VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

  • 中文名: VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动
  • 开发: Sukeban Games
  • 发行: Ysbryd Games(PC),アクティブゲーミングメディア(日本地区),Wolfgame(PSV)
  • 遊戲設計師: kiririn51
  • 剧本: Ironic Lark
  • 美工: kiririn51
  • 音乐: Garoad
  • 人物设定: kiririn51
  • 程序: Ironic Lark
  • 别名: VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action
  • 瓦尔哈拉:赛博朋克酒保行动
  • 平台: PC
  • PSV
  • PS4
  • Nintendo Switch
  • iOS
  • 游戏类型: 视觉小说
  • 游戏引擎: GameMaker:Studio
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月21日
  • 售价: ¥48 / $14.99
  • 官方网站: http://waifubartending.com
  • itch.io: https://sukebangames.itch.io/valhalla-bar
  • good old games: https://www.gog.com/game/va11_halla

谁玩这部游戏?

/ 208人想玩 / 491人玩过 / 151人在玩 / 70人搁置 / 7人抛弃
巨型企业垄断了包括政治和司法在内的一切,民生成为了商业游戏的一部分,而游戏的败者组——穷人,则终日挣扎在温饱线上。尖端科技的成果仅能惠及富裕的社会上层,更恶劣的一部分则用于镇压对现状不满的民众。另一方面,增强义肢、芯片植入、纳米机械、人工智能和机器人已经融入了日常生活,但人类仍在在与顽疾、污染、灾害以及同类斗争……
在《VA-11 Hall-A》中,你只是一个平凡的调酒师,就职于一家平凡的酒吧。对于这样的世界而言,这却是一个相当独特的切入视角:出身背景各异的角色会来到这间酒吧,在生活产生交集的片刻对你讲述属于他们的故事。游戏节奏温柔而平缓,无需经历惊心动魄的冒险,世界的面貌将在人们话语的交织中逐渐呈现。
more...

收藏盒

8.2 力荐
Bangumi Game Ranked:#338

角色介绍

更多角色 »

评论

游戏日志—瓦尔哈拉:赛博朋克酒保行动

by 2020-4-8 07:47 (+0)
DAY5 街上爆发了枪战 在boss的办公室里打地铺睡了一晚 DAY6 和boss在阳台上喝啤酒 YEAR END 和妹妹一起跨年 (more)

吐槽箱

Colors'power @ 2020-8-4 23:00

很特别的AVG,涵盖的范围很广,政治、爱情、赛博朋克、反乌托邦...但这一切都是从一个旁观者的视角讲述的,这又带来了一种新鲜感。//准确来说,这个游戏很难说有爱情线,各种ending也不过是一种类似于成就特典奖励一样的东西。

永恆Nep @ 2020-7-15 22:23

吉尔天下第一!

smileandyxu @ 2020-7-14 00:17

我很好奇主线跟背景、gameplay到底有什么联系。但毕竟没有强关联也能成一个故事。对话平均质量应该算挺高,不过看太多次也有些厌烦。角色刻画挺好。

@ 2020-7-12 14:58

台词很好,很有梗,赛博味儿很足。但,4个情感结局我一个也不喜欢。金毛黑客滥交不喜欢,红毛机器人是个屁孩子不喜欢,蓝毛偶像无感,那个娘娘腔大叔……拉倒吧。总之我勤勤恳恳调酒只为奔向这么4个家伙令我很失望。

路人乙 @ 2020-7-10 14:27

风格比较独特,各种元素和捏他杂糅不会让人觉得突兀,游戏性较弱,调酒工作很快就变得无趣,和客人的八卦日常有的比较有趣,有的很无聊,果然人不管是什么时候都是喜欢八卦的。

弱者为何要战斗 @ 2020-7-9 14:30

官方本子很好看www

武藤代代 @ 2020-7-4 13:12

一款精巧的赛博朋克avg,玩起来非常轻松愉快。从日常的调酒故事展开,讨论一些无厘头话题和杂学,搭配风趣的文本风格,展现了一个丰富多彩的赛博朋克城市。主线剧情感染力也不错,讲完也讲好了。同时各个出场角色都塑造的相当出彩,而且通过藕断丝连的线索,每次察觉到总能加深对角色的印象。

九源 @ 2020-7-3 05:45

令人轻松愉快的一部作品,我对它的定位更倾向于一个有着有趣表现形式的电子小说。 从一个小小的酒馆为支,以调酒为点,在各式各样的人物身上发散出了许多线,延伸出了许多背后的各色故事。其实我个人比起让这些诉说者的故事一步步发散,展现厚重的深度,还是更喜欢叙事逐渐回归到一个人的生活本身,也就是倾听者Jill本身。说到底这款游戏不是为了展现赛博朋克世界观下的深度,而是展现着人与人之间的故事。格局小但已足够。

秋沐流苏 @ 2020-6-29 01:00

调制人生,改变饮料

潮汐听雨 @ 2020-6-23 22:16

PSV上玩玩小品游戏还挺舒服。一周目走了艾玛和多萝西结局,提不起劲打二周目回收全结局。一开始调酒觉得很新鲜,从对话中推知世界观也颇有窥一斑而知全豹的感觉,但酒调多了变得越来越重复作业,世界观介绍也越来越让位于不痛不痒的日常插科打诨。可能是我不太喜欢酒吧这个地点,到后面觉得游戏核心的世界观展开没有体现主角一定得是调酒师的特殊性,职业换成图书馆员之类也可以展现,也许我会更钟情于一个赛博朋克图书馆的故事

更多吐槽 »