ufotable

  • 别名: 飞碟桌
  • Ufotable, Inc.
  • ユーフォーテーブル有限会社
  • 飞碟社
  • 引用来源: 公司官网/WIKI
  • 成立: 2000年10月
  • 代表取缔役: 近藤光
  • 员工数: 219名正社员(2022年4月)
  • 主要事业: 动画企划/制作、系列构成/剧本制作、CG制作等
  • 官网: http://www.ufotable.com/

谁收藏了ufotable?

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职业: 制作人员

ufotable是日本一家动画制作公司。

在TMS和Telecom Animation Film担任制作进行的近藤光2000年独立出来成立了ufotable。社名的由来是实际存在的家具“UFOtable”(飞碟桌)。近藤十分中意这个名字,甚至亲自去欧洲买下了这一款飞碟桌
2009年四月开设德岛工作室。二楼是著名的ufotable Cafe。德岛工作室主要担纲《卫宫家今天的饭》的制作。
2012年在德岛开设ufotable CINEMA,2018年在韩国开设ufotable Cafe KOREA。
约有150名动画相关工作人员(2016年)。东京工作室下设制作部,演出部,作画部,上色部,数码部,漫画班,美术部,黏土动画部等。德岛工作室有作画部和演出部。2010年之后,由于社内制作环境的效率提升,基本上不再把单话TV动画外包给他社制作。并且不明确设立制作组,社内所有人员几乎都会参与到每一部独立作品的制作当中。
经常尝试新的制作体制。例如《学美向前冲!》是业界首次采用导演小组制度。2006年之后几乎全部作品都会亲自出资,参与出品委员会。

《空之境界》之后,分镜原稿在进行原画作业之前有时会先拿到数码部,用CG做一个“原型影像”(プロトタイプ映像),先行模拟画面的动作和layout,可以在初期阶段就明确演出的计划和方向性,然后再进入原画工作。这样也可以先行完成台词、音乐的录制。

2005年的《双恋A》之后,多数作品的音乐制作采用“根据制作完成的影像作曲”的“フィルムスコアリング”模式。而2014年的《Fate UBW》则是业界首次两个季度所有音乐全由“フィルムスコアリング”模式完成。2016年以后,近藤光担任所有作品的音响监督,并且主题曲、插曲的作词也大部分由社内完成。

因为社内拥有制作动画需要的所有部门,所以主要制作组经常取用社内人员。美术部的新人们一开始不允许使用数码作画。
数码部(摄影部)的人员经常参与分镜演出工作。2010年之后剧本统筹、编剧的工作由监督和社内人员共同完成。只有极少数单独话数会请外部编剧完成。近藤有时也会亲自编剧。

经常参与TROYCA和feel.动画的外包工作。与椎名豪、深泽秀行、梶浦由记等作曲家关系密切。声优方面倾向于选用MAUSU所属的声优。
CG和特效的使用十分受社内人员和观众好评。

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合作

吐槽箱

#1 - 2011-10-11 19:52
Girl's Work也交给了u社,好期待www
#2 - 2011-10-29 08:58
(被有希拉着衣角的蛋)
什麼時候,學美才會有第二期啊
#3 - 2012-6-4 02:20
(星星沉眠于……)
空之境界做的非常赞,但FZ有所退步。
#3-1 - 2012-10-30 09:26
MADAO
+1 TV进度把握得不好啊..
#4 - 2014-4-29 14:16
(地球在情歌中死去…)
圆桌做的改编动画只配给非粉丝的人群看
#5 - 2014-11-19 08:06
an ufotable production(bgm99)
#6 - 2014-11-26 09:05
(✨️VIP 8✨️)
Adobe After Effects的忠实用户。
#6-1 - 2017-3-4 19:59
君莫笑
拜托~哪家动画公司后期不靠AE的……
#6-2 - 2017-3-4 20:06
林卯
君莫笑 说: 拜托~哪家动画公司后期不靠AE的……
我想你可能没看出来我(或别人)具体是指什么。
#7 - 2014-12-29 12:46
(一部片好的方式有很多 但我只求走心这一种 ... ... .. ...)
ubw对比fz进步非常多
强项就不多说了 有目共睹
其他的话 作画在进步 演出水准么 关键的看是啥片儿
#8 - 2015-1-21 10:39
(Idle singer of an empty day)
榜上型月以后根本不差钱
关键看招不招得到好人
#9 - 2015-2-2 04:30
(分道扬镳)
摄影部门牛逼,真的 你看奈绪子ED
#10 - 2015-4-10 12:27
(没⇝有⇝力↝量↺)
喜欢加特效
#11 - 2015-7-13 22:26
(あなたの傷は私の食べ物)
说个笑话,飞碟桌的摄影,泽野弘之的作曲
#12 - 2015-7-13 23:18
近藤光还是挺厉害的,就是手下有点……而且公司本身的独立制作经验还是太少了
#13 - 2015-7-20 06:11
(nice)
说个笑话:飞碟桌的摄影给京阿尼提鞋都不配(bgm38)
#14 - 2015-7-20 10:52
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
特效桌
#15 - 2015-9-21 15:40
(bgm38)说个笑话,飞碟的作画
#16 - 2015-10-10 16:17
(虾不浮,翡翠奈何)
脱离型月集团失败……
#17 - 2015-10-13 16:34
(がつんだ)
特效桌
#18 - 2015-10-18 19:32
老UFO真心良心
#19 - 2016-2-26 01:01
(noblesse oblige)
型月桌(bgm38)
#20 - 2016-3-22 14:57
(Anime is trash and so am I.)
飞碟桌到底发生了什么事情变成现在被众人喷了?
#20-1 - 2016-5-12 23:56
嗑个瓜子冷静下
UBW出来的时候有人弹幕吹作画、特效、经费,于是大家跟风吹,接着几个作豚和微博自称业界人士的一开始是为了辟谣所以喷了几句,群众被带了节奏又跟风婊(bgm38)
#21 - 2016-5-12 23:58
讲道理,人物绘柄,也就是五官形体的把握程度,幽浮的基层员工甩出大部分公司一条街
#21-1 - 2023-6-8 23:26
なつやすみ
是这样的
#22 - 2016-5-16 14:34
(了解自己,理解别人)
ufo是真的业界良心,跟风婊没意思。当然,除了平尾近藤,没什么能打的。
#23 - 2016-6-3 15:14
(一瞬の美しさは、記憶の中では永遠である ... ... ...)
PV大厂飞碟桌(bgm38)
#24 - 2016-8-15 23:22
ufo抱完型月大腿,又和万代进行交易(bgm38)
#25 - 2016-9-4 20:25
(嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
ufo我信你呀!bne做那些不及格的快餐就果断把他坑了的性格我一点意见都没有,非常赞同!!
#26 - 2016-9-4 20:44
当年在研究飞碟桌的时候绝对没想到未来这些“大神”能把节奏带的这么强。
#27 - 2016-10-15 21:42
(隐世之人,隐于世。)
照理说作为PA和京都厨的我对于ufo应该是有好感的才对啊,但是在FZ之后我基本就是看到ufo就绕道走。

