开放世界典范之作! 本作在制作理念上有太多值得学习的地方,尤其是在游戏机制做加减法上堪称天才,使得开放世界游戏近乎固化的内容上焕发出了新生命!
遣川战鬼那一章最震撼
白金达成!比较喜欢的几点:黑泽明风格的运镜和武士故事、优秀的配角塑造(尤其是女性角色)、用对马岛这么一丢丢大的地图做出内容如此丰富的开放世界游戏,育碧你听见了吗
欲控兵刃。先抑内心
一个大大出乎我预期的游戏
我预想他是个6分游戏,打完我想给个9分。扎实的手感,极具感染力的场景打底,辅以恰到好处的主线长度与收集数量。如梦似幻般的40小时武士旅程。我不敢说他是我2020的GOTY,但我敢说他是我今年玩得最惊喜的作品。
还可以
真是PS4末期的一个惊喜,虽然因为开放世界中后期操作上有一些无聊,但是整个游戏用一个美字形容足矣了,相信在PS5的机能加持下会有更加出色的表现。整个游戏最难忘的场景是第二章结尾,我的爱马“信”死了,仁放弃武士精神, 彻底化身为“战鬼”描写的简直是太好了,全场最佳!
比奥德赛好玩,我境某人今天就要杀光蒙古猪
只要我会弹反,一万个人包围我都跟没人似的//不像只狼那样一旦一对多就会陷入压倒性的不利,对马岛在一对多上手感比只狼好//弱者才潜行,猛男都是刚正面的//缺乏必要的想象力//20200709预购
这玩意不着急,我会用ps5玩
太好玩了。完全超出预期!光是逛街截图我就能玩一年!等ps5一定要用4k电视在玩一遍!ps:我原本以为第一章已经够nb了。没想到第二章比第一章还nb!!!
下班摸了两小时。
我看到仁王2那些花里胡哨的动作就火大
看PV是真的不错,算是PS4时代末期最后的几个大作之一了吧。比起只狼来说这种风格我可能更喜欢。
沒有期待就不會失望
仁王2很尴尬
开放世界典范之作! 本作在制作理念上有太多值得学习的地方,尤其是在游戏机制做加减法上堪称天才,使得开放世界游戏近乎固化的内容上焕发出了新生命!
遣川战鬼那一章最震撼
白金达成!比较喜欢的几点:黑泽明风格的运镜和武士故事、优秀的配角塑造(尤其是女性角色)、用对马岛这么一丢丢大的地图做出内容如此丰富的开放世界游戏,育碧你听见了吗
欲控兵刃。先抑内心
一个大大出乎我预期的游戏
我预想他是个6分游戏,打完我想给个9分。扎实的手感,极具感染力的场景打底,辅以恰到好处的主线长度与收集数量。如梦似幻般的40小时武士旅程。我不敢说他是我2020的GOTY,但我敢说他是我今年玩得最惊喜的作品。
还可以
真是PS4末期的一个惊喜,虽然因为开放世界中后期操作上有一些无聊,但是整个游戏用一个美字形容足矣了,相信在PS5的机能加持下会有更加出色的表现。整个游戏最难忘的场景是第二章结尾,我的爱马“信”死了,仁放弃武士精神, 彻底化身为“战鬼”描写的简直是太好了,全场最佳!
比奥德赛好玩,我境某人今天就要杀光蒙古猪
只要我会弹反,一万个人包围我都跟没人似的//不像只狼那样一旦一对多就会陷入压倒性的不利,对马岛在一对多上手感比只狼好//弱者才潜行,猛男都是刚正面的//缺乏必要的想象力//20200709预购
这玩意不着急,我会用ps5玩
太好玩了。完全超出预期!光是逛街截图我就能玩一年!等ps5一定要用4k电视在玩一遍!ps:我原本以为第一章已经够nb了。没想到第二章比第一章还nb!!!
下班摸了两小时。
我看到仁王2那些花里胡哨的动作就火大
看PV是真的不错,算是PS4时代末期最后的几个大作之一了吧。比起只狼来说这种风格我可能更喜欢。
沒有期待就不會失望
仁王2很尴尬