Demon's Souls 游戏

  • Lecrot

    2017-6-4 02:38

  • 和久津智

    2017-5-16 14:39

  • 陽炎

    2017-4-2 19:35

  • akira

    2017-3-30 22:06

    部分地图太大太复杂,没篝火,感觉是魂系列最难,图4世界纯黑以后简直寸步难行,二周目想纯白也太痛苦了。游戏整体素质特别高,boss战很有新意
  • クロエ

    2017-3-22 02:36

  • 眉间尺

    2017-3-10 23:52

  • 大空草莓

    2017-2-16 01:22

  • brayggg

    2017-2-15 15:27

  • moqi

    2017-1-23 15:57

  • 纯爱王

    2017-1-16 01:34

  • ObZen

    2016-12-7 18:30

  • hugosol

    2016-10-21 14:55

    后续作品很多这作的影子,不愧是开山之作……单独来看系统自洽性和冒险感都是最强的,比如消耗制的回复道具(投资一定点的幸运就用不完了,基本不用刷),比如更开阔的地图,更有想象力的演出(飞龙,监狱,风暴王等等),比如流程的选择(拿到道具的顺序极大影响后续流程的难度),除了大部分boss战紧张感不足(其实魂1和血源后期的boss也都很水,但恶魂很多都能初见),总体而言评价还是和魂1同水平的
  • 无悔之湖光

    2016-9-1 17:30

  • spikehe

    2016-6-2 00:29

    趁着魂3一股劲儿通了怨念很久的恶魔之魂,算是魂系列全体验了 以现在的眼光来看恶魂的动作系统和武器系统都比较简陋,地图五块全部割裂也缺乏魂1那样的立体感 Boss战设计方面很多确实和后几作差距较大 但是在探索和冒险方面大概也只有魂1能真正得到精髓了 落破王城、维多利亚塔、腐朽谷几张图可算得上是后续作品的模板了,即使经历过下水道病村废渊黑溪谷法兰粪池的洗礼依旧觉得腐朽谷恶心的难以令人接受
  • kanae

    2016-5-6 14:49

    大概是有黑魂1的基础关卡和BOSS整体感觉相对简单些(当然腐朽谷除外),不过死亡惩罚倒是要高于黑魂不少了。气氛营造非常棒,3-1、4-3和5-3特别让人印象深刻。以及3-3一定要体会下在线打ww
  • Coupdegrace

    2016-3-30 00:04

    完爆蓝点重制版
  • ichi

    2016-2-8 13:50

    使用刷魂bug虽然会让受苦时间大减,但是绝对玩不出魂的味道,所以请慎用,一周目走了GE,从BB过来玩花了很久才习惯举盾和魔法,死亡自削HP上限打的心脏怦怦跳,貌似都是死亡瞬间直接退重来,地图设计除了地图1的城堡外就差不多没有什么捷径这点比较遗憾,无印魂的武器数量繁多倒是比较意外
  • 微笑のテレサ

    2016-2-5 14:25

    魂系列唯一一个打完了的
  • AEgats

    2015-11-29 03:38

  • Ephoenix

    2015-10-18 01:43