ufo的摄影固然强大,但是其他方面却相当弱,当初空之境界给我带来的好感在一步步的崩塌,小学生们盲目的所谓“画质”的崇拜更是令人厌烦。

不过这么在意小学生的想法,说不定我自己也是所谓的小学生吧。
#28 - 2017-1-6 18:58
(虾不浮,翡翠奈何)
视觉奇观式特效大片一号工厂(bgm118)
#29 - 2017-2-15 08:41
(逐渐回到正轨)
喜欢UFO以前的  双恋A 和 学美向前冲      可惜现在人家抱着型月的大腿不放    根本看不到什么自家的企划   作品除了CG特效 完全没有任何进步  有实力做出好东西 却沉迷于打工    只能说越来越失望了
#30 - 2017-5-11 00:18
震惊!某“燃烧经费”社(笑   仅仅一年称呼就变成飞妈桌
究竟发生了什么(bgm38)
#31 - 2017-5-11 08:00
(DD雷达搜寻中...?)
(bgm60)
#32 - 2017-5-15 11:24
飞碟桌现在急需一个优秀的脚本和演出家,几乎出的每一部动画都有节奏松散,废话多,分镜一团糟的问题
#33 - 2017-7-2 13:02
(那种事情不要啊)
找个长期合作的好脚本家才是正路
另外自己培养的监督水平一般 挺有名气的平尾还出走了
看了刀男人的staff更加确定了 ufotable现在是干演出的画分镜的当作画监督的全拉过来写脚本
看到公司主业有系列构成 心情复杂……
#34 - 2017-9-2 23:15
(尴尬症患者)
这几年作画有明显进步吧,平尾你回不回来(bgm38)
吃饭睡觉黑UFO真是大势所趋啊(bgm38)
没有可以一起合作的脚本家了吗?
#35 - 2017-9-15 01:19
(感情枯竭中)
啥时候社长能再下场搞个独立原创企划呢,桌厨现在不敢抬头啊(bgm38)
#36 - 2017-9-26 19:15
(Soon)
唉,飞碟桌吗最喜欢的就是他们fz跟空境了吧他们的摄影部门真心强大可惜就是感觉他们虽然一直在磨练这个强项让这把刀更利,而且虽然做得动画真心算有诚意了,可惜作画方面的确是有些硬伤不过这个可以靠他们出色的摄影来弥补,不过剩下的两个就这个不行了,就是节奏方面fz后期也有这个情况不大会把控节奏,fsn中尤其严重,最后就是剧情方面了ufo的原创剧情一直为人所诟病,就像之前的噬神者跟情热传说,可是ufo却常常借的都是游戏改的动画,我认为他们应该接一些小说或漫画改的有原作的动画就有剧情保证可以弥补这个弱点啊,可是ufo现在貌似都接游戏改(而且还是需要自己原创剧情的),虽然fsn还好是gal改有剧情保证可刀男跟上面那些噬神者就是需原创的,有时真不明白啊要是好好选个作品来做的动画这公司的评价能更高的
#36-1 - 2017-10-1 20:18
落枕企鹅①号
作画一点也不硬伤(真硬伤的你绝对不会看下去相信我(´Д`)
#36-2 - 2017-10-4 01:30
smew2001
唷子里口 说: 作画一点也不硬伤(真硬伤的你绝对不会看下去相信我(´Д`)
怎么说感觉ufo就是喜欢打斗部分都是靠华丽的特效弥补作画的不足,看起来华丽就没人挑剔这样的感觉
#36-3 - 2018-6-24 03:27
李彦秋
ufo老老实实找专业编剧和外援导演就行了,导演方面找了青木英,同样的班底fz的问题比ubw少一半,原画找了阿部望,打戏还有几卡充门面,偏偏剧本要自家人,连系构都没有,剧本不烂才怪
#36-4 - 2019-8-12 17:08
山岚夜雨
光污染特效掩盖了作画的风头我赞同,但飞碟社可没弱到原画成了硬伤地步...它的作画你可以说不是优点,但也没必要贬成缺点吧
#37 - 2018-2-26 15:57
(崇民之子)
在追fatestaynightubw,打斗有进步,其余完全不行,文戏就是演员冲着镜头做颜艺,还不如fatezero安安静静地对话,除此之外喜剧效果完全没出来,尤其对比06版,另外乱插入炫技的背景图,实际上一点叙事性都没有。话说青木英擅长气氛渲染,三浦贵博擅长格斗戏,都有自己的强项,但整个制作团队严重拉后腿,真怀疑当年空之境界的制作人员是不是大换血
#37-1 - 2018-5-17 13:55
李彦秋
看完hf后,发现ufo这样的小作坊人力有限还是拍精致的剧场版更加合适,不过剧本问题依旧很大
#37-2 - 2018-6-24 20:47
李彦秋
李彦秋 说: 看完hf后,发现ufo这样的小作坊人力有限还是拍精致的剧场版更加合适,不过剧本问题依旧很大
ufotable干分镜演出的那些人实际上能力并不差,但近藤光非要搞啥真人电影风格把演出分镜人员给限制住了,还有就是剧本本身问题极其严重,自家养脚本家简直是自杀行为。ufo越来越封闭,还胡乱搞些实验,拍的片子自然越来越差
