当时ns出没太久,很多人拿这玩意和异度2比,推荐八方的比异度2的多。多我能理解,异度2的系统可能有点反人类,但是当时没有一个人说八方剧情不行的,还说最后主线汇聚在一起巴拉巴拉。我测,jrpg游戏我不玩剧情玩狗吧,玩一辈子加攻减防开大招是吧,想跳过又不敢跳,又臭又长,打乱我刷怪节奏。二代如果还是短篇故事集的话,评分还能高的起来,那是真的流批
暗雷恶心,剧情及格,玩法有趣,音乐满分
HD-2D复古?怎么感觉是混合了现代游戏和古典游戏的糟粕
全主线支线clear。剧情离期待值差得有点远不过勉强及格吧,最终boss那里把八个人的故事串了起来,立意不错。而且这个系统真的很好玩。
第一章后弃,系统玩法太老式,暗雷太恶心了。
不多说,JRPG新时代怀旧风大作,HD-2D画风成功将像素带到现代,除了一些游玩体验生硬的部分以及最最重要的剧情有所缺憾以外,完美
剧情本来就不咋地还搞得七零八落,有朝一日闲着没事再玩吧//战斗系统和美术音乐真不错,捡回来玩一玩//终于赶在第2部出来之前打完了,整体来说还是值得一玩的,特别是到后期第二职业的出现,以及各种越叠越高的buff和与之相匹配的高难度隐藏BOSS,确实展现出了步步为营的精彩战斗。可惜剧情和演出的匮乏让人很难坚持到最后。
剧情3游戏性6,全靠画面华丽。剧情注水看个开头都知道后续,2分钟的事硬水半小时。角色思路清奇,我爱你所以要杀了你爸、再让你杀了我,后期遭不住了大段跳过。屎音译,SaitsBridge→圣特布里吉,各种land译成兰多,跟乱码有啥区别。城镇探索拖时间,宝贝都藏npc手里,想要就得每个人探查购买引导对话4遍,每次进城看到满地npc都头疼。真结局喂屎纯纯的恶心人,连打8个boss2小时不让存档,从头打到结局都是4人小队,最终boss突然强制上场8人,我主力70级,4冷板凳30级,身上装备都不全,根本没法打,输了回档2小时,强迫玩家给冷板凳练级,直接弃游
搁的游戏
玩进去之后,这游戏不是不错吗
音乐是最突出的,像素的美术非常有特色,人设也不错。游戏性看玩家偏好,这个剧情嘛……实在是差点意思,不太对得住一个如此花费时间的流程
无感
除了音乐,基本全是一坨SHIT,SE是会省钱的,剧本白开水,剧情演出基本没有,主线没有全程语音,玩你这破东西我不如打开PS或者MD模拟器去玩以前那些经典的JRPG,SE就是在开时代的倒车
拥有开创性的也是正中好球区的HD2D画面风格,和极其杰出的音乐(西木你也太强了)和美术风格。玩法设计完善又颇有延展和策略性,推进的过程中也总能找到些传统式隐藏元素的惊喜。(AND通关了80%才想起来自己买了攻略书;) 主角间剧情的连接感还是太弱,但是每条单线下来对故事和人物的刻画又十分精炼(神官线除外)。有续作就会一直玩下去,谁让我就好这一口呢。
本来平淡的剧情,这时音乐响起,突然感觉燃起来了。沉浸进去了
在老一套的东西里面也是偏无聊的,要没一些兜底的玩意都不好意思拿出手来说说
不打真结局,等于没通关,虽然设定还是粗糙。个人线隐身的,不是旅人,是路人。精美背景+像素马赛克小人,有种像在远处观众席上看舞台剧的感觉,实际上也是舞女线运用舞台剧演出,配得上这个C位;猎人姐姐王道剧情最有主角样。有等级隐藏加成但四章结束后练级太难,迷宫逛多了难免有枯燥作业之感。但研究战斗系统,挑战隐藏职业,速通支线boss还算有趣。
剧情除了舞女线比较惊艳以外,都是标准王道JRPG剧情,而且虽然八人一起旅行,剧情实质还是单人线,还会出现和不存在的人对话的出戏情况。farm时间占比过大,非常无聊,尤其是八条线通关后到打隐藏boss前,需要farm很长时间,最后选择云了最后一部分剧情。地图设计要素重复,尤其是各个副本高度相似。音乐除了标题音乐和舞女音乐外中规中矩,而且反复使用使得后期很容易腻味。总体来说不值它的价钱
太tm无聊了吧,剧情烂不说,游戏节奏又臭又长,高遇敌率+暗雷+拖沓的战斗演出+敷衍的迷宫设计+劝退的成长曲线,外观包装得很漂亮,内容根本不配啊,商人开局觉得剧情挺标准还行交易系统还有点新意,后面一个比一个让人失望
jrpg爱好者一本满足。初体验时感觉多主角设计影响叙事连贯性,但每次开主线都有前情提要也还好。到最后隐藏boss的支线把八个主角的故事都串联起来,谜题揭晓的那刻体验十分惊艳。
