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α伯纳德56
2022-4-10 04:27
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2022-4-9 17:44
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自由落体
2022-3-31 01:04
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対立Conflict
2022-3-20 20:01
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persona
2022-3-15 14:04
50h一周目,自己摸索和看攻略就是两个游戏,这放动作游戏里也不合理,但是地图探索趣味性还是比较足的,第一次接触魂类,还算满意 -
Kai
2022-2-28 21:57
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20231112
2022-2-22 20:46
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臭打游戏爱好者
2022-2-6 23:42
值得一玩。如果是买ps5玩重制的话,我的评价是不值得 -
15cm_窗
2022-1-15 15:34
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Sinking
2022-1-11 02:52
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非洲海豹
2022-1-2 23:35
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🐱
2021-12-21 23:57
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OMSDJXIX
2021-12-10 06:49
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芦苇
2021-11-19 23:21
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我超!有bug!
2021-11-7 21:18
前期难度大惩罚凶恶。不同出身的开荒体验差别巨大。口区 游戏机制丰富但是指引不明显,没攻略也太难了 : ) -
Scalpel
2021-10-25 13:41
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音無結弦
2021-10-9 21:42
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少吃点屎对大家都好
2021-10-1 03:04
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wzzzxyy
2021-9-9 00:41
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帕里帕里
2021-8-27 23:55
重玩魂3过来玩恶魂还能无缝衔接,这更让我感到魂机制引导的耐人寻味。魂的高难度很有欺骗性,我表哥一斧一盾硬肛到薪王化身,有人觉得道具是消耗品不用,白灵不会叫,不知道有盾踢,舆论喜欢把魂的难度说成技术问题,很长时间误导了我对魂的游玩方式。我不信上面的问题有人不看攻略会不犯过,魂的经验要求碾压了技术要求,这才是难度的所在。魂的本质更像是玩机制,地图和敌人是题,机制是公式,但题就像新高考压轴题,又怪又难。