#37-3 - 2018-7-1 09:49
GG
李彦秋 说: ufotable干分镜演出的那些人实际上能力并不差,但近藤光非要搞啥真人电影风格把演出分镜人员给限制住了,还有就是剧本本身问题极其严重,自家养脚本家简直是自杀行为。ufo越来越封闭,还胡乱搞些实验,拍...
是的,近年来ufotable人员流动越来越少。
#38 - 2018-3-3 17:05
所以说我就不知道某些飞碟桌厨子哪来的自信喷DEEN的06版FSN。
#38-1 - 2018-6-6 18:28
落枕企鹅①号
飞碟桌哪有厨子(bgm38)
#38-2 - 2018-8-6 21:37
bullet
06年,ubw的监督三浦贵博还在帮人做里番呢!deen至少知道怎么讲好一个故事,请的脚本都算靠谱。嘛,ufo的作品现在当成好莱坞爆米花大片看就是了。
#38-3 - 2023-9-17 11:42
shadows
销量、评分、制作、人物塑造哪哪都比不过ubw,所以说我就不知道某些丹尼厨子哪来的自信喷ufo的14版FSN
#39 - 2018-6-6 18:35
(尴尬症患者)
这次没有万代,没有型月了(bgm38)
#40 - 2018-6-20 11:26
(忏悔这种事,事后要做多少回都可以)
在观感上对作品出乎意料的精益求精,绝不会拿出让观众看着就想吐的作品,奈何很难把握作品的特色,不是多么有趣(bgm101)
#41 - 2018-7-9 07:35
(編輯個性簽名)
活擊後一整年沒TV企劃了 (bgm43)
#41-1 - 2018-7-25 17:52
3k
鬼灭啊。。
#41-2 - 2018-7-25 20:44
cheerio
3k 说: 鬼灭啊。。
不知道哪裡能知道這些消息 一整年沒TV了 不過我本意指的是放送中的TV 沒表達清楚 _(:3」∠)_
#42 - 2018-10-26 22:02
(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。)
“主要业务包括动画的企划和制作、系列构成、场景制作、电视剧实物影像的企划和制作、CG制作及黏土动画制作。”
ufo现在还会继续搞电视剧实物影像与黏土动画么?(bgm38)
#43 - 2018-11-13 21:54
OP大厂(
#44 - 2018-11-28 17:06
(每天祈禱小行星降臨)
脚本大手一般都养着去做fate系列,其他题材的片子全留给新人练手(bgm27)你厂不愧是月厨聚集地
#44-1 - 2018-11-28 17:17
lhb5883-吹冈王♛⑩
然后这就是光污染的理由吗?(bgm38)
#44-2 - 2018-12-8 14:10
李彦秋
ufo有脚本大手?先压压惊
#45 - 2018-12-12 19:15
(那种事情不要啊)
外崎和松岛来搞鬼灭,椎名豪和梶浦由記真的搭吗……
#46 - 2019-1-3 23:09
(那种事情不要啊)
卫宫饭的动画化企划是近藤向aniplex提出的,因为可以和ufotable cafe联动……真的不知道现在制作动画、开餐馆、开电影院、组织展会哪个才是ufotable的主业了……
#47 - 2019-1-6 23:16
(崇民之子)
ufotable的水平真是常年退化,演出与配乐融合性(尤其是TV配乐重复使用的时候)、人物与背景的融合性超级差,分镜除了fate系列还玩点青木英教的真人电影式分镜外剩下的片子可以说是惨不忍睹啊
#47-1 - 2019-1-12 13:00
Rivers
的确我发现HF还有卫宫饭的分镜简直是千篇一律,可能我的描述不是很专业,但他们几乎镜头永远保持在和人物同一水平线上,在镜头的角度和远近上非常容易让人产生疲劳
#48 - 2019-3-28 08:14
(編輯個性簽名)
愉悦偷税 (bgm38)
#49 - 2019-3-28 10:00
(You are not brave. Men are brave.)
偷税漏税还行
#50 - 2019-3-28 10:19
(班固米JK学家)
精彩.jpg
hf企划倒闭是坠吼的
#51 - 2019-3-28 11:03
社长谢罪换人吧   别影响鬼灭和hf的制作就行
#52 - 2019-3-28 13:04
(在学画画,偶尔摸鱼做翻译,希望以后能有机会加入动画业界 ...)
真·愉(偷)(税)
文春爆料说飞碟社逃税,emmm(bgm38)
#53 - 2019-3-28 13:28
樱也太惨了吧(bgm38)
动画公司摊上这么个事
#54 - 2019-3-28 21:18
(https://bgm.tv/subject/467354)
愉悦偷税出处↓

