Rise of the Tomb Raider 游戏

马路马路 玩过 @ 2020-9-3 17:16

支线比主线好玩,喜欢各个小墓探险

99.99 玩过 @ 2020-8-30 22:40

什麼狗屎垃圾全部塞入一張蘇聯基地裡面,服了。奪寶類題材的遊戲的劇情也真的缺乏新意。開頭前一兩個小時還信心滿滿想要全收集,現在已經不是很有心機能夠玩通關//又一款玩得哈欠連連的遊戲//你是什麼垃圾先知,怎麼不叫你的不死軍團去打聖三一啊//古墓挑戰倒是比劇情更有意思//收集100%,該溜了,吃榴槤也不是這個吃法

Renkomei 玩过 @ 2020-8-26 09:09

杀人魔劳拉2,体验和前作一模一样,继承了前作所有的优缺点。

栗悟饭与龟波功 玩过 @ 2020-8-5 21:41

海飞丝宣传片。

夏林氏 玩过 @ 2020-8-5 20:05

进步有限 惊喜不足

Trio 玩过 @ 2020-8-1 11:17

除了画质,和前作对比感觉没啥进步,部分关卡设计还可以,但雪原和村子的箱庭探索巨无聊,繁琐之余没有一点新意。

团子 在玩 @ 2020-7-30 00:17

解谜好难啊(

May Myself 玩过 @ 2020-7-9 17:29

古墓的谜题还是有点难度的,潜行系统做的一般,射击手感不错。

Ri-7 玩过 @ 2020-6-18 00:05

画面更细腻了,除此之外跟9差不大

すみ 抛弃 @ 2020-6-4 13:31

玩完9再玩10就感觉很恶心

Vergissich 玩过 @ 2020-5-19 19:44

画面进步了很多,自由度也好高ww 多人的坚韧不拔模式如果SE服务器能更稳定点就好了T T(花了3天打完了多人杯)

抖Mの萌二 玩过 @ 2020-5-14 12:07

一周目无攻略支线全通古墓全通用时27小时,游戏存档完成率为83%,成就完成了72个。相比前作,战斗难度降低,解密难度略有体提高,整体解密难度中等。支线古墓还有DLC芭芭雅嘎里有不少优秀的解密关卡设计。地图变大,内容大大提升,剧情也比前作有趣了许多,冒险的体验一如既往很优秀。DLC血之牵绊丰富了背景故事,让玩家更深入了解劳拉的家族,对劳拉本人也有了更多的兴趣。

飞鸟 玩过 @ 2020-4-24 08:51

主线通下来节奏很快,一些跑酷相当紧张刺激,几个古墓的美术设计各具特色,初见非常震撼,解密整体难度不高。虽然是个半开放世界,但如果只走主线+支线古墓其实也相当线性。

玛尔快快跑~~~GM 玩过 @ 2020-4-8 20:18

对比前作,个人感觉本作剧情变的更好了,头发更丝滑2333但是劳拉小姐姐没有前作好看了,画质感觉有一定的提升,一开始雪山行走当时感觉惊为天人...手感还是一级棒,解密难度中规中矩,佳作~

文鎮 搁置 @ 2020-3-28 11:10

我家四公主的开国元老.....直到现在,5年了吧....搁置后我都没有再次打开它,虽然本意是买给我爸玩的他说看不来3D才变成我来玩.....

奥術心白 玩过 @ 2020-3-2 21:51

走到哪塌到哪挺好玩,可惜剧情不带逻辑

咖喱 玩过 @ 2020-2-22 01:47

劳拉颜值下降;另外这作沙盒化后应该是不太成功,支线里也只有古墓算是有趣。

演技 玩过 @ 2020-2-21 19:57

还是觉得支线古墓探索有意思一点,主线没啥推下去的动力。

Whimfantasy 玩过 @ 2020-2-17 23:59

81/100

月下伤城 玩过 @ 2020-2-17 13:48

场景重复度太高,支线古墓是亮点,下一作不会玩了