还行,跟前代相比变化不是很多
喜加一入的,玩过塞尔达再玩别的“开放世界”就难受,画面不错,大致玩了几章就当玩过了。
这代主要是在西伯利亚,穿着上就跟上次在太平洋岛上的不太一样了,倒不如说是更让我失望了——这尼玛裹得也太厚实了吧?我想多看看劳拉姐姐的身材呀!前面这两代在系统上的差别不大,优缺点几乎一脉相承,除了改了个景以外几乎啥都没改,不过一上来的雪山场景确实有点震撼我。另外这代的不死军团有点儿意思。
忍着生理上的不适通关,哪怕在全特效80帧的基础上,镜头的摇晃也依然让我这个3D眩晕症患者反酸。相比前作增加了支线任务和捡垃圾环节,由于依旧可以在敌人尸体上搜刮,所以我没搞懂捡垃圾系统加入的意义何在。女巫DLC值得称赞,即使都是鬼神,却在视觉效果上碾压了主线。
蘿拉真的超好看
崛起格局挺大,但不知道是剧情问题还是关卡设计问题,整个过程真的让人没什么动力往下打。现在才发现9能用那么小的格局做到那个地步,已经算是优秀了,给9提分到8分吧233
主线设置得相当紧凑,紧凑到没有任何闲暇干别的。这就让支线的存在很鸡肋,也会让玩家紧张时间过长,弄不好什么地方突然就蹦出一个qte,让玩家过分专注太久也不是一件很好的事。
比起9来玩法丰富了很多,但留下的印象不深。||遗憾劳拉姐姐没有更多的衣服可换。
好短。建议一周目尽可能多收集,不然一下就打完主线了……
画面好,,,没了
n国语言的配音,又是看风景的游戏,总之刷得很爽。战斗方法也比较多,可以玩暗杀流也可以直接硬刚。总觉得这代劳拉小姐姐不如上代好看了?
观光游戏,建模不错,画质精细。建筑比起9代略显小气,不过机关解密水平有一定提升。冷战刺杀中规中矩,热战偏向掩体站桩射击,沿袭了9代的特色。中后期拿到大狙后完全不再有难度。游戏最大/唯一的硬伤是流程太短,娱乐通关仅10多小时
第一部通关的单机游戏。。。
40 块钱还不买?//主线完成,DLC 任务还差一点。线性流程其实是好设计,但是 9 和 10 的差别可以忽略不计(等于玩了两遍 9),关于圣三一的故事还得继续讲下去。
风景不错,设计不足。 // 谜题设计不如前作,不少非主线古墓都是只有1-2个难点,想通了之后都是流水线式的操作。大量的一次性“道路”确实看着爽,但是毁了二周目补成就的体验,地图变成支离破碎的“沙盘”。攀爬时锁视角也非常影响游戏体验。地图设计也缺乏自由度。// 防御技能点起来之后基本上就是兰博模式了,以一敌十毫无压力。三连弓一点都不好用,容易卡视角射墙和被头盔挡,没有分裂细胞里面3连标记一键秒杀的爽
继续看风景;比上一作更强调生存了;近身砍人时镜头很谜,终结技之后的默认视角有时很尴尬;劳拉的颜值输给了上一作?(并没有)
翘臀
劳拉我不会为了你的颜与头发升级我的显卡的!
steam
全地圖100%+劇情DLC通關,不知道是不是最近育碧式沙盤刷多了產生對比的原因,感受比前作好太多。缺點是戰鬥尤其近戰,視角亂飛手感糟糕,暗冷DLC關卡打中央塔逃生時無限刷敵人的時候這點尤其突出;還有就是劇情,不過這種3A快餐我也不求劇情了。
还行,跟前代相比变化不是很多
喜加一入的,玩过塞尔达再玩别的“开放世界”就难受,画面不错,大致玩了几章就当玩过了。
这代主要是在西伯利亚,穿着上就跟上次在太平洋岛上的不太一样了,倒不如说是更让我失望了——这尼玛裹得也太厚实了吧?我想多看看劳拉姐姐的身材呀!前面这两代在系统上的差别不大,优缺点几乎一脉相承,除了改了个景以外几乎啥都没改,不过一上来的雪山场景确实有点震撼我。另外这代的不死军团有点儿意思。
忍着生理上的不适通关,哪怕在全特效80帧的基础上,镜头的摇晃也依然让我这个3D眩晕症患者反酸。相比前作增加了支线任务和捡垃圾环节,由于依旧可以在敌人尸体上搜刮,所以我没搞懂捡垃圾系统加入的意义何在。女巫DLC值得称赞,即使都是鬼神,却在视觉效果上碾压了主线。
蘿拉真的超好看
崛起格局挺大,但不知道是剧情问题还是关卡设计问题,整个过程真的让人没什么动力往下打。现在才发现9能用那么小的格局做到那个地步,已经算是优秀了,给9提分到8分吧233
主线设置得相当紧凑,紧凑到没有任何闲暇干别的。这就让支线的存在很鸡肋,也会让玩家紧张时间过长,弄不好什么地方突然就蹦出一个qte,让玩家过分专注太久也不是一件很好的事。
比起9来玩法丰富了很多,但留下的印象不深。||遗憾劳拉姐姐没有更多的衣服可换。
好短。建议一周目尽可能多收集,不然一下就打完主线了……
画面好,,,没了
n国语言的配音,又是看风景的游戏,总之刷得很爽。战斗方法也比较多,可以玩暗杀流也可以直接硬刚。总觉得这代劳拉小姐姐不如上代好看了?
观光游戏,建模不错,画质精细。建筑比起9代略显小气,不过机关解密水平有一定提升。冷战刺杀中规中矩,热战偏向掩体站桩射击,沿袭了9代的特色。中后期拿到大狙后完全不再有难度。游戏最大/唯一的硬伤是流程太短,娱乐通关仅10多小时
第一部通关的单机游戏。。。
40 块钱还不买?//主线完成,DLC 任务还差一点。线性流程其实是好设计,但是 9 和 10 的差别可以忽略不计(等于玩了两遍 9),关于圣三一的故事还得继续讲下去。
风景不错,设计不足。 // 谜题设计不如前作,不少非主线古墓都是只有1-2个难点,想通了之后都是流水线式的操作。大量的一次性“道路”确实看着爽,但是毁了二周目补成就的体验,地图变成支离破碎的“沙盘”。攀爬时锁视角也非常影响游戏体验。地图设计也缺乏自由度。// 防御技能点起来之后基本上就是兰博模式了,以一敌十毫无压力。三连弓一点都不好用,容易卡视角射墙和被头盔挡,没有分裂细胞里面3连标记一键秒杀的爽
继续看风景;比上一作更强调生存了;近身砍人时镜头很谜,终结技之后的默认视角有时很尴尬;劳拉的颜值输给了上一作?(并没有)
翘臀
劳拉我不会为了你的颜与头发升级我的显卡的!
steam
全地圖100%+劇情DLC通關,不知道是不是最近育碧式沙盤刷多了產生對比的原因,感受比前作好太多。缺點是戰鬥尤其近戰,視角亂飛手感糟糕,暗冷DLC關卡打中央塔逃生時無限刷敵人的時候這點尤其突出;還有就是劇情,不過這種3A快餐我也不求劇情了。