大ヒット劇場版「Fate」の人気アニメ会社に脱税疑惑 東京国税局がガサ入れ
https://bunshun.jp/articles/-/11227
#54-1 - 2019-3-30 05:24
YiYangsoft
愉悦桌(bgm38)
#54-2 - 2019-3-31 19:21
GG
文春炮
#55 - 2019-3-31 19:20
(那种事情不要啊)
鬼灭先行版近藤脚本……
#56 - 2019-4-6 10:21
(崇民之子)
真偷税社,23333(bgm38)。hf第三部要是真给节操社来做,只要钱工期足够,做到真月谭月姬的演出分镜水平就足够吊打月厨偷税桌
#57 - 2019-4-7 14:46
(对他使用炎拳吧)
鬼灭第一集改编节奏就稀烂,后面别让我们失望啊喂
#58 - 2019-4-12 12:51
(那种事情不要啊)
根据周刊文春进一步报道,通过向关系者取材得知,动画制作公司ufotable 遗漏申报的税款达4亿日元。
在消息曝光后,近藤光多日闭门不出,在家里与律师商谈。在接受《周刊文春Digital》的采访时,也下达了“即使有人来问也不要回答”的命令,同时近藤也没有去上班。不过从上周开始,近藤便有到东京工作室复工。
ufotable 的相关人员对此有些担忧:能收到《HF》第3章的工作委托吗?《鬼灭之刃》的放送没问题吗?
东京国税局的搜查管理者表示:ufotable 几乎是用现金交易,没有好好地记账,会计方面的处理事务也没有完整地进行。搜查仍在继续,目前掌握的数额有4亿日元,追征有2亿日元左右。
另外,每年2回在德岛举办的“城镇★游玩”以及为了东日本大震灾所得的款项用途存在不正当使用的嫌疑,自从3月28日报道以来,《周刊文春Digital》得到了复数的情报提供。
律师小林利明表示,如果打着“复兴灾区”的名义进行慈善售卖,所得的款项被用于不正当用途的话,根据日本刑法246条欺诈罪,可能会被判处10年以下的惩役。
via anitama
#59 - 2019-5-27 10:53
(acg爱好者)
说真的,给不懂的朋友科普ufo玩特效和手绘的不同真累,ufo的fate朋友就很喜欢,让他看空境看了几眼就放弃了。
对于ufo摄影特效这块我一直都挺矛盾的,喜欢又不喜欢……
#60 - 2019-6-14 04:12
有没有有先见之明的人来说一下ufo的发展前景怎样,ufo跟Aniplex关系好是因为近藤光吗? 虽然我一直觉得ufo是比较出名的公司里整体很平庸靠几部型月的作品出了名然而水平就是称不上名气的典型代表了,但是至少目前看是达到了一个小高峰了
#60-1 - 2019-6-21 12:38
GG
aniplex和ufotable的关系真的很好,出资了绝大多数的作品,而且machiasobi也是两家合办的

据说是2005年的《双恋A》引起了Aniplex的岩上的兴趣,之后找到近藤和TYPE-MOON的武内和奈须,把空之境界推给了ufotable。从此近藤就开始了吃喝不愁的抱大腿生活。

(岩上这人是真的有眼光,企划了Fate Project二代目还有FGO游戏就不说了,小圆也是他企划的)
#61 - 2019-6-26 02:15
(对他使用炎拳吧)
空之境界是巅峰然后FZ开始下滑,现在鬼灭emmm
#62 - 2019-8-8 18:41
恭喜ufo,恭喜鬼灭BD初动破万
#63 - 2019-8-12 17:00
这楼里不少笑话...飞碟原画不说强但被连作豚都不是的人说弱,还是认真的,跟风婊
#64 - 2019-8-23 11:58
(夏天与我休憩中)
an ufotable production
/ən yfətəbɫ pɹəʊdʌkʃn/
#65 - 2019-9-8 01:32
我寻思都是喷飞碟的,可明显现在飞碟越混越好了
#66 - 2019-10-20 13:07
(渣智:你们都是我的翅膀)
以前都说ufo是靠抱型月大腿才能混得好,然后花式喷作画垃圾只能靠特效,现在轮到鬼灭,又开始吹ufo作画好,我佛了
#66-1 - 2019-12-24 16:42
ufo垃圾作画全靠特效跟鬼灭作画好应该没有冲突
#67 - 2019-10-24 10:13
(那种事情不要啊)
某种程度上风评要逆转了,看看HF3怎么样吧
#68 - 2020-1-1 11:04
(。)
最近好像主要接aniplex和万代的单子
#69 - 2020-2-18 20:10
(一部片好的方式有很多 但我只求走心这一种 ... ... .. ...)
早就说过 这是一家有精品意识的公司
别再跟风黑作画了 真的老黄历了 士别三日已非吴下阿蒙

