Ghost of Tsushima 游戏

  • PureWhiteGK

    2024-3-15 23:55

  • 李有溪

    2024-3-15 13:35

    2020年玩到的,那时候罐头游戏没玩过几部,现在回想起来就是中期就开始重复通马桶了,也算个精美的罐头吧。
  • 风间仁

    2024-3-15 04:00

    风景美术,场景意境满分。
  • 路人乙

    2024-3-11 21:07

    旅行游戏,沿路看看风景不错,美术风格相当不错,剧情和战斗都不太行
  • ractor

    2024-3-11 17:41

  • 华怜

    2024-3-8 23:06

    补标
  • ID应该改改了

    2024-3-8 11:13

    困难难度通关。剧情不错,风景绝美。制作组似乎知道如何最大程度发挥这个优势,降低ui的存在感,甚至专门给拍照模式安排快捷键。日本文化与开放世界的结合也做的很好,泡温泉、写绯句、拜神社、砍竹子、传承任务的武士对决等都让游戏保持其独特感。主线剧情的关键转折部分演出和氛围极佳,但主线的铺垫部分和人物支线由于过于僵硬的演出和重复的玩法难以让人有动力游玩,而且反正都魔改历史了,捏一个漂亮的女角色很难吗。总得来说是标准的8分佳作,有些人拿来踩同年的美末2大可不必,制作水准和游戏质感不在一个次元。
  • 一间

    2024-3-7 21:16

  • 卡农

    2024-3-6 19:37

    针不戳,玩的挺开心,风景也很美
  • ToW91biAs

    2024-3-5 03:17

  • INLinKC

    2024-3-3 02:59

    虽然还是罐头,但是对马岛对于美术风格的下了很大功夫,富有东方意境的美术让人迷离。游戏性上,SP对开放世界做了很多的减法,据点数目不多,同时穿插了泡温泉,砍竹子等符合背景的小型成长收集点,还有流程较长的传说故事支线缓解疲劳,整体把控住了游戏的新鲜感。剧情方面,讲了个及格的故事,评价仅限于没有硬伤
  • 千夕

    2024-2-28 15:43

  • 波罗罗卡

    2024-2-28 01:04

  • 跳板跳板

    2024-2-26 03:08

    对马岛之魂导剪版是我在ps平台上玩的第一款游戏,除了在线和新游戏+相关的奖杯外拿到了所有奖杯,老实说,作为任豚,这款罐头游戏确实震撼到我了,其中很大一部分占比在于ps5的手柄适配,对马岛的手柄震动阻尼反应做的实在是太好了,拉弓钩锁和骑马的体验都是我无法在pc和ns的pro手柄上感受到的,这点实在是加分太多,也有可能是我刚买ps5的原因。剧情方面可圈可点,武士道和拯救苍生相比的矛盾感体现淋漓尽致,很多支线小故事能看出编剧是在用心的在讲述一个个战争背景下小人物的故事。罐头游戏的重复缺点也很明显,我是没想到最后石川师傅一直要杀的巴都是大众脸,然后是重复的问号奖励,我是全部收集了。砍竹子,追狐狸,跳跳乐,做绯句,点灯塔,吹笛子,机械的重复收集地图问号点说不上是一个很快乐的体验,不过风景还算美,我也没有太大的怨言了(特别是追狐狸,能不能少一半)
  • 路人假丶

    2024-2-25 02:49

    当初同学买的PS5的盘,我买的恶魂的盘,打完之后互相交换玩的,确实好玩
  • Etoile*

    2024-2-24 18:05

    好玩,但又没那么好。支线奖励驱动力实在太垃圾
  • Courtship

    2024-2-24 17:36

  • 依旧是你的光

    2024-2-22 13:21

  • Timanger

    2024-2-20 22:45

  • 仓猫

    2024-2-19 20:06