• 拳皇97 THE KING OF FIGHTERS '97

    1997-07-28 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、ARC、PS / FTG

    2020-5-25

  • 塞尔达传说:大地的汽笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛

    2009-12-07 / NDS / AAVG

    2018-8-2

  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-10-25

  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2020-4-2

    未通关...二代老贼参与的不多,很多地方设计的不好,最明显的就是地图,完全比不上1,3代精妙的结构,人物的动作也有些僵硬,虽然比1代好一些,死亡减血血上限的设定很恶心,还有一些地方的堆怪,是很糟糕的增加难度的方式。听说相比本体dlc要好很多,可惜前面没坚持下去。。。
  • 索尼克团队赛车 TEAM SONIC RACING

    2019年5月21日 / Microsoft windows、Nintendo Switch、Playstation 4等 / Kart racing

    2022-10-10

    手感还行
  • 雪人兄弟 スノーブラザーズ

    1990年4月(Arcade) / Arcade、FC、GB等 / Platform

    2018-8-2

  • 深海迷航 Subnautica

    2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2021-4-14

    云了一点
  • 雷电II RAIDEN II

    1993 / 街机、PlayStation、PC / 纵向卷轴射击

    2018-8-2

  • 超级鸡马 Ultimate Chicken Horse

    2016年3月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platform

    2020-7-6

    很有创意的派对游戏
  • 雨中冒险2 Risk of Rain 2

    2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS

    2021-4-17

    平衡性问题很大 地图设计的也不好 不推荐
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2020-4-24

    不喜欢这种风格
  • 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2021-5-11

    刺客信条给我感觉就是食之无味,弃之可惜。 游戏性上虽然支线做的比较有趣,但是各种收集要素依然只是无意义的堆砌。战斗加入了体力的设定,手感也不错,但是重复的战斗也容易让人疲劳。地图也做得没什么探索感,太空旷。 总之当做休闲偶然玩玩还可以感受到乐趣的,但是一旦深入下去就会感觉很无趣。 刺客信条给我感觉缺乏了某种核心的东西,游戏性和剧情都不够吸引人,而且各方面也不够统一,无意义的堆砌解决不了问题。
  • 偶像梦幻祭2 あんさんぶるスターズ!! Music

    2020-03-15 / iOS、Android / アイドル育成プロデュースゲーム

    2021-3-31

    冲着纸片男人才去玩的,结果这游戏给我感觉除了人设还不错,男人很香就之外没有其他优点了_(:* 」∠)_。游戏性一般,人物的动作有点僵硬,剧情也很平淡,而且没有配音太残念了...以后可能还会偶尔上线打发下时间吧_(:* 」∠)_
  • 逃脱旋律 Melody's Escape

    2014-02-27 / PC / MUG

    2019-11-13

    创意工坊加入后就成了换装游戏
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2021-12-8

    战斗系统比零碧轨又更近了一步,真的不错,其余的就没啥好说了。剧情平平淡淡,角色刻画也比前作差了不少,还不如看尤西斯x马奇亚斯,黎恩x克洛这两对搞基ಠ_ಠ 。最后演出也是尴尬,结尾发力过猛。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-8-20

    玩了十几个小时弃坑了。个人感觉仁王本质上是动作游戏,更注重的是招式的华丽和流畅性,算不上魂系(后者更偏向RPG)。玩不下去主要是地图设计得太阴间了,战斗系统也太复杂,要素过多,玩多了只想吐
  • 勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2021-3-16

    玩了30小时还是坚持不住弃坑了...不推荐,同类型的八方旅人比这个都好很多。游戏职业虽然很多(24个)但刷jp刷到吐......而且职业的平衡性堪忧,根本没有心思研究各种职业搭配。主线剧情没什么亮点,支线依旧是凑数的(jrpg通病了)。整个游戏给人感觉挺臃肿的,大概只有美术风格还算可以了
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2023-1-26

    玩不下去了这屑游戏,和一代一样弃坑了。初代的各种花里胡哨的战斗系统已经够多了,这代咋还变本加厉了呢!玩到后面真的累得不行,各种连招不经常用老是忘记,还要熟悉各种新武器和属性_(:з」∠)_...这代的怪也比一代更过分了,长相就特别精污,一不小心还经常被一套连招带走。。。。玩多了感觉要做噩梦了
  • 2017年5月5日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 横版动作

    2021-4-22

    感觉简陋了点,整体还可以
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2022-10-10

    地图设计得太差了,打完第一个boss弃坑
  • 伊甸园人生 Life is Paradise

    RPG

    2022-10-21 / 标签: 乙女向

    ...还蛮魔性的,可惜系统太简陋了,立绘画的也不好看,玩了3个小时弃了。
  • 传说法师 Wizard of Legend

    2018年5月15日 (PC) / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2021-1-12

    还可以吧...搞不懂为什么地图上要设计很多坑,总是掉下去很影响节奏和心情....另外敌人的ai比较一般。
  • GOCCO OF WAR

    2015年11月18日 / PC / TPS

    2020-4-14

    很久前玩过的,来标记下,关卡太少,战斗太浅显,这个游戏站街聊天还不错。
  • 三国群英传7 三国群英传Ⅶ

    2007年12月19日 / PC / SLG 策略游戏

    2020-10-30

    再也没有玩2代时的感觉了。。。