另外不要小瞧与漠视ufo的运作模式与理念 业界普遍生态下行 她却能越混越好不是没有理由的 显然ufo是有品牌意识的
#69-1 - 2020-5-13 10:52
RANRin
+1
#69-2 - 2021-1-1 18:22
uks
对IP的开发利用绝对一流,作品品质还是二流
#69-3 - 2021-2-16 23:23
Mac
うくさ 说: 对IP的开发利用绝对一流,作品品质还是二流
这个开发利用难道不是a爹吗b38
#69-4 - 2021-2-16 23:26
uks
Mac 说: 这个开发利用难道不是a爹吗b38
是合作不是单纯打工,ufo卖各种谷子开餐厅都是直营的
#69-5 - 2021-2-16 23:30
Mac
うくさ 说: 是合作不是单纯打工,ufo卖各种谷子开餐厅都是直营的
餐厅啊, ufo要当餐饮业巨头了吗 b38
#69-6 - 2021-2-16 23:34
uks
Mac 说: 餐厅啊, ufo要当餐饮业巨头了吗 b38
二次元主题餐厅,卖谷子、点餐抽谷子的那种,反正全方位赚阿宅的钱(bgm38)
#69-7 - 2021-2-16 23:39
Mac
うくさ 说: 二次元主题餐厅,卖谷子、点餐抽谷子的那种,反正全方位赚阿宅的钱
这一年赚的不少啊 b38
#69-8 - 2021-4-19 10:39
山岚夜雨
uks 说: 对IP的开发利用绝对一流,作品品质还是二流
影响品质的主要原因我觉得是缺牛逼监督和好脚本
#70 - 2020-7-3 21:51
五年前我还在黑飞碟,现在看来飞碟才是业界良心
#71 - 2020-12-7 16:48
劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット上映

飞碟社:就这?
#72 - 2021-1-1 01:50
找的腳本家往往不是無腦照搬原作就是會有致命缺失倒是公認的問題。
#72-1 - 2021-1-16 21:23
氟锂锶氪
找脚本家……?脚本不都是“ufotable”吗(x
#72-2 - 2021-1-16 21:38
不想名字的萌萌人
氟锂锶氪 说: 找脚本家……?脚本不都是“ufotable”吗(x
啊確實,腳本普遍用的自己人,而且很多時候應該是多人一同決定所以沒給名字。
那就當成有給名字而且常用的人好了。
不過還是不懂為什麼近藤光寧願自己上也不請專業腳本家呢?
#72-3 - 2021-1-16 22:25
氟锂锶氪
久保田誓 说: 啊確實,腳本普遍用的自己人,而且很多時候應該是多人一同決定所以沒給名字。
那就當成有給名字而且常用的人好了。
不過還是不懂為什麼近藤光寧願自己上也不請專業腳本家呢?
我猜一方面是想通过断绝外援锻炼出自家的脚本家 让飞碟社变成能够完全独立自主做出优质作品的一体机
对原画和演出团队好像也是这种策略 所以飞碟社动画的staff绕来绕去基本是那帮熟面孔
就目前的情况来看似乎确实成功地把国弘昌之白井俊行茂木贵之等锻炼起来了 脚本水准也并非没长进(可是他难道不担心锻炼起来的这些人才会跳槽么(bgm38)
另一方面应该是可以降低沟通成本 据我认识的一位业内人士所说飞碟社由于几乎不外包产出效率其实非常高来着
#72-4 - 2021-4-3 21:26
GG
久保田誓 说: 啊確實,腳本普遍用的自己人,而且很多時候應該是多人一同決定所以沒給名字。
那就當成有給名字而且常用的人好了。
不過還是不懂為什麼近藤光寧願自己上也不請專業腳本家呢?
ufotable的方针就是力求所有工序都能在本社完成,然而编剧这方面近年确实进步很有限。
#73 - 2021-1-1 18:20
(脚冷)
ufotable不是动画公司,是一家商社。
与不是游戏公司而同为商社的Notes.(型月)简直天作之合。

