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本作由人气RPG《世界树的迷宫》系列开发团队与曾参与制作《链金术士》(アトリエ)系列初期作品的开发人员携手合作制作而成,游戏以拥有能操控物质时间的「导刻术」女主角诺拉.布兰朵尔(ノーラ.ブランドル)透过与人们的交流及冒险而渐渐成长的过程为故事主轴,并以导刻术来制作各种道具完成人们的委托,借此加深彼此羁绊。
故事內容:
故事描述在乡下小镇「坦佩利那」(テンペリナ)中,人们谣传着在湖上小岛住着雾之森的魔女「维拉」(ヴェーラ)。女主角诺拉则是为了修行导刻术而来到雾之森,且必须遵守「三年内在异国一边修行导刻术一边生活,但不可让身份曝光」导刻术师一族代代相传的规定。然而诺拉却被村人们误以为她就是魔女法拉,为了证明自己的清白,诺拉积极与村民们展开交流,并使用导刻术协助完成村民委托,或在各种场所进行冒险等借以不断成长。诺拉能否能三年内成功成为优秀的导刻术师?而魔女维拉的真面目又是什么…?
原文网址: http://www.gamebase.com.tw/forum/605/topic/92899260
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本作由人气RPG《世界树的迷宫》系列开发团队与曾参与制作《链金术士》(アトリエ)系列初期作品的开发人员携手合作制作而成,游戏以拥有能操控物质时间的「导刻术」女主角诺拉.布兰朵尔(ノーラ.ブランドル)透过与人们的交流及冒险而渐渐成长的过程为故事主轴,并以导刻术来制作各种道具完成人们的委托,借此加深彼此羁绊。
故事內容:
故事描述在乡下小镇「坦佩利那」(テンペリナ)中,人们谣传着在湖上小岛住着雾之森的魔女「维拉」(ヴェーラ)。女主角诺拉则是为了修行导刻术而来到雾之森,且必须遵守「三年内在异国一边修行导刻术一边生活,但不可让身份曝光」导刻术师一族代代相传的规定。然而诺拉却被村人们误以为她就是魔女法拉,为了证明自己的清白,诺拉积极与村民们展开交流,并使用导刻术协助完成村民委托,或在各种场所进行冒险等借以不断成长。诺拉能否能三年内成功成为优秀的导刻术师?而魔女维拉的真面目又是什么…?
原文网址: http://www.gamebase.com.tw/forum/605/topic/92899260
炼金融合RPG的玩法与放置类点点点游戏是类似的肝度无底洞,三年时间设定真是毫无道理的坑。
对我来说是炼金工坊启蒙作,打通了这个之后想找有没有类似的游戏才知道的炼金工坊系列,像素画面做的实在是太好看了,音乐好听配音也很到位,麻雀虽小五脏俱全,希望世界上能多一点这样的游戏
跨时代佳作 融合工坊与世界树的特色 作为萌豚游戏立绘和配音也相当给力 推荐游玩
看大家都在吐槽难度就想起来カルナ线的最后boss那不讲理的超高闪避以及戳一下就要吃全体回复道具的恶心程度了... 可能很多人都觉得她很强也有在刷她好感导致走的第一个个人END是她导致被难度劝退了吧...
小时候在nds玩的,今天又找出来了。相比正统炼金系列可以更随性地玩,不过RPG的乐趣在于完成小任务积累资源和等级,类似galgame的SL结局分支有些消解了积累的意义。最后,休闲RPG要在掌机上玩,不要买steam然后鸽(
太可爱了,折腾烧录卡.jpg
真的是,很有趣的作品,虽说入坑难度不低,但真的是越玩越简单,多结局的设定可以玩很久,但不变的只有超硬面包和卡璐娜(CV居然是C.C.和双星物语的爱尔温)
6小时通关。如果通关后能继续玩或者二周目能有特典就完美了。不然通关后真的玩不下去了。(按住b键加速,我玩到第三年交流度都满了才发现...)
十分传统的日式rpg 画风优美 音乐好听 力荐!
90.(2021年5月-6月)是是是,你画风可爱声优无敌音乐好听,就连剧情也不错,可面对一个游戏时长3年的RPG游戏,你是怎么想到BE之后就让玩家直接删档重来而且二周目没有任何剧情辅助要素?是真觉得这游戏一周目内容好玩到让人玩不腻?反正我是没有再重开的打算了,后续的看看攻略视频吧。