支线比主线好玩,喜欢各个小墓探险
什麼狗屎垃圾全部塞入一張蘇聯基地裡面,服了。奪寶類題材的遊戲的劇情也真的缺乏新意。開頭前一兩個小時還信心滿滿想要全收集,現在已經不是很有心機能夠玩通關//又一款玩得哈欠連連的遊戲//你是什麼垃圾先知,怎麼不叫你的不死軍團去打聖三一啊//古墓挑戰倒是比劇情更有意思//收集100%,該溜了,吃榴槤也不是這個吃法
杀人魔劳拉2,体验和前作一模一样,继承了前作所有的优缺点。
海飞丝宣传片。
进步有限 惊喜不足
除了画质,和前作对比感觉没啥进步,部分关卡设计还可以,但雪原和村子的箱庭探索巨无聊,繁琐之余没有一点新意。
解谜好难啊(
古墓的谜题还是有点难度的,潜行系统做的一般,射击手感不错。
画面更细腻了,除此之外跟9差不大
玩完9再玩10就感觉很恶心
画面进步了很多,自由度也好高ww 多人的坚韧不拔模式如果SE服务器能更稳定点就好了T T(花了3天打完了多人杯)
一周目无攻略支线全通古墓全通用时27小时,游戏存档完成率为83%,成就完成了72个。相比前作,战斗难度降低,解密难度略有体提高,整体解密难度中等。支线古墓还有DLC芭芭雅嘎里有不少优秀的解密关卡设计。地图变大,内容大大提升,剧情也比前作有趣了许多,冒险的体验一如既往很优秀。DLC血之牵绊丰富了背景故事,让玩家更深入了解劳拉的家族,对劳拉本人也有了更多的兴趣。
主线通下来节奏很快,一些跑酷相当紧张刺激,几个古墓的美术设计各具特色,初见非常震撼,解密整体难度不高。虽然是个半开放世界,但如果只走主线+支线古墓其实也相当线性。
对比前作,个人感觉本作剧情变的更好了,头发更丝滑2333但是劳拉小姐姐没有前作好看了,画质感觉有一定的提升,一开始雪山行走当时感觉惊为天人...手感还是一级棒,解密难度中规中矩,佳作~
我家四公主的开国元老.....直到现在,5年了吧....搁置后我都没有再次打开它,虽然本意是买给我爸玩的他说看不来3D才变成我来玩.....
走到哪塌到哪挺好玩,可惜剧情不带逻辑
劳拉颜值下降;另外这作沙盒化后应该是不太成功,支线里也只有古墓算是有趣。
还是觉得支线古墓探索有意思一点,主线没啥推下去的动力。
81/100
场景重复度太高,支线古墓是亮点,下一作不会玩了
支线比主线好玩,喜欢各个小墓探险
什麼狗屎垃圾全部塞入一張蘇聯基地裡面,服了。奪寶類題材的遊戲的劇情也真的缺乏新意。開頭前一兩個小時還信心滿滿想要全收集,現在已經不是很有心機能夠玩通關//又一款玩得哈欠連連的遊戲//你是什麼垃圾先知,怎麼不叫你的不死軍團去打聖三一啊//古墓挑戰倒是比劇情更有意思//收集100%,該溜了,吃榴槤也不是這個吃法
杀人魔劳拉2,体验和前作一模一样,继承了前作所有的优缺点。
海飞丝宣传片。
进步有限 惊喜不足
除了画质,和前作对比感觉没啥进步,部分关卡设计还可以,但雪原和村子的箱庭探索巨无聊,繁琐之余没有一点新意。
解谜好难啊(
古墓的谜题还是有点难度的,潜行系统做的一般,射击手感不错。
画面更细腻了,除此之外跟9差不大
玩完9再玩10就感觉很恶心
画面进步了很多,自由度也好高ww 多人的坚韧不拔模式如果SE服务器能更稳定点就好了T T(花了3天打完了多人杯)
一周目无攻略支线全通古墓全通用时27小时,游戏存档完成率为83%,成就完成了72个。相比前作,战斗难度降低,解密难度略有体提高,整体解密难度中等。支线古墓还有DLC芭芭雅嘎里有不少优秀的解密关卡设计。地图变大,内容大大提升,剧情也比前作有趣了许多,冒险的体验一如既往很优秀。DLC血之牵绊丰富了背景故事,让玩家更深入了解劳拉的家族,对劳拉本人也有了更多的兴趣。
主线通下来节奏很快,一些跑酷相当紧张刺激,几个古墓的美术设计各具特色,初见非常震撼,解密整体难度不高。虽然是个半开放世界,但如果只走主线+支线古墓其实也相当线性。
对比前作,个人感觉本作剧情变的更好了,头发更丝滑2333但是劳拉小姐姐没有前作好看了,画质感觉有一定的提升,一开始雪山行走当时感觉惊为天人...手感还是一级棒,解密难度中规中矩,佳作~
我家四公主的开国元老.....直到现在,5年了吧....搁置后我都没有再次打开它,虽然本意是买给我爸玩的他说看不来3D才变成我来玩.....
走到哪塌到哪挺好玩,可惜剧情不带逻辑
劳拉颜值下降;另外这作沙盒化后应该是不太成功,支线里也只有古墓算是有趣。
还是觉得支线古墓探索有意思一点,主线没啥推下去的动力。
81/100
场景重复度太高,支线古墓是亮点,下一作不会玩了