steam版,首次接触打越,上来就给flow功能也是没谁了,密室逃脱各种解密设计的都十分巧妙,cv也很给力,涉及到的知识也是方方面面:形态形成场,ice9,EDT,太阳系九星……为续作挖的坑也有,但也完全对得起这10+H游戏时间!
剧情有点意思,不过诡计还是EVER17的那个味道所以也难免有点乏味,不过幸好游戏流程短节奏紧凑,所以打着也不会无聊,反过来也可以说这剧情量不适合做长篇,看看善人该死那千篇一律的流水账分支剧情,玩着真恶心。唯一的不足就是解密太简单了,话说9+Q=17,17(数字根)=8=Q,这算是EVER17彩蛋么?
玩的steam版,只能说玩完e17后999的打越套路基本能猜个八九不离十了,另外还是推荐玩nds版,最后的谜题多一些惊艳,steam版没法体验到的
还是熟悉的感觉熟悉的味道。毕竟经受过ever17的洗礼,极限脱出体验的这如出一辙的叙述诡计自然无法与前者相比,但不得不说打越编剧能力确实强大。前期铺垫悬疑气氛浓厚,再表层事实间埋下暗线层层推进,也证明了只要故事悬念足够优秀,就不会因为多周目机制而对体验造成割裂感,但多周目密室的重复,未免还是会玩的有些烦躁。NDS双屏在阐述真相那段发挥了巨大作用,利用掌机特性去强化体验感相当巧妙。期待第二部表现~
NDS居然也可以做密室逃脱。然而在多线路情况下,没有良好的SL和跳过系统,让人失去了玩下去的欲望…
尽管本身是先玩过e17存在了一个难以言说的心理预期,但是同样是利用游戏系统的手法,999也同样出色,虽然没有第一次的震撼感,但同样满足。而更优秀的地方在于游戏过程中一直塑造着的紧张感,非常自然而然的抵达结局,这比很多地方乏味的e17强很多。
流程很短 ui很简陋 游戏引导是我见过最差的之一 be全领才打到真结局 已经没有了恍然大悟的感觉 而是“有病?我前面是白玩了吗?”的感觉 但如果你问我玩不玩 那肯定还是玩的(真香
8.2分。先说一下我打的是steam版的但是并没有单独的词条只好写在这里了。剧本打越味比较浓,水平在他的作品里只能算一般了。但是剧本并不是评判一个AVG游戏的全部,本作的紧张感的塑造、伏笔的埋与收、剧情与解密的联系、游戏节奏都是教科书级别的,全程打下来非常舒畅。除了结局以外全程体验打个10分没毛病,加之游戏时间比较短且无垃圾时间,10来个小时能有这么优质的游戏体验,无论如何都值得一玩。
不用NDS玩的难以理解此作的震撼
剧情着实神作,尤其推荐NDS版,利用NDS上下屏特点玩的叙诡是真的牛逼,牛逼到起一身鸡皮疙瘩的程度。但是,最大的问题是玩过的密室不能跳过,这对多周目游戏简直是致命的,玩几周目就要重复玩几次五号门,真的玩到想摔机子。
可以说是系列巅峰了,没那么多神神叨叨的东西,完美的闭环故事
借各角色之口掉书袋的部分实在是太喜欢了。前期悬疑气氛满分,真相埋得很好但也牺牲了人物塑造。回想起来会觉得真NB但是有点不适…
核心诡计真就ever17复刻....好在节奏紧凑,游戏性高出不少,但在通过后的满足感上差一截
比起ever17在游戏性确实好了一些,不至于那么枯燥,但是反复的阅读确实令人烦恼,最后的诡述也难令人满意,这也可能是因为我先玩了e17吧
不算特别满意。虽说内核没有新意可以理解,但故事设定上过于相似就不太好了。这点上,本作不如后来的梦境档案。
玩过EVER17来说,震撼程度下降不少,但依然很精彩。整体紧凑,不会像ever17一样前期无聊,但也因为太短了,有些地方还是缺少合理解释,人物性格描写也不能像ever17一样,可以说没什么印象特别深刻的角色。
剧情非常棒,解谜部分不是很行
62.(2019年10月)个人NDS游戏排行榜NO.2,打越继ever17后再度让我惊为天人的一作。尽管存档问题成为这个游戏最大的死穴,但无论是精美的人设,还是完美的剧情诡计,都使得一切的缺点在最后双屏翻转拯救紫的最终幕下显得瑕不掩瑜。恕我妄言:DS的剧情作中,只有《幽灵诡计》可与本作一较高低。
系统稀烂,利用掌机机能的叙诡仅此一家,没想到画面居然是三部里最好的……
因为打越的名号来玩的这部,因为本身对ever17印象深刻,而某些信息(因剧透不方便说)等,让我渐渐识破了其叙述性诡计,导致玩到真结局的时候,以为这才刚刚开始。“诶,就完了?”接下来看看续作吧。 创新度:A+(21)丰富度:A(20)新鲜感:A+(22)画面感:A+(22)总分:85
steam版,首次接触打越,上来就给flow功能也是没谁了,密室逃脱各种解密设计的都十分巧妙,cv也很给力,涉及到的知识也是方方面面:形态形成场,ice9,EDT,太阳系九星……为续作挖的坑也有,但也完全对得起这10+H游戏时间!
