永远的旅人:《ISLAND》
by 北泽真理 2023-12-25 07:55 (+6)
GO这位作者,是个彻头彻尾的混账。他并没有在业界留下太多的作品,哪怕计入《水仙3》中的短篇,统共也不过三部而已。可他确实是业界的一株奇葩,我还要再强调一遍,他是个混账至极的作者,因为,GO一定是不爱自己笔下的角色的,不,不仅仅是不爱,他根本不在乎他们。GO的作品就是 ... (more)
Island游戏的创作者访谈和某衍生(外传)小说 | ef和辣石请艾特devil233 | 7 replies | 2019-12-23 |
RE线的结尾很多人是不是理解错了 | オワオワリ | 18 replies | 2017-9-20 |
关于RE结局所描述的时间线的疑问(含关键剧透,没推完勿入) | 冬木大橋のロリ | 17 replies | 2018-8-4 |
感觉这游戏的讨论应该和村正联动了 | AIGALAS | 7 replies | 2018-8-4 |
[9月20日更新]摩点发布STEAM官方中文版 | A.one | 111 replies | 2018-7-6 |
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这种好作品是玩一个少一个。个人认为分数应该在8.0~8.4之间。分打高点吧,别舍不得,又不要钱。毕竟,我等到现在还没有找到第二个ISLAND精神替代品。
真的很炸裂的一部作品,剧本结构是相当牛逼,但是内容真的一言难尽,非常莫名其妙。想到一个词,鸡肋,打完感觉牛逼的同时也在思考为啥我要玩这部
前翼社发挥的相当不错的一作。是我比较喜欢的loop系题材,多重的假说和反转也让人惊喜,有不少e17的影子,但世界观架构的瑕疵使得后期结局显得都和和生硬,让人完全没有像推完e17时那种酣畅淋漓的痛快感,真冬篇的缺失实在难以让人满意。另外作为一部全年龄作品,你黄段子是不是有点多啊(笑)。
和那个老作有差不多的雷,哈哈。就觉得吧,为什么是留下印象最浅的良作呢,只记得连续几个假说反转很精彩。。但是大致结构猜到的有点早,冬篇的氛围又有些压抑玩的有点疲惫
唯一神
表线构造是忒修斯之船,即更换过零件的船与原来的船是否具有同一性的问题。在夏篇中的集中表现就是:现在和五年前的切那和凛音,之间究竟隔着多长的距离。当然go用巧妙的手段避免了这个问题的回答,不过这确实是这游戏吸引我的构造之一。 里线构造是莫比乌斯带,一段正反相接的纸条,用一支笔从头能没有任何中断划到结尾,且沿着这条线截开会变成两倍长。由此延伸下去的爱,是无限。 本来冬篇感触不深,te将两层构造串在一起,前面的传说的回收突然惊到我,无数次的轮回,拯救全部的凛音,最后到达rinne的身旁,隐藏在无数的相合伞下的爱,真的有实现的一天吗?确实是满分的表达。
实在是对不起,我无法接受,我无法接受深厚的感情被欺骗,我无法接受一切只是无力的谎言。在刚通关冬篇时,我给了10分,纪念感动与美好。然而真夏篇击毁了一切,让我感到无力,就像是在黑暗中无力地挣扎。这确实是文笔很好,剧情反转很精彩的一部作品。但我无法接受这样的结局,无法接受情感被go笑着摧毁的结局,好痛苦。
脑洞够大,反转够多,安濑圣表现极其出众,跟夏日口袋一起占据了我对小岛的夏天的印象
前期虽然虽然不算有趣但绝不无聊的日常,后期多次反转而且不突兀,相对论和遗传学的设定都相对算合理
绕