另外活击剧场版还搞不搞了
#74 - 2021-2-16 23:32
通过鬼灭这一笔赚了至少16亿日元(bgm38)
#75 - 2021-2-16 23:40
鬼灭为什么不做成剧场版呢,保底100亿啊(bgm38)
#76 - 2021-3-7 10:06
ufotable的制作水平一直有进步,但是就剧情节奏方面还是老样子,一如以往的稀烂
#77 - 2021-3-31 21:17
闷声发大财啊
#78 - 2021-4-19 10:42
脚本这种东西搞不懂为啥不找外面的
#79 - 2021-6-14 03:24
(崇民之子)
客观来说拍了HF以后ufo演出分镜水平大涨,带动了鬼灭的火爆,虽然依旧不同意过于封闭的制作模式,但进步还是有的
#80 - 2021-7-13 05:53
不明白为什么有一群咒飞碟死的动漫高手,多大仇?
#81 - 2021-9-14 16:55
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
破晓传说的过场动画尤其是结局动画给我看傻了,从未见过如此摆烂之ufotable
#82 - 2021-9-16 21:52
被3D演出吊打的fw,toa作画之敷衍令人“瞠目结舌”
#83 - 2021-9-21 18:31
(越看越二,越二越看)
这次破晓传说确实忍不住,太过份了,路转黑
#84 - 2021-12-1 22:42
飞碟社继续给我们展现你的偷税之力啊
#85 - 2021-12-9 09:01
飞碟社还是乖乖找个脚本好好整理一下你家的剧情,断断续续的(bgm38)
#86 - 2021-12-11 22:24
怎麼講故事的水平越來越倒退了
從雙戀A和學美向前衝,到現在的HF鬼滅之刃
腳本水平屬實越來越退步,什麼時候能再培養出像平尾隆之那樣厲害的監督啊
#87 - 2021-12-29 23:49
飞碟社什么时候再做萌豚片(bgm16)
#88 - 2022-2-14 21:28
IP开发能力极强,前景极好
#89 - 2022-2-23 17:46
(Battle Operation!Set In!)
型月的老朋友,和鬼灭那边混的也不错。
故事叙述方面有明显短板,奈何摄影强的太离谱导致路人观感极佳。
总之,飞碟只要继续抱紧A爹大腿老老实实做事情,基本上不愁经费——限制那边的反而是工期问题,例如HF3。
#90 - 2022-7-20 20:18
(本体已转生至班固米)
话说社长换人了没?看了官网,还没换
#91 - 2022-9-16 21:00
(心脏要逃走了。)
米哈游 × Ufotable,战场预见
#92 - 2022-9-16 21:04
(本体已转生至班固米)
米忽悠加飞碟桌,期待咯!加特典艹马灭鬼,拿下个世纪霸权没问题吧。
顺便,神作预订。
#93 - 2022-9-16 21:07
真是给多少钱办多少事草(bgm38)(bgm38)
谁解说一下这个概念PV究竟是画的还是写实处理过的……
话说按照mhy的习惯,公布项目的时候应该已经做好一部分了,可能第一篇不会等太久
#94 - 2022-9-16 21:19
(27C, 相倉裕司)
大的来了(bgm38)
#95 - 2022-9-16 21:23
(不要在意这种细节)
有钱真的可以为所欲为
#96 - 2022-9-16 21:35
(赖得标)
大的要来了
#97 - 2022-9-16 21:39
(好奇宝宝千反田)
Genshin stay night, ttk!
#98 - 2022-9-16 21:41
这下ufo一夜之间成为超越MAPPA的网红公司了
#99 - 2022-9-16 21:43
可以預見未來動畫區的腥風血雨了(區域限定
#99-1 - 2022-9-16 21:48
0758Ham
感覺不如原神,作畫張數
#99-2 - 2022-9-17 08:40
藍嵐
0758Ham 说: 感覺不如原神,作畫張數
不是帧数爆炸,经费燃烧,画面有张力?
#100 - 2022-9-16 21:47
(打黄油 看厕纸 追动画片)
打起来
#101 - 2022-9-16 22:05
(侍奉之心)
飞碟社是会做ip的,看钱够不够了
#102 - 2022-9-16 22:18
#103 - 2022-9-16 22:19
(鲜虾沙拉面包)
啊哈 原!碟这下话题度又双叒叕要起飞了(bgm61)
#104 - 2022-9-16 22:30
(Make Anime Great Again!!!)
他这是要做什么?季番剧场版?还是崩那种短片或者pv?
#105 - 2022-9-16 22:35
(面壁十年图破壁)
严重怀疑此事和 TYPE-MOON 有关
#106 - 2022-9-16 22:39
(与えないように、非行わないように物事を行うことはで)
想知道“长期”是什么意思
#106-1 - 2022-9-16 22:42
嗑个瓜子冷静下
猜测跟fate一样,吃IP老本(
#107 - 2022-9-16 22:52
(敗北を知り花は咲く)
感觉……感觉不如原神(bgm99)
#108 - 2022-9-16 22:56
我猜八成只是把以后的pv和剧情短片包给ufo做而已,为什么这么多人认为是番剧/剧场版???
#108-1 - 2022-9-16 22:59
空気力学のパイオニア
呃呃,推上都有官方账号了,人家也说了是长篇动画
#108-2 - 2022-9-16 23:02
全日制伊慕
米哈游官方说会做长篇动画,而非长期动画合作,pv和不定期发布的短片应该…不能算在长篇动画的范畴里吧
#108-3 - 2022-9-17 01:27
shadows
为什么连直播都没看的人会认为别人是在臆想?
#108-4 - 2022-9-17 01:32
chicken
shadows 说: 为什么连直播都没看的人会认为别人是在臆想?
因为对于点进原神直播间这件事从心里感到反感
#108-5 - 2022-9-17 01:33
shadows
chicken 说: 因为对于点进原神直播间这件事从心里感到反感
那就别云的这么自信
#109 - 2022-9-16 23:12
趁热点。好想知道魔夜做到什么程度了那个pv里的一点点青子感觉不是对味跟游戏绘柄不太像啊。。。
#110 - 2022-9-16 23:42
皇帝轮流做,明年到我家!这网红公司先让MAPPA坐几年,过几年是Ufotable的哒!(不是)(bgm38)
#110-1 - 2022-9-17 08:06
荏苒丶知伤
爱好者 说: 网红公司还得是MAPPA,现在凡是MAPPA制作的动画,海外平台宣传都会打上“MAPPA制作”瞬间牌面满满。我评价是,对MAPPA真没什么好感,仗着自己名气大,什么事都干得出来
你说差不多确实是这样的情况,我也对MAPPA印象也不太好,不过毕竟是丸山老爷子创立的公司,个人就不谈喜欢和不喜欢。但对自家原创作品和高热度动画制作水平没得说,只能说不能动画制作公司拟人化来看待,都是很怪的(bgm38)
#111 - 2022-9-17 00:34
手頭有鬼滅+魔夜劇場版,現在又多了原神
ufo那產線撐得住嗎?
ufo糟糕的文戲搭配米哈遊那不明不白的劇情,劇情方面怕不是災難
#111-1 - 2022-9-17 07:56
藍嵐
长篇动画要么是改编现有游戏主线,要么是做原创番外。游戏主线9+;如果是原创,那要么是ufo来写,要么是米家编剧自己写。前者文戏一向不太行,后者的话,米家的编剧没有任何长篇动画的制作经验,他们连游戏主线都写不好,让他们来搞原创动画很难说看好。
#111-2 - 2022-9-17 13:32
昭和葛葉
蒅南 说: 不用想,大概率是灾难。如果真的是所谓的「长篇动画」,要么是改编现有游戏主线,要么是做原创番外。游戏主线9+不用说了。

