我被打越吓死了,以及这个游戏如果不放在NDS上玩就失去了一部分惊喜。密室解迷部分不是很喜欢,如果苦手的话直接看攻略也没什么损失
游戏本身只能是推荐的水平,但是上下屏不同视角的trick骗到我,加一分
200213因为PC只有正版有汉化,补完纯NDS版。打越的剧本一如既往地有趣,洗澡间监牢很吸引人。一宫在诱导之下步步走入陷阱。结局翻转有点预感,但感觉不如第三视点酣畅淋漓。数字根的多种组合相当有趣,走不同的房间谜题层层揭开。斧王四叶还是蛮凶的,潜艇结局的BOSS是谁呢?谜题不算困难解锁压力不大,步步达成还是有成就感的,干冰炸门那里有点既视感,只有监狱卡关了。快进真的是反人类。
游戏过程中数字诡计的部分非常精彩,拍案叫绝。人物的描写也非常饱满,但是探索过程还是有点儿无聊。
心目中的神作,每次玩都会有新的发现,9的使用方法,每次都有很多可以思考的空间。可惜当时查攻略被剧透了个遍,真想完全忘记再来一次
解密游戏很有意思,设定有些神棍,不过放在这剧情里还蛮有趣的,最后一个结局和真结局的推理挺精彩,其实说是推理倒不如说是破解诡计,不过最后还没有发到糖有些残念,说是9人脱出不如说13人脱出233,最后救过去的茜的表现力离预期还差一点点,看下一部怎么养发展了/ 补完e17回来看,999进步了很多了
打越神坑
解释了nds双屏的意义
坑太深了 不由得有些难过
无论剧情人物,还是nds的双屏诡计都可直接封神,
通关了还有些问题没搞清楚……
这就是我心目中的 文字 冒险 游戏/可惜不是在NDS上玩到的
其实我感觉这个结局有点。。又意外,又觉得有点强加
形式构架让我不得不想起了EVER17,解密的小剧情和人物较之更有意思,就是结局挖坑有点不爽
云通关三部以后发现,“大道至简”
某种意义上打越如果不搞游戏去搞邪教,说不定能收获更多信者。说回游戏,打越在创造出丰富立体令人喜爱的角色后一定也会有与之毫不沾边只会磨人耐心的角色,具体是哪个就不说了。总之打越的剧本总结下来还是讨厌多于喜欢。
我猜最早一批云玩家就是在电视机上看熊老爷和兔兔子每天6点开始愉快作死的人们吧。
云通关了,有几点想不通,真结局e17既视感
打越老师还是牛逼的。nds上的表现力惊人。不过玩过ever17后总感觉是在炒冷饭。
stream上和善人死亡打包买的。 因为在pc上玩的,所以没能亲身体会到全作最为精彩的设计
我被打越吓死了,以及这个游戏如果不放在NDS上玩就失去了一部分惊喜。密室解迷部分不是很喜欢,如果苦手的话直接看攻略也没什么损失
游戏本身只能是推荐的水平,但是上下屏不同视角的trick骗到我,加一分
200213因为PC只有正版有汉化,补完纯NDS版。打越的剧本一如既往地有趣,洗澡间监牢很吸引人。一宫在诱导之下步步走入陷阱。结局翻转有点预感,但感觉不如第三视点酣畅淋漓。数字根的多种组合相当有趣,走不同的房间谜题层层揭开。斧王四叶还是蛮凶的,潜艇结局的BOSS是谁呢?谜题不算困难解锁压力不大,步步达成还是有成就感的,干冰炸门那里有点既视感,只有监狱卡关了。快进真的是反人类。
游戏过程中数字诡计的部分非常精彩,拍案叫绝。人物的描写也非常饱满,但是探索过程还是有点儿无聊。
心目中的神作,每次玩都会有新的发现,9的使用方法,每次都有很多可以思考的空间。可惜当时查攻略被剧透了个遍,真想完全忘记再来一次
解密游戏很有意思,设定有些神棍,不过放在这剧情里还蛮有趣的,最后一个结局和真结局的推理挺精彩,其实说是推理倒不如说是破解诡计,不过最后还没有发到糖有些残念,说是9人脱出不如说13人脱出233,最后救过去的茜的表现力离预期还差一点点,看下一部怎么养发展了/ 补完e17回来看,999进步了很多了
打越神坑
解释了nds双屏的意义
坑太深了 不由得有些难过
无论剧情人物,还是nds的双屏诡计都可直接封神,
通关了还有些问题没搞清楚……
这就是我心目中的 文字 冒险 游戏/可惜不是在NDS上玩到的
其实我感觉这个结局有点。。又意外,又觉得有点强加
形式构架让我不得不想起了EVER17,解密的小剧情和人物较之更有意思,就是结局挖坑有点不爽
云通关三部以后发现,“大道至简”
某种意义上打越如果不搞游戏去搞邪教,说不定能收获更多信者。说回游戏,打越在创造出丰富立体令人喜爱的角色后一定也会有与之毫不沾边只会磨人耐心的角色,具体是哪个就不说了。总之打越的剧本总结下来还是讨厌多于喜欢。
我猜最早一批云玩家就是在电视机上看熊老爷和兔兔子每天6点开始愉快作死的人们吧。
云通关了,有几点想不通,真结局e17既视感
打越老师还是牛逼的。nds上的表现力惊人。不过玩过ever17后总感觉是在炒冷饭。
stream上和善人死亡打包买的。 因为在pc上玩的,所以没能亲身体会到全作最为精彩的设计