★7.0 / 15h
重启三部曲最后玩的一作,开始就有点玩不下去,习惯了11的货币系统,这个里边的那个金币到打完都没用过...
时长24h 说实话比较一般,剧情不咋样玩法也没有特别好,很普通的一作
个人原本对神海不太感冒,玩了古墓才知道为什么神海是神作……无比nt的地图设计,冗长且无聊的收集元素。蛋疼得要死的通关要素。
回想起来在游玩过程中一直有一种奇怪的游离感(大概是用了中文配音),此外圣三一的剧情确实相当一般。相较前作机制基本保持沿用,地图却放弃了原本的一本道设计,取而代之的是毫无体验的破碎式开放地图,真的大可不必做伪沙盒顺应潮流…(打完后对暗影的购买欲直接一扫而空
20小时 学到了育碧开放式世界的精髓
约拿人种变了。
不知道为什么,玩起来有点头晕……勉强通关了,总体来说不好不坏吧
玩到一半没意思
跟上一代相比提升太少,新增的收集要素在大地图下显得很讨厌;但新增的中配确实是需要鼓励的(虽然台湾腔质量不怎么样)。
走哪哪塌
中配不错,感觉劳拉有点憨
补坑之作,从现在回看这款阔能只能算中规中矩了,战斗爬墙解谜半沙盒捡垃圾。玩到20小时+35%的进程,主线剧情已经快到最后高潮,路上的支线古墓随意开了几个,但游戏仍然没有打动我于是弃坑..剧情毫无新意对我来说是真的不能忍..
爬雪山的时候很开心,开始解密破关游戏就变得阴间了起来.......
新系列的大乘之作。
毕竟经典,给个机会试试呗
总体来说体验和前作差不多
200906 画质提升很大,还挺好玩的
玩家引導一拖狗屎。
腳滑之外完美
★7.0 / 15h
重启三部曲最后玩的一作,开始就有点玩不下去,习惯了11的货币系统,这个里边的那个金币到打完都没用过...
时长24h 说实话比较一般,剧情不咋样玩法也没有特别好,很普通的一作
个人原本对神海不太感冒,玩了古墓才知道为什么神海是神作……无比nt的地图设计,冗长且无聊的收集元素。蛋疼得要死的通关要素。
回想起来在游玩过程中一直有一种奇怪的游离感(大概是用了中文配音),此外圣三一的剧情确实相当一般。相较前作机制基本保持沿用,地图却放弃了原本的一本道设计,取而代之的是毫无体验的破碎式开放地图,真的大可不必做伪沙盒顺应潮流…(打完后对暗影的购买欲直接一扫而空
20小时 学到了育碧开放式世界的精髓
约拿人种变了。
不知道为什么,玩起来有点头晕……勉强通关了,总体来说不好不坏吧
玩到一半没意思
跟上一代相比提升太少,新增的收集要素在大地图下显得很讨厌;但新增的中配确实是需要鼓励的(虽然台湾腔质量不怎么样)。
走哪哪塌
中配不错,感觉劳拉有点憨
补坑之作,从现在回看这款阔能只能算中规中矩了,战斗爬墙解谜半沙盒捡垃圾。玩到20小时+35%的进程,主线剧情已经快到最后高潮,路上的支线古墓随意开了几个,但游戏仍然没有打动我于是弃坑..剧情毫无新意对我来说是真的不能忍..
爬雪山的时候很开心,开始解密破关游戏就变得阴间了起来.......
新系列的大乘之作。
毕竟经典,给个机会试试呗
总体来说体验和前作差不多
200906 画质提升很大,还挺好玩的
玩家引導一拖狗屎。
腳滑之外完美