.5,环环相扣的锁钥设计和高超的无引导设计,构成了与市面上其他的Metroidvania游戏完全不同的伪线性流程。“猫捉老鼠”的氛围营造和几处决战演出都非常不错。不足在于,对于喜欢舔图的玩家可能会对这种低探索自由度有点不适应,以及某几处在主线道路设置隐藏方块搞人心态的设计。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-7-25 / 标签: Capcom 怪物猎人 NS ACT Switch 2021

    20h解禁。翔虫技让不少武器机动力大增,可观赏性大大增加,但百龙确实是个没什么意思的模式。
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2022-3-6 / 标签: ACT Metroidvania 国产 PC 2021

    即使置于国际舞台上也毫不逊色的国产游戏。相较于同类游戏,出彩的蒸汽朋克美术风格、高操作上限的的连招系统、拳拳到肉的打击感都是加分项。地图设计水平不错,有不少前辈的影子,但矿山的捷径和遗迹的存档点设计个人感觉还有改进的余地。另外,能力给予的节奏在中后期的放缓对游戏驱动力造成了一部分影响,但后期boss战的设计确实足够精彩。
  • 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2022-2-14 / 标签: FPS Arkane PC 科幻 箱庭 潜行 射击 2021

    小体量游戏的设计标杆,通过不同时间段及不同任务目标的设定将高设计密度的箱庭几乎吃尽。循环和灌注的设定新颖,不过整体gameplay还是耻辱那一套,不同之处在于无混乱度的设定和整体敌人布置还是鼓励适当冲突的。如果是耻辱老玩家还是非常建议一玩的。
  • 循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    2022-1-12 / 标签: PC 2021 Roguelite 独立游戏 卡牌 Four_Quarters

    没玩多久,不做评分。玩法独此一家,但整体有些正反馈不足。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2021-12-10 / 标签: PC 独立游戏 解谜 2021 国产

    谜题设计很精巧,整体难度也很友好,但谜题间的逻辑关系不够清晰,从高亮的引导设计就可见一斑。相比前辈画中世界有得有失吧。

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