• 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2020-8-24 / 标签: 3DS 任天堂 ゼルダの伝説

    全面具和全道具达成,游戏机制时间限制理解,但仿佛被游戏赶着不爽,好歹在迷宫就别计时了...迷宫还行但是果然比时之笛差些,面具设定真不错,支线系统更是吹爆了,小镇里各种npc也息息相关,最终boss以外的boss战真的都难(鬼神林克牛逼!),尤其是被ロックビル的蜈蚣虐哭了,20年前的游戏居然能如此丰满太牛逼了!
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2019-6-1 / 标签: WIIU ゼルダの伝説 任天堂

    风格截然不同的一作,穿梭于光暗之间很有特色,这次流程不短,要素也相当丰富,但画面HD感觉也就那样,骑马战真恶心到我了,狼吼也比较麻烦,Pro手柄不支持体感用钩爪的几个地方谜之判定太难受了,后期迷宫略缩水,解谜也普普通通没什么眼前一亮的那种,最后我永远喜欢ミドナ.jpg
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-3-22 / 标签: 任天堂 WIIU 2017 Switch ゼルダの伝説

    忍不住先买了WiiU版,目前100+小时,但整个游戏玩了一半的内容都不到,祠堂还差50来个没找到,yahaha差的更多,昨晚刚把拖了很久的主线打通,暂时搁置一下,毕竟期待了这么久的游戏了,果然没有让我失望,无论是音乐还是美术风格的写实画面都是那么的恰到好处,每个细节都做非常细致,整个人会全身心的投入到这个世界,硬要说不足的话迷宫难度不算太难,但这作核心已不是解谜而是冒险,等买了Switch再重玩!

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