当时ns出没太久,很多人拿这玩意和异度2比,推荐八方的比异度2的多。多我能理解,异度2的系统可能有点反人类,但是当时没有一个人说八方剧情不行的,还说最后主线汇聚在一起巴拉巴拉。我测,jrpg游戏我不玩剧情玩狗吧,玩一辈子加攻减防开大招是吧,想跳过又不敢跳,又臭又长,打乱我刷怪节奏。二代如果还是短篇故事集的话,评分还能高的起来,那是真的流批
暗雷恶心,剧情及格,玩法有趣,音乐满分
HD-2D复古?怎么感觉是混合了现代游戏和古典游戏的糟粕
全主线支线clear。剧情离期待值差得有点远不过勉强及格吧,最终boss那里把八个人的故事串了起来,立意不错。而且这个系统真的很好玩。
第一章后弃,系统玩法太老式,暗雷太恶心了。
不多说,JRPG新时代怀旧风大作,HD-2D画风成功将像素带到现代,除了一些游玩体验生硬的部分以及最最重要的剧情有所缺憾以外,完美
剧情本来就不咋地还搞得七零八落,有朝一日闲着没事再玩吧//战斗系统和美术音乐真不错,捡回来玩一玩//终于赶在第2部出来之前打完了,整体来说还是值得一玩的,特别是到后期第二职业的出现,以及各种越叠越高的buff和与之相匹配的高难度隐藏BOSS,确实展现出了步步为营的精彩战斗。可惜剧情和演出的匮乏让人很难坚持到最后。
剧情3游戏性6,全靠画面华丽。剧情注水看个开头都知道后续,2分钟的事硬水半小时。角色思路清奇,我爱你所以要杀了你爸、再让你杀了我,后期遭不住了大段跳过。屎音译,SaitsBridge→圣特布里吉,各种land译成兰多,跟乱码有啥区别。城镇探索拖时间,宝贝都藏npc手里,想要就得每个人探查购买引导对话4遍,每次进城看到满地npc都头疼。真结局喂屎纯纯的恶心人,连打8个boss2小时不让存档,从头打到结局都是4人小队,最终boss突然强制上场8人,我主力70级,4冷板凳30级,身上装备都不全,根本没法打,输了回档2小时,强迫玩家给冷板凳练级,直接弃游
搁的游戏
玩进去之后,这游戏不是不错吗
音乐是最突出的,像素的美术非常有特色,人设也不错。游戏性看玩家偏好,这个剧情嘛……实在是差点意思,不太对得住一个如此花费时间的流程
无感
除了音乐,基本全是一坨SHIT,SE是会省钱的,剧本白开水,剧情演出基本没有,主线没有全程语音,玩你这破东西我不如打开PS或者MD模拟器去玩以前那些经典的JRPG,SE就是在开时代的倒车
拥有开创性的也是正中好球区的HD2D画面风格,和极其杰出的音乐(西木你也太强了)和美术风格。玩法设计完善又颇有延展和策略性,推进的过程中也总能找到些传统式隐藏元素的惊喜。(AND通关了80%才想起来自己买了攻略书;) 主角间剧情的连接感还是太弱,但是每条单线下来对故事和人物的刻画又十分精炼(神官线除外)。有续作就会一直玩下去,谁让我就好这一口呢。
本来平淡的剧情,这时音乐响起,突然感觉燃起来了。沉浸进去了
在老一套的东西里面也是偏无聊的,要没一些兜底的玩意都不好意思拿出手来说说
不打真结局,等于没通关,虽然设定还是粗糙。个人线隐身的,不是旅人,是路人。精美背景+像素马赛克小人,有种像在远处观众席上看舞台剧的感觉,实际上也是舞女线运用舞台剧演出,配得上这个C位;猎人姐姐王道剧情最有主角样。有等级隐藏加成但四章结束后练级太难,迷宫逛多了难免有枯燥作业之感。但研究战斗系统,挑战隐藏职业,速通支线boss还算有趣。
剧情除了舞女线比较惊艳以外,都是标准王道JRPG剧情,而且虽然八人一起旅行,剧情实质还是单人线,还会出现和不存在的人对话的出戏情况。farm时间占比过大,非常无聊,尤其是八条线通关后到打隐藏boss前,需要farm很长时间,最后选择云了最后一部分剧情。地图设计要素重复,尤其是各个副本高度相似。音乐除了标题音乐和舞女音乐外中规中矩,而且反复使用使得后期很容易腻味。总体来说不值它的价钱
太tm无聊了吧,剧情烂不说,游戏节奏又臭又长,高遇敌率+暗雷+拖沓的战斗演出+敷衍的迷宫设计+劝退的成长曲线,外观包装得很漂亮,内容根本不配啊,商人开局觉得剧情挺标准还行交易系统还有点新意,后面一个比一个让人失望
jrpg爱好者一本满足。初体验时感觉多主角设计影响叙事连贯性,但每次开主线都有前情提要也还好。到最后隐藏boss的支线把八个主角的故事都串联起来,谜题揭晓的那刻体验十分惊艳。