如果是原创,那要么是ufo来写,要么是米家编剧自己写。前者文戏一向不太行,后者的...
主要是『長篇動畫』到底指的是什麼,是tv嗎?還是像衛宮飯那樣的月更動畫?
#111-3 - 2022-9-17 13:43
藍嵐
昭和葛葉 说: 主要是『長篇動畫』到底指的是什麼,是tv嗎?還是像衛宮飯那樣的月更動畫?
不懂,有人说是季番,也有人说电影,等消息吧。
#112 - 2022-9-17 08:03
挺乐的,ufo这下有长期饭票了。
我觉得最乐的是,到时候动画做出来,结果发现睿站审核要删减,那才是滑天下之大稽。
当然mhy如果考虑到这点,可能在剧本初创期就决定做一个能保证过审的剧本,但那样剧本的质量更令人担忧了。
#113 - 2022-9-17 09:21
(經常登不上所以改為純紀錄用)
先預言原神做完肯定會多出一批罵幽浮社的(bgm38)
#113-1 - 2022-9-17 18:26
氟锂锶氪
为什么要等做完,现在不就该多出一批了吗(bgm38)
#113-2 - 2022-9-17 23:49
雲番長
氟锂锶氪 说: 为什么要等做完,现在不就该多出一批了吗
(bgm38)
#114 - 2022-9-17 11:45
没接触过圆神,只是一直听到有骂的,动画一宣布就让UFO多这么多条评论,也太火了吧(bgm38)
开播我会乐死
#115 - 2022-9-17 21:42
(动画正统主义分子)
(bgm38)
#116 - 2022-9-18 00:48
业内小道消息在做40分钟的单集,可视为第0回,这个上的比较快;TV有企划排期靠后,大概后年上,之后也有一些企划,这个单子比大多数人想的大很多,本质米家飞碟双向奔赴。

