SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 游戏

耳伞伞 玩过 @ 3h 52m ago

打铁真的爽!

Kyomu 搁置 @ 2024-5-1 18:33

熟悉不来操作,有兴趣再玩玩吧。

薇珥莉特 玩过 @ 2024-5-1 17:13

太棒了,from software最高杰作

修一 玩过 @ 2024-4-26 21:44

神的嘞,扣半星流程太短,目前魂系列没见过比一心战更震撼的演出,开荒难度全魂最高(虽然只狼不能算魂),初见过案例极少,唯一初见过是永真

超高校级的书生 玩过 @ 2024-4-24 05:04

神中神,交错于刀光剑影,寄身于生死之间,这种感觉或许只能等2了,流程太短和没有DLC是最大的不足,能不能快出

沖田總司 玩过 @ 2024-4-23 12:28

能被原神碰瓷的都是好游戏。

tokisaka 抛弃 @ 2024-4-22 18:47

妈的迷路跑到一个雪山,全是用铁炮的,我连对面人在哪儿都不知道就被打死了

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-4-20 20:06

92/100

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:38

神!!!

妖精不作祟 玩过 @ 2024-4-18 08:45

这款游戏除了怨鬼以外,做到了每一点都让我喜欢,boss的整体难度也不算高,大部分小兵也不阴间,游戏难度总体不高,很喜欢游戏的美术风格和战斗风格,以及游戏里每个角色在命运轮回和大时代之下的挣扎与抗争,为苇名,为断绝不死,为大义。76h只狼(还有40多小时刷材料刷吐了,以及打连战),至此画上完美的句号。

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-4-18 05:36

在原有的魂系上还能开发出枪反的血缘和拼刀的只狼,fs社活该火遍全球,gameplay强无敌,审美艺术超一流,日厂里的异类奇才

TaoistWang 玩过 @ 2024-4-16 19:47

不太魂味的魂游,无论是鼓励积极进攻的架势条还是完美弹刀加速架势条积累且自身不会崩防的机制决定了这作不那么soullike,却又塞入了比较soullike的怨恨之鬼,比较怪

青江风 玩过 @ 2024-4-15 15:30

//非常好打铁音游使我痛苦并快乐着//我的第一款魂游,新人受苦在所难免。19年高一那会天天看我几个同学用班上的多媒体电脑看技巧视频,也因此没少云剧情,自己亲手打才知道得付出多少时间看攻略背板研究弹反硬直.....确实是好游戏,背景、美术、音乐、打斗系统都无可挑剔,足够精彩。可惜只狼的碎片化叙事导致整个脉络还不够清晰,得另外看视频来补充,后面的剧情感觉太快了,龙之还乡后的剧情可以再出个DLC了,我觉得不够完整,所以先这样。后续可能会打个二周目开修罗结局再做支线。

ReginaldMorgan 玩过 @ 2024-4-15 02:17

伟大!

无证madam 玩过 @ 2024-4-11 16:06

隔了好几年再下回来 像是打开新游戏//最能代表现代act的游戏,自机性能极高,场景设计优秀,对比fs自家的arpg显得玩法太过单一,不过act跟rpg吃的不是一桌菜,不需要太多玩法。相比之下对重复刷取要求基本为0是我最喜欢的点//怨恨之鬼这个boss纯纯把黑魂血源那一套生搬硬套上来,非常无趣//神子好可爱,佐藤美由希这几年也变成大河剧专业户了

Lin+ 抛弃 @ 2024-4-10 18:16

我花了三天终于明白了我新手关都过不去

WindyCandyMelody 玩过 @ 2024-4-10 18:04

剑圣太阴间了

雁来廿陆 玩过 @ 2024-4-6 12:15

科斯卡特 玩过 @ 2024-4-5 21:52

爽游

九月雨 玩过 @ 2024-4-3 17:33

战斗,爽。弹反,爽。怨鬼,不爽。

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