相比一代體驗提升了不少。新武器的使用很爽,妖反是本作最戳我,也是讓我決定購入的關鍵因素。算是一代的加强版,但把我帥氣的九十九武器刪了就不太好,我還想看鐮刀九十九的樣子。。。
仁王1加强版。选了手甲做主手武器爽的不行,不间断攻击到打空所有绿条我仿佛玩的不是魂like游戏。妖怪技有几个意外的很趁手,用的好就是绿条永动机。缺点是这个熟练度获得技能点的系统有点让人头疼,光一周目流程很难刷齐一套满意的技能。这次怪物的数值并没有给我很强的挫败感,因为自机的伤害也是强到离谱,拿来当忍者秒杀传续作未尝不可
越了解动作游戏才越意识到这个游戏的动作系统有多优秀,如果关卡设计不参考魂系的话肯定能有更高的上升空间。
在丰富与臃肿之间摇摆的刷刷乐
阿秀真可爱,游戏真难
很上瘾,感觉可以打到卧龙出
1周目,无脑紫电通关
什么超能力变身大战? // 最后一段剧情稍微有点迷,但是藤吉郎小猴子来救场的时候还真是有那么一点点感动 // 场景很大,看得出来投了很多钱,但是很多场景只走一遍,怎么说呢,感觉有点浪费吧。 // 游戏性还行
难度曲线平滑多了
…我好强...
顶中顶,让人爱不释手的3d暗黑破坏神2
战国第一美少女,参上 / 虽然没有一代那么阴间,但是也被阴死好几回,而且怪物的伤害也高了不少,容错率低,可能暂时不玩魂类了,血压有点高,就这样
虚假的石蒜物语:Lycoris Recoil;真正的石蒜物语:Nioh 2。讲真故事设定很有趣//趁东京电玩展打折买了。なんだこのクソゲー…って言いたいところが、なぜか手がとまらねえぞコンチクショ!谜之成瘾性,大概就是所谓的人菜瘾大罢。
捏人真棒,秀千代 战国第一美少女
地图真是一坨屎,但是吃了几周目之后真是越玩越爽,目前最喜欢的游戏之一
你不会觉得你的地图设计很高明吧?你不会觉得人形boss强加霸体很帅吧?
玩了很久,入正新档开始当太刀侠,这游戏的系统深度实在是太恐怖了
后面是群友带我打的,比较轻松,体验还好 希望有时间我能自己做一个全成就。这游戏还是蛮好玩的
玩了4个月终于白金了
做到了对1的完全超越
相比一代體驗提升了不少。新武器的使用很爽,妖反是本作最戳我,也是讓我決定購入的關鍵因素。算是一代的加强版,但把我帥氣的九十九武器刪了就不太好,我還想看鐮刀九十九的樣子。。。
仁王1加强版。选了手甲做主手武器爽的不行,不间断攻击到打空所有绿条我仿佛玩的不是魂like游戏。妖怪技有几个意外的很趁手,用的好就是绿条永动机。缺点是这个熟练度获得技能点的系统有点让人头疼,光一周目流程很难刷齐一套满意的技能。这次怪物的数值并没有给我很强的挫败感,因为自机的伤害也是强到离谱,拿来当忍者秒杀传续作未尝不可
越了解动作游戏才越意识到这个游戏的动作系统有多优秀,如果关卡设计不参考魂系的话肯定能有更高的上升空间。
在丰富与臃肿之间摇摆的刷刷乐
阿秀真可爱,游戏真难
很上瘾,感觉可以打到卧龙出
1周目,无脑紫电通关
什么超能力变身大战? // 最后一段剧情稍微有点迷,但是藤吉郎小猴子来救场的时候还真是有那么一点点感动 // 场景很大,看得出来投了很多钱,但是很多场景只走一遍,怎么说呢,感觉有点浪费吧。 // 游戏性还行
难度曲线平滑多了
…我好强...
顶中顶,让人爱不释手的3d暗黑破坏神2
战国第一美少女,参上 / 虽然没有一代那么阴间,但是也被阴死好几回,而且怪物的伤害也高了不少,容错率低,可能暂时不玩魂类了,血压有点高,就这样
虚假的石蒜物语:Lycoris Recoil;真正的石蒜物语:Nioh 2。讲真故事设定很有趣//趁东京电玩展打折买了。なんだこのクソゲー…って言いたいところが、なぜか手がとまらねえぞコンチクショ!谜之成瘾性,大概就是所谓的人菜瘾大罢。
捏人真棒,秀千代 战国第一美少女
地图真是一坨屎,但是吃了几周目之后真是越玩越爽,目前最喜欢的游戏之一
你不会觉得你的地图设计很高明吧?你不会觉得人形boss强加霸体很帅吧?
玩了很久,入正新档开始当太刀侠,这游戏的系统深度实在是太恐怖了
后面是群友带我打的,比较轻松,体验还好 希望有时间我能自己做一个全成就。这游戏还是蛮好玩的
玩了4个月终于白金了
做到了对1的完全超越