目前看起来感觉TV的剧本比较难做,总之有各方面考量就是了。
不过最终水平先不说,原的动画全球话题度肯定是拉满的,不会像大部分游戏改一样播出就泯然众人,已经迫不及待想看main staff是不是和舟动画一样一眼寄了
#117 - 2022-9-18 08:36
(叶公好龙)
冲!(bgm65)
#118 - 2022-9-18 09:43
(bgm38)动画界最黑暗的一天
#119 - 2022-9-18 12:30
(年与时驰,意与日去。遂成枯落,多不接世。 ... ... ... .)
我就知道原神如果要做动画肯定是飞碟社(bgm38),之前就有小道消息了。这波应该是双向奔赴。这下可以赌一手genshinbd销量世纪霸权,电影票房灭千杀鬼,动画新神的诞生(欢呼)(bgm38)(开玩笑的)
#120 - 2022-9-20 13:47
很看好ufo做原神,或者说感觉很难找到比ufo适合做原神的动画公司。
#120-1 - 2022-11-12 14:27
#120-2 - 2023-3-1 00:22
HREF:aka
看到锻刀村篇第1集的无限城,很赞同你这个看法
#121 - 2022-10-2 09:51
(那种事情不要啊)
米哈游的编剧水平和ufotable的编剧水平……
#122 - 2022-10-9 15:15
(El Psy Kongroo)
制作方面,作画,肝帧数,特效很强,运镜,演出,美术一般
#123 - 2022-12-28 12:11
画风都挺丑的
#124 - 2022-12-30 10:16
(抚子 梦想是成为荡漾)
fz—>fsn—>鬼灭—>原神
如果顺利的话,ufotable真的会成为国内路人缘第一的公司,这ip布局实在是有些惊人。
#125 - 2023-1-28 20:36
(动手吧!夏佐,规矩可是你定的!)
我想今年看到。(bgm38)(吃桃)
#126 - 2023-1-30 18:59
飞碟社现在的问题就是演出和监督没啥人可用,走了太多了
#126-1 - 2023-2-1 16:24
shadows
你倒是说说走了有哪些演出家,别张口就来
#126-2 - 2023-2-7 19:10
shadows
爱好者 说: 青木英、平尾隆之、碇谷敦、三浦贵博这几个现在好像不参与ufo的作品了(虽然有些之前也不是所属
前两个早就走了,碇谷敦本来就不是ufo的,在ufo动画里只做过一次演出,三浦只是转自由身了,从没缺席过ufo的动画,怎么就不参与ufo的作品了
#126-3 - 2023-2-8 18:29
昭和葛葉
爱好者 说: 青木英、平尾隆之、碇谷敦、三浦贵博这几个现在好像不参与ufo的作品了(虽然有些之前也不是所属
青木英不是ufo的
從aic離開直接自立門戶了
#126-4 - 2023-2-11 22:06
境界-司
shadows 说: 你倒是说说走了有哪些演出家,别张口就来
说演出走了很多确实是我疏忽,只是觉得平尾隆之离开非常可惜。但现在可用的监督确实不多,外崎春雄、三浦贵博、须藤有德、白井俊行这几位,实力都算不上很强吧
#126-5 - 2023-2-11 23:52
shadows
Revue Starlight 说: 说演出走了很多确实是我疏忽,只是觉得平尾隆之离开非常可惜。但现在可用的监督确实不多,外崎春雄、三浦贵博、须藤有德、白井俊行这几位,实力都算不上很强吧
就ufo的产能有这几位监督还不够?
#126-6 - 2023-12-10 23:01
GOSSO is GOD
Revue Starlight 说: 说演出走了很多确实是我疏忽,只是觉得平尾隆之离开非常可惜。但现在可用的监督确实不多,外崎春雄、三浦贵博、须藤有德、白井俊行这几位,实力都算不上很强吧
白井俊行,我觉得很适合当原神监督的
#127 - 2023-2-1 17:40
(おくのほそ道月に召されてひとり旅)
近藤光进去了似乎并没有影响ufo的实力(虽然因此跑了几个人),不知道近藤光什么时候会出来呢
#127-1 - 2023-2-2 15:42
shadows
你从哪看来的近藤光进去了?缓刑是什么意思都不懂?跑的那几个人跟近藤光愉悦又有什么关系?
#127-2 - 2023-2-2 16:59
コーナーリバー
shadows 说: 你从哪看来的近藤光进去了?缓刑是什么意思都不懂?跑的那几个人跟近藤光愉悦又有什么关系?
很抱歉是我了解不够
#127-3 - 2023-2-2 17:13
shadows
Future Publishing 说: 很抱歉是我了解不够
近藤光缓刑三年现在也到期了,早没事了,跑的那几个人虽然都是作监级别但对ufo影响不大,社内还有不少可以当作监的原画,他们的离开更是跟社长愉悦没啥关系
#128 - 2023-4-19 00:15
(Battle Operation!Set In!)
好可怜的产能,Flag又一大堆
“刀剑剧场版?什么刀剑剧场版?我听不见!”
#129 - 2023-4-21 19:07
(一分只给那些内容本身或其粉丝群体nc的作品)
大概是业界最两极分化的公司?出色的画面修正、3D、美术、色摄和打戏所营造的光鲜亮丽的表面与一塌糊涂的改编演出能力造成的暗淡无光的里子形成强烈的对比。坚持主要流程全社内消化并培养自家原画、脚本和演出这么多年,也没见什么起色,这十几年没有较为突出的新人,主力里厉害的不多且平均年龄大,照这么发展下去衰退没落是迟早的事。自青木英、平尾隆之、平松正树等厉害的演出家脚本家离开后,稀碎拖沓的叙事、生硬唐突的转场、贫瘠的镜头调度、过多的慢动作镜头一直贯穿着ufo的作品,这些缺点在鬼灭里达到顶峰,当初遭人各种嫌弃的ubw却已是后ufo时代的巅峰。趁早放弃自家监督和脚本是自救唯一的途径,然而鬼灭在商业上的极大成功不会让ufo去意识到并解决这个现状,只能寄希望于在某游戏改大量使用新人的可能性下能否锻炼出几个突出的新人,尽管希望渺茫。
#129-1 - 2023-6-12 01:13
aminsun
目前ufotable最能拿的出手的演出家就只有白井俊行了,但白井当监督的作品还是不太行的感觉
#129-2 - 2023-6-20 22:42
shadows
感觉越来越沉迷于CG和3D镜头了,锻刀村有些3D渲染的很诡异,完全没做卡通渲染去配合二维部分减少割裂感,以17年为分界点,许多其实是手绘作画但被摄影处理成3D质感,3DCG除了背景部分也很少去做卡通渲染,有点担忧以后会在这条路上回不去了
#130 - 2023-5-19 18:23
(Everything Important Happens When We’re Awake)
从20年10月份以后定档的动画作品就全是鬼灭的了,感觉有生之年都看不到06版saber线的FSN重置了
#131 - 2023-5-23 09:49
(说人话,别装逼)
删除了回复
#132 - 2023-6-8 23:27
(ヾ(*´∀`*)ノ)
ufo的评论区从头看到尾真的超有意思的。
#133 - 2023-6-30 15:16
(挽尊)
飞碟社的脚本节奏我称之为后摇,高潮卡点真不错,但是铺垫完全不是一个水平
#134 - 2023-7-2 13:24
左手鬼灭,右手原神?原神怕不是中国外包
#135 - 2023-7-3 21:19
只有UFO才是最适合Fate,最适合型月的动画公司
#136 - 2023-7-18 15:04
(如果没有了动画,人生有什么意义。)
O
#137 - 2023-8-23 15:44
动漫界好莱坞,只会做特效的公司。
#138 - 2023-9-9 18:03
【演出·作画部】
外崎春雄、须藤友德、三浦贵博、白井俊行、竹内将、栖原隆史、恒松圭、清水勇司、南野纯一、宇田明彦、下村晋矢、中泽健、泷口祯一、野中卓也、佐藤哲人、永森雅人
#139 - 2023-9-16 12:06
(acg爱好者)
空之境界到fz时期是创作顶峰,ubw开始逐渐下滑,现在感觉已经没什么好好说故事的能力了。
#140 - 2023-12-26 15:06
(I believe what you said.)
回过头来发现,我竟然最喜欢做情热与刀剑时期的ufo,那时候是真黑也是真粉,ufo还是游戏改作品好看
#141 - 2023-12-30 22:46
现在应该属于第一档网红公司,现在做的动画叙事节奏堪称灾难,只要把打戏做好就算完成任务了
#142 - 2024-1-1 00:52
产能是真jb低,挖坑不填的惯犯,放卫星小能手