• 超级机器人大战OG スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

    2002年11月22日 / GBA / SLG

    2012-11-29

    SRW线先难后易,ATX线先易后难…… 部分武器可以交换使用……虽然可以根据不同的战场使用不同的武器,不过相应的改造资金开始紧张了…… 总体来说还是不错的作品。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2013-4-11

    这一作剧本开始用心了,巧舟你意识到人物关系的重要性了么(bgm38) 虽然有一种官方想把成步堂和真霄撮合的错觉但是到了3代发现好像没这回事的样子otz 这一作其他方面都还不错,但是音乐有些略囧。
  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2013-4-12

    Windows平台第一作,难度不低。目前只能以魔理沙完成normal,EX关被二小姐用大剑扫死otz
  • 超级机器人大战R スーパーロボット大戦R

    2002年8月2日 / GBA / SRPG

    2012-11-29

    质量还不错的一部作品,时流引擎V5~ 高达X系列很好用(虽然要填充)
  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2012-11-29

    很有趣的RPG游戏……不过汉化版似乎有些问题,剧情经常显示不全……
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2013-4-10

    人生中第一个打完的GAL(虽然有人认为这个不能算GAL),音乐、人设感觉都不错,因为系统改善了一些没有后面推《提亚拉之泪》那么吃力。哈皇最后神隐结局给2代留了点儿伏笔。 另外边境的女性一生推(误
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2013-4-11

    很优秀的A·RPG,画面、人设、剧情在那个年代都算领先,音乐放到现在也不会输(虽然音源有些古老) 就是流程不太好把握,当年打完第一个迷宫后无所事事不知道下一步该去哪otz
  • 零-zero 零~ZERO~

    2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO

    2013-4-5

    深红桑戳中萌点,短发妹子在我的守备范围内(红) 这个系列一直有的一个毛病就是地图重复利用的问题…… 嘛,作为恐怖游戏来说倒也不是毛病就是了。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2013-4-11

    人生中第一个打通的AVG,逆转式幽默是一大亮点(笑) 第一作的画面背景稍差一些,但是最重要的剧情部分弥补了这个缺憾。 最后一场逆转玩的心血澎湃。
  • 盟军敢死队2:勇往直前 Commandos 2: Men of Courage

    2001-09-20 / Xbox、PS2、PC等 / RTT

    2013-5-31

    个人认为是系列里的巅峰之作,热键设计很棒,难度也适中(难度主要体现在构建战术而不是像三代体现在操作上),很多场景和电影的还原度很高。
  • 武林群侠传 武林群俠傳

    2001年8月29日 / PC / RPG / 智冠科技旗下河洛工作室

    2015-5-31

    除了意犹未尽外没啥可指责的地方,期待侠客风云传
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2013-4-12

    莲很萌,然后因为只是fanDIsc所以没啥主要剧情。 理解为本篇的一些设定补充`官方&同人发挥就好了。
  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2012-11-29

    汉化版似乎有问题……很多剧情会莫名其妙消失…… 不过还是很有趣的游戏,精神力技能可以攻击可以解谜。
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2013-2-14

    优秀的游戏,就是难度略高…… 回复药的补给很成问题,所以当年怎么也战不过老头子otz 最后在PSP上通过即时存档机能终于完成了数年的悲愿(死
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2013-4-12

    把五月线还给我啊混蛋!
  • 英雄传说4:朱红之泪 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版)

    2000-12-07 / PC / RPG

    2013-4-11

    卡卡布系列乃至F社作品中最喜欢的一部。 永远不会忘记序章麦尔投下许愿纸那一幕。 画面在同时代作品中算不错的,DOS版难度较高/剧情较黑,Win版改善了很多。 音乐非常好听,《絆》的旋律贯穿剧情。 因为完全挑不出毛病所以给了10分。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2013-4-10

  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2013-4-10

    莉莉亚很萌,音乐也做的非常出色,《To Make The End of Battle》《Lilia》《Too Full With Love》《Open Your Heart》都是百听不厌的良曲。诚哥做的OP动感十足。 最终战比较难,当年怎么过的已经忘了233
  • 英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    2013-4-11

    乌娜激萌(红) 这一作的主题是音乐,以那个年代的midi效果来说相当不错,以现在的眼光看剧本、音乐有些薄弱。 战斗系统比3代强了很多,但是win版没有像4代那样改良所以依然坑爹。 总体来说算是相当不错的RPG,能接受那战斗系统或者走位风骚能在PSP上把敌人都甩掉的同学可以玩一下试试,嗯。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2013-2-4

    当年为了通关把少年电脑世界翻碎了233 很好玩,虽然和2代有很多场景、设定重复,但是游戏性还不错。 BTW,相比5代,个人感觉还是这作的Jill更漂亮一些(红
  • 魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

    1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略

    2012-11-29

    非常优秀的战棋类游戏,童年伴侣(pia) 音乐、怪物造型、剧本都不错。
  • 虚拟人生 虛擬人生

    1999年2月15日 / PC / SIM 模拟经营类游戏 / 明日工作室、岡業資訊

    2013-4-12

    个人认为这一作的小游戏是最有趣的。事件也很丰富,除了画面略中古外都比2代强多了。 不过战斗略坑,轮回N次都未必能打过boss。
  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2013-4-12

    小时候很喜欢用约翰乔,比较遗憾的是在最近的几作里这人销声匿迹了。 4代的确很好玩,道具设计、节奏把握都做的很完美。
  • 盟军敢死队:深入敌后 Commandos: Behind Enemy Lines

    1998-07-31 / PC、MD (玩家自制) / RTT

    2013-5-31

    well,在那个年代是很有趣的游戏233 不过有些堪称bug的设定使得游戏减分不少,比如手枪按得快的话简直比机枪都强……

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