剧情有点意思,不过诡计还是EVER17的那个味道所以也难免有点乏味,不过幸好游戏流程短节奏紧凑,所以打着也不会无聊,反过来也可以说这剧情量不适合做长篇,看看善人该死那千篇一律的流水账分支剧情,玩着真恶心。唯一的不足就是解密太简单了,话说9+Q=17,17(数字根)=8=Q,这算是EVER17彩蛋么?
玩的steam版,只能说玩完e17后999的打越套路基本能猜个八九不离十了,另外还是推荐玩nds版,最后的谜题多一些惊艳,steam版没法体验到的
还是熟悉的感觉熟悉的味道。毕竟经受过ever17的洗礼,极限脱出体验的这如出一辙的叙述诡计自然无法与前者相比,但不得不说打越编剧能力确实强大。前期铺垫悬疑气氛浓厚,再表层事实间埋下暗线层层推进,也证明了只要故事悬念足够优秀,就不会因为多周目机制而对体验造成割裂感,但多周目密室的重复,未免还是会玩的有些烦躁。NDS双屏在阐述真相那段发挥了巨大作用,利用掌机特性去强化体验感相当巧妙。期待第二部表现~
NDS居然也可以做密室逃脱。然而在多线路情况下,没有良好的SL和跳过系统,让人失去了玩下去的欲望…
尽管本身是先玩过e17存在了一个难以言说的心理预期,但是同样是利用游戏系统的手法,999也同样出色,虽然没有第一次的震撼感,但同样满足。而更优秀的地方在于游戏过程中一直塑造着的紧张感,非常自然而然的抵达结局,这比很多地方乏味的e17强很多。
流程很短 ui很简陋 游戏引导是我见过最差的之一 be全领才打到真结局 已经没有了恍然大悟的感觉 而是“有病?我前面是白玩了吗?”的感觉 但如果你问我玩不玩 那肯定还是玩的(真香
8.2分。先说一下我打的是steam版的但是并没有单独的词条只好写在这里了。剧本打越味比较浓,水平在他的作品里只能算一般了。但是剧本并不是评判一个AVG游戏的全部,本作的紧张感的塑造、伏笔的埋与收、剧情与解密的联系、游戏节奏都是教科书级别的,全程打下来非常舒畅。除了结局以外全程体验打个10分没毛病,加之游戏时间比较短且无垃圾时间,10来个小时能有这么优质的游戏体验,无论如何都值得一玩。
不用NDS玩的难以理解此作的震撼
剧情着实神作,尤其推荐NDS版,利用NDS上下屏特点玩的叙诡是真的牛逼,牛逼到起一身鸡皮疙瘩的程度。但是,最大的问题是玩过的密室不能跳过,这对多周目游戏简直是致命的,玩几周目就要重复玩几次五号门,真的玩到想摔机子。
可以说是系列巅峰了,没那么多神神叨叨的东西,完美的闭环故事
借各角色之口掉书袋的部分实在是太喜欢了。前期悬疑气氛满分,真相埋得很好但也牺牲了人物塑造。回想起来会觉得真NB但是有点不适…
核心诡计真就ever17复刻....好在节奏紧凑,游戏性高出不少,但在通过后的满足感上差一截
比起ever17在游戏性确实好了一些,不至于那么枯燥,但是反复的阅读确实令人烦恼,最后的诡述也难令人满意,这也可能是因为我先玩了e17吧
不算特别满意。虽说内核没有新意可以理解,但故事设定上过于相似就不太好了。这点上,本作不如后来的梦境档案。
玩过EVER17来说,震撼程度下降不少,但依然很精彩。整体紧凑,不会像ever17一样前期无聊,但也因为太短了,有些地方还是缺少合理解释,人物性格描写也不能像ever17一样,可以说没什么印象特别深刻的角色。
剧情非常棒,解谜部分不是很行
62.(2019年10月)个人NDS游戏排行榜NO.2,打越继ever17后再度让我惊为天人的一作。尽管存档问题成为这个游戏最大的死穴,但无论是精美的人设,还是完美的剧情诡计,都使得一切的缺点在最后双屏翻转拯救紫的最终幕下显得瑕不掩瑜。恕我妄言:DS的剧情作中,只有《幽灵诡计》可与本作一较高低。
系统稀烂,利用掌机机能的叙诡仅此一家,没想到画面居然是三部里最好的……
因为打越的名号来玩的这部,因为本身对ever17印象深刻,而某些信息(因剧透不方便说)等,让我渐渐识破了其叙述性诡计,导致玩到真结局的时候,以为这才刚刚开始。“诶,就完了?”接下来看看续作吧。 创新度:A+(21)丰富度:A(20)新鲜感:A+(22)画面感:A+(22)总分:85