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帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2011-7-7
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纪元2070 Anno 2070
2011年11月17日 / PC / RTS
2012-10-14
有趣的游戏,画面很有未来感,音效特别的华丽。每局的时间太长了,有些累,有些限制不太合理,比如有的地图就那么1个岛有河,又要生产沙子又要生产面团,根本没法保证供应。 -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2014-10-4
精彩的剧情,优秀的音乐,动感的镜头,如果对于那段历史有更多了解的话玩起来会更带感。可惜这一切都被单调的游戏内容,重复的NPC,反人类的UI(退出游戏要点5下鼠标读取三次你敢信?),大舌头的中东腔英语给冲散的一干二净。路上的傻逼痴汉推人实在是不能忍,一旦被发现最好方法是赶紧杀死3个路人才能读档你敢信?刺杀变成无双乱斗是怎么回事?最后的结局又是怎么回事?转半天死了无数脑细胞最后在房间里切主视角就没了? -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2014-10-19
精彩,前作全面加强版。除了少数解密时固定视角令人不爽外,几乎完美。流程也略有点太长。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2011-9-14
完美的气氛营造,巧妙的概念对应,精彩的谜题,动听的音乐,特别是那神来之笔的最终关,将时间进行了一次完美的应用。叹服。PS一句不好听的,觉得没意思的估计受教育程度和个人修养不高。 -
都市运输 Cities in Motion
2011-02-22 / PC / 模拟经营SIM
2012-4-22
玩这游戏最大的体会就是,原来公共运输业就是个亏本的生意,无论做多好都不挣钱,怪不得只有政府去做。