極限脱出 9時間9人9の扉 游戏

15cm_窗 玩过 @ 2019-10-29 11:39

PS4 bundle 版通关。节奏总体不错,但解谜之间的文本量不足,使得解谜部分有点走流程的感觉。高潮部分一气呵成,金库 end 后直奔主线,配合解谜部分代入感极强。然而没讲清楚的地方略多,还挖一堆坑,不能说是一个能自圆其说的故事。

文鎮 玩过 @ 2019-10-10 11:18

冲着AVG要素来的解谜偏简单这一点对我来说特别良心,打到最后用了NDS达到的最佳天才体验对我来说能不能圆好已经不重要了,震撼到我话都说不出,一边解最后的谜一边忍着掉眼泪,只是最后的唐突续作预告让我突然从本作急刹车被甩了出去(x

ID17 玩过 @ 2019-10-7 23:53

打之前就听说是e17那味儿,打完之后果然如此

CROW 玩过 @ 2019-10-5 00:51

PC版出补丁了多了语音和高清.一些解密和演出也和NDS版不一样了.steam上和第二部打包,通关之后感觉好多坑没填

hosky 玩过 @ 2019-9-29 15:57

流程短,但结局震撼。

XD001 玩过 @ 2019-9-29 07:57

后半段演出对NDS双屏特性的运用令人惊叹

湊斗景明 玩过 @ 2019-9-22 19:23

单独看这一部来说坑留的太多,本来以为最后要解释一大波的时候就结束了……

山丘 玩过 @ 2019-9-19 10:09

e17的味道

门籽 玩过 @ 2019-9-7 13:22

在NDS上的演出真的是太棒了!!! 涨了很多迷之知识,玩到真结局的时候也觉得很震撼。

崩坏 玩过 @ 2019-9-7 02:38

解谜难度跟密室献祭比太弟弟了 姑且还说得过去

贝熊 玩过 @ 2019-9-5 17:05

steam上啃英肉,没有享受到NDS上双屏设计的乐趣这点很是遗憾。

不爱喝水的某某 玩过 @ 2019-8-14 18:31

只有一点遗憾,非NDS+啃生肉玩家没能完全体会到游戏设计上的乐趣。打完586路线后迫不及待推真结局,谜底慢慢揭晓后心情反而趋向平静(?)

オワオワリ 玩过 @ 2019-8-14 07:29

上下屏暗藏玄机真是天才

TGHGRS 玩过 @ 2019-8-12 22:18

专为分屏游戏机设计的游戏,trick挺厉害,但是与e17相比,还是差了一点,而且我打的是steam版,挺遗憾的。因为含有密室逃脱的内容,整体的趣味性比e17冗长的日常好多了。

双线作战的指挥官 玩过 @ 2019-8-8 15:01

谜题难度对于解谜新手相对友好,是一部完美利用nds机制的佳作。一定程度借鉴打越前作ever17。关于伪科学理论的解释能忽悠不少非专业人士。同时也挖了不少坑让玩家买续作。

Nemo 玩过 @ 2019-7-9 11:50

密室挺简单,诡计核心与E17区别不大,同样的把戏玩第二次就没意思了

野菜一日分 玩过 @ 2019-7-1 05:50

把DS这个双屏的设计运用的淋漓尽致,诡计本身也还不错。

Vfavourite 玩过 @ 2019-6-9 12:55

相比ever17,我更喜欢这作的紧张刺激的快节奏剧情,配合上有趣的密室逃脱解谜,从一开始就紧扣心弦,至少可以保证一周目不会感到无聊。NDS上面存档的数量实在是太少了,令人崩溃,只能把文件拷出去,这点很麻烦。

少年听雨歌楼上 玩过 @ 2019-6-8 23:40

极限脱出三部曲里最强的一作,核心设定完美应用了NDS双屏设计。虽然有人觉得是新瓶装旧酒,不过跟E17还是有所区别。在游戏趣味性、悬疑氛围构造上更是青出于蓝。

请随意修改 玩过 @ 2019-6-6 19:59

过于依赖核心诡计导致人物和铺垫甚至谜题部分都很单薄......但即使如此也无法掩过当一切最终揭晓时的震撼。