Assassin's Creed: Origins 游戏

咖喱 抛弃 @ 2022-3-26 22:08

地图非常大,把整个缩小版的埃及都做进去了;游戏内容丰富,新颖的UI加上到处都能爬的设定也挺吸引人,但实际玩起来还是那个味儿,各种同质化的内容完全投入不进去;理论上应该是个旅游模拟器,但是漫漫黄沙+一众单一色调的建筑感觉又没什么可看的,总之就是很谜。

空蝉 玩过 @ 2022-3-24 18:59

打据点打到想吐

天鳥船神社の結界 玩过 @ 2022-3-3 18:19

整体……还行?

急冻愚者 玩过 @ 2022-2-17 21:40

育碧神话罐头一号,量大管饱,美术优秀,但作为转型作品还是又非常多的遗憾,剧情演出直到通完主线都没留下什么印象,故事本身又散又平。倒是游戏带的导览模式非常吸引人,前作里的资料库我都会去看,现在历史人文方面做得更好了。

七海柠檬 玩过 @ 2022-2-4 17:11

新年打完的第一部游戏作品,2月1日-2月4日,32小时打完主线。 神话三部曲,网上说重视剧情就玩起源。 主线明确:复仇,顺便行侠仗义。 说到古埃及,就想到千年积木!场景比较黄沙漫漫,人物建模也不是太美型。主角日配福山润,印象深刻的剧情:圣甲虫的欺骗、第一次袖剑杀人,凯撒救胡狼。

帕里帕里 玩过 @ 2022-2-1 19:56

如何用最顶级的人力资源让玩家做最狠的牢。从诸多方面都能见到系列转型的诚意,但它依然让人说不上好玩。据我个人观察,总有人想用数值去设计玩家的快乐点和什么乱七八糟的东西。现在一看新ac越来越有这种感觉,像巴甫洛夫实验来愚弄玩家根本是对人的亵渎。育碧人力堆积的顶级美术全拿去给这些玩意做陪衬,罐头式开发真要给美术磕头。

砂糖香料 玩过 @ 2022-1-21 14:12

40h,画面不错,战斗体验差强人意,剧情没什么意思,只通了主线。

理智追番党 玩过 @ 2022-1-15 02:35

世界观美术一如既往优秀,战斗和爬墙手感也都不错,就是剧情过于老套,尤其结尾女主出家般的戏码过于生草

Op.10 No.5 玩过 @ 2022-1-6 18:00

古埃及?旅游模拟器。总体而言还不错,但是剧情实在是平淡,也就最后一幕稍微有点感觉。另外本作算是开启了AC系列一个新的时代,后续的几部作品都是差不多的风格。

不睡懒觉的蝗虫 玩过 @ 2021-10-31 20:07

历史代入感私心加一分。继3代之后,在历史事件的参与上再创高峰的力作,近距离体验到了埃及艳后最为辉煌的一生,这样设身处地地参与到一段传奇历史的体验,我实在拒绝不了!即便只是在选单听着主旋律的变奏都能感受到漫天黄沙穿越了几千年的历史扑面而来。另外这一代的游戏玩法做出了极大的改变,装备和作战系统有了极大改进,非常稳妥,只是简单的尝试,更多地还是走向数值化,战斗模组暂时还是不够丰富。但已经走了伟大的第一步,比起已经千篇一律的旧世代系统,我还是更喜欢现在动作化、RPG化的刺客。

蜜汁微笑 玩过 @ 2021-10-13 15:23

AC最喜欢的一作,全白金达成

切梨 玩过 @ 2021-10-8 12:04

玩法太重复了 风景好看但不是我加分的理由

跳板跳板 玩过 @ 2021-9-19 17:40

奥德赛后玩的,DLC2表现不错,景色很棒

叶轻安 玩过 @ 2021-8-1 21:28

第一作刺客信条,其实闲下来玩玩挺不错,一直玩就算了

wrath 玩过 @ 2021-7-4 02:03

第二次玩刺客信条 剧情仍然烂的惊世骇俗 在大型游戏当中可谓是独树一帜的存在了。符合预期。

无语的人生 玩过 @ 2021-7-1 21:03

前十小时神作 但是后面随着剧情的推进和地图的扩展 问号与感叹号的不断增多使我越来越绝望 育碧用大量重复化的内容和大地图填充游戏内容 最终换来的只能是玩家的游戏体验断崖式下跌和厌倦 总评67/100 埃及的风景不错 绝望的支线和问号扣分

笨笨 玩过 @ 2021-7-1 14:22

作为超过十年的老玩家,刺客系列已经成为我每年的日常了。。。如同米饭一样,已经习惯到没有味道,但不玩又觉得缺了什么。。。基本刺客信条就是我评价游戏的标准线,比其好的是佳作,比其差的是粪作

VenixE 玩过 @ 2021-6-13 12:42

某种程度上让这个系列活了下来

最原终一 玩过 @ 2021-5-27 02:49

可以体验到托勒密时期的埃及,同时还有各种埃及古城可以探索,金字塔古墓也很多,感谢这款游戏让我跨时空领略了古埃及,吹爆起源好吧,除了AC系列还有哪款游戏能让我跨时空旅游?!

ZhaoGang 搁置 @ 2021-5-21 16:52

旅游模拟器,剧情太散,犯困