玩通一个人的结局后有点不想刷了
战斗系统不错,剧情平淡如水,角色与角色之间的联系也不够
踩雷机制真的令人烦躁
剧本又短又模式化 烂 上手之后也有很多让人不爽的地方 不过西木的音乐是真的强
暗雷+剧情白开水劝退。玩法还行,但配合暗雷如此高频率的战斗,难绷
不完全燃烧好难受啊,止步于通关主线,看攻略后面还有个隐藏终章,不过要先把一堆没有向导甚至连记录工具都没有的找东西任务做完才能开出来,而且貌似难度还很高得很有耐心才能打通,但是八条主线的质量就摆这,我是真的很难期待隐藏终章的剧情能有多精彩啊,没动力打了,但打不完强迫症又很难受啊
最终boss前
2023 3.29开补 2023.4.20 11:13主线全通 耗时94小时29分钟
剧情中规中矩,典型JRPG那种风格,不出彩也不拖后腿,但是BGM真的神中神
一个有八个人的故事(x) 一个人的故事打八遍(√) 光污染警告(√)
目前把主线全部结束了,支线完成度 50%,待进一步探索。这是一部非常符合我刻板印象的 JRPG 游戏:像素点、刷级、迷宫、配装。同时也是我第一部完成的这样的游戏。HD-2D 的美术风格属于划时代的存在。其实这部作品从 20 年就开始断断续续地玩了,最近终于一口气结束了。
剧情感觉一般,最出彩的还是音乐,尤其是舞女复仇后在沙漠里的那一段,真的太神了
“买音乐送游戏”,乐
刷级无趣,除了故事主角外,其他主角都是打酱油的,新作也是这样,并不太喜欢这样//看视频//看完了
报意思,途中睡过去好几次,52h过去了进度还在第二章。
剧情不大行,美术风格和配乐还是很在线的。
八人里面七个憨憨轮番被骗被背叛,放在一起连着看实在让人难绷。猎人淳朴王道唯一救赎。
音乐美术战斗等硬实力没什么可挑剔的,骨子里的剧情烂俗无聊的令人觉得浪费时间,售价更是重量级(
队友交流不如直接删掉,明明主线都在隐身,这样偶尔蹦出来聊两句只会破掉沉浸感
玩了2之后我怀疑1我是怎么玩的下去的
玩通一个人的结局后有点不想刷了
战斗系统不错,剧情平淡如水,角色与角色之间的联系也不够
踩雷机制真的令人烦躁
剧本又短又模式化 烂 上手之后也有很多让人不爽的地方 不过西木的音乐是真的强
暗雷+剧情白开水劝退。玩法还行,但配合暗雷如此高频率的战斗,难绷
不完全燃烧好难受啊,止步于通关主线,看攻略后面还有个隐藏终章,不过要先把一堆没有向导甚至连记录工具都没有的找东西任务做完才能开出来,而且貌似难度还很高得很有耐心才能打通,但是八条主线的质量就摆这,我是真的很难期待隐藏终章的剧情能有多精彩啊,没动力打了,但打不完强迫症又很难受啊
最终boss前
2023 3.29开补 2023.4.20 11:13主线全通 耗时94小时29分钟
剧情中规中矩,典型JRPG那种风格,不出彩也不拖后腿,但是BGM真的神中神
一个有八个人的故事(x) 一个人的故事打八遍(√) 光污染警告(√)
目前把主线全部结束了,支线完成度 50%,待进一步探索。这是一部非常符合我刻板印象的 JRPG 游戏:像素点、刷级、迷宫、配装。同时也是我第一部完成的这样的游戏。HD-2D 的美术风格属于划时代的存在。其实这部作品从 20 年就开始断断续续地玩了,最近终于一口气结束了。
剧情感觉一般,最出彩的还是音乐,尤其是舞女复仇后在沙漠里的那一段,真的太神了
“买音乐送游戏”,乐
刷级无趣,除了故事主角外,其他主角都是打酱油的,新作也是这样,并不太喜欢这样//看视频//看完了
报意思,途中睡过去好几次,52h过去了进度还在第二章。
剧情不大行,美术风格和配乐还是很在线的。
八人里面七个憨憨轮番被骗被背叛,放在一起连着看实在让人难绷。猎人淳朴王道唯一救赎。
音乐美术战斗等硬实力没什么可挑剔的,骨子里的剧情烂俗无聊的令人觉得浪费时间,售价更是重量级(
队友交流不如直接删掉,明明主线都在隐身,这样偶尔蹦出来聊两句只会破掉沉浸感
玩了2之后我怀疑1我是怎么玩的下去的