• 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2013-4-10

    剧情细节有些薄弱,不话痨的Falcom不是好Falcom(死) 嘛,作为系列开始还算不错,为2代的辉煌打下了一个很好的基础。
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2013-2-4

    在那个年代应该算是相当不错的游戏了吧w 个人认为难度比3、4、5代都要高,因为没有闪避所以比较容易受伤。 CV方面比较残念……三光棒读比较严重otz
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2012-11-29

    阿鲁卡多我喜欢你啊(pia),音乐、剧情、画面(即使放到现在来看)都很出色,相比吸血鬼杀手,这作里可以使用多种多样的武器,打法多了很多。
  • 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2013-2-1

    虽然能看出制作方着力表现恐怖感,但是遗憾的是因为PSP机能的原因变的根本不吓人了233 武器带耐久设定挺坑爹,战斗中经常发生用棍子给了怪物好几下,正想下杀手时棍子折了的悲剧OTZ 镜中世界的加入则给游戏性加了不少分,也提高了地图利用率,总体来说还是不错的作品嗯。
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2014-4-3

    哦哦哦……这个当年玩了好久233 然后还因为卡带问题被奸商诓去买了个叫月光宝盒的东西来存档…… 玩不完的游戏,内容丰富的无法想象啊无法想象www
  • Type:Rider

    October 10th, 2013 / PSV、Windows、Mac OS X等 / Platform

    2014-9-25

    steam喜+1。 本身是非常优秀的游戏,音乐、关卡设计满巧妙,选取了集中比较知名的字体(比如人人皆知的times new roman)进行设计,让玩家能够了解字体背后的历史——真正的寓教于乐www 除了最后隐藏关有些太难外整体都很容易,算是蛮不错的休闲小游戏。
  • 行尸走肉 第四章 The Walking Dead Episode 4: Around Every

    2012-10-10 / Windows、Xbox 360、PS3等 / AVG、RPG

    2015-5-25

    这一章的剧情很喜欢。Crawford、Ben这种象征冲突很强烈啊…… 遗弃一个试图证明自己不是废物的废物或许有利于生存,但是这样以[有用][没用]划分人类和Crawford又有何区别?
  • 行尸走肉 第五章 The Walking Dead Episode 5: No Time Left

    2012-11-21 / Windows、Xbox 360、PS3等 / 冒险AVG、角色扮演RPG

    2015-5-26

    看到最后的人生建议那里真是……好感动。前一章救下ben然后这一章可以看到kenny的英勇表现。farewell lee, kenny, ben, carley, doug, duck, katjaa, mark and shawn.
  • 战国无双5 戦国無双5

    2021-06-24 (PS4/Xbox One/Nintendo Switch)、2021-07-27 (Steam) / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-2-7

    玩完了全剧本你只会记住一个词【天下一新】,因为两位主角反复复读想忘都忘不了。武器模组实在是太少,以至于有头有脸的角色玩起来都有一种大众脸的感觉。另外这个历史是不是有点太邪乎了?善解人意筑山殿,清楚人妻归蝶姬真的要笑死我。唉,也不能怪他们,就像萝卜大战一样无双也快要没啥点子了,续命能给6争取点时间和预算也算是完成使命。
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