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O
2020-6-27 15:35
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Kaz
2020-6-9 10:06
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酱子涯
2020-5-30 17:48
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MAHD
2020-5-20 16:47
喜欢的就是这种步步为营的推图体验,怎么都玩不腻,虽然过程时不时会无能狂怒,打完还是会有成就感 -
黑之宣告
2020-5-4 19:15
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双月骑士
2020-4-6 21:03
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Argonautes
2020-3-28 19:39
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玛莉亚娜的幻境
2020-3-3 16:38
打完后来的魂系列(包括血源诅咒)再头来玩恶魔之魂,将会是以一副巡礼者的姿态来体验整个流程。//5.0 -
龙套小虾
2020-2-26 01:59
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里囗
2020-1-17 15:44
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Ray
2020-1-2 10:43
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AYA
2020-1-1 11:07
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hohotan
2019-12-31 04:27
黑白世界机制设定还是很有意思的,后续作品没有类似的设计比较遗憾。最喜欢这作里的圣女+大锤骑士cp,boss战太有意思了太有内味了…… -
gibara
2019-11-20 15:40
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管他三俗
2019-11-9 03:30
搁置了 等重制版....确实有点太硬了 没刷魂bug可能真的玩不下去 -
Yuuki Makoto
2019-8-30 16:39
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冒to
2019-8-12 15:13
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ひかる
2019-5-31 23:13
终于白金了...恶魂作为魂系列的开山鼻祖,从装备升级系统到世界倾向度,具有启发性的游戏设计比比皆是,场景设计氛围感极强,希望监牢是我整个系列中最喜欢的关卡没有之一。这部作品从设计到宣发没有试图讨好任何人,毫无妥协得在游戏世界中塑造着残忍与恶意,让玩家在无尽的死亡与挣扎的轮回中,克服重重难关,并体会到那无上的成就感,可以说是奠定了魂系列的魅力与基调。 -
只眼大魔王
2019-5-13 13:04
...动作僵硬的要死 难度高完全是因为不灵活以及没保存点(跑酷啊,地图设计比起黑魂3都是弟弟,物品说明太少...总体来说,这游戏由于是魂系列鼻祖,不合理地方太多,不是死忠粉没什么尝试的必要了。 -
hannibal125
2